WR China Meta
WR China Meta
Kayn

Kayn Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

凯隐

Kayn Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Kayn, Wild Rift'te orta oyunda kimlik değiştirme üzerine kurulu bir jungle Assassin'i. Bilinçli darkin tırpanı Rhaast'ı taşıyan hareketli bir skirmish'çi olarak başlıyor, pasif barı dolduğunda ise üssünde kalıcı olarak birbirinden çok farklı iki şampiyondan birine dönüşüyor. Hasarı nasıl verdiğine bağlı olarak ya aşırı hareketli burst Assassin'i Shadow Assassin oluyor ya da etli, kendini iyileştiren düellocu Rhaast; hasar profili de fiziksel artı büyü burst'ünden daha ağır, sustain'e dayanan fiziksele kayıyor. Her iki durumda da oyun planı, dönüşüm tamamlanmadan uzun kavgalarda öğütülmek değil tek bir hedefi yalnız yakalamak: bir jungle kampı, tek başına bir laner ya da teamfight'ta düşman carry'si.

Güçlü Yönler

  • Shadow Step (E) ona jungler'lar arasında en iyi arazi hareketliliğinden birini veriyor: %35 (Shadow Assassin olarak %75) ekstra hareket hızı ve 5 saniyeye kadar duvarların içinden dümdüz yürüme. Böylece çoğu şampiyonun ulaşamadığı açılardan gank kurabiliyor, kovalayabiliyor ya da kaçabiliyor.
  • Umbral Trespass (R) hedefi enfekte ediyor ve 200 fiziksel hasarla patlamadan önce Kayn'ı 2.5 saniye hedeflenemez yapıyor: peel ne olursa olsun öncelikli hedefe neredeyse garantili erişim. Shadow Assassin yükseltmesi ise menzilini uzatıyor ve dışarı patladığı anda The Darkin Scythe (pasif) cooldown'unu yeniliyor.
  • Kimliği şampiyon seçiminde sabitlenmiyor, maça göre şekilleniyor: kırılgan hedeflere burst ağırlıklı pick'ler için Shadow Assassin yönüne git, ya da şampiyonlara verdiği tüm hasarın %24'ü kadar iyileşen, zor bir kavganın içine yürüyüp yine önde çıkan etli bir düellocu için Rhaast yönüne.
  • Tam dönüştüğünde gerçek bir güç sıçraması yaşıyor: kiti, 5. seviye öncesi biraz tuhaf bir jungler'dan Rift'in en korkutucu skirmish ve pick tehditlerinden birine geçiyor — özellikle Youmuu's Ghostblade ya da Duskblade of Draktharr üstüne ekstra burst ve hareketlilik kattığında.

Zayıf Yönler

  • Dönüşüm öncesi Kayn gerçekten sönük: pasif barı dolana kadar jungle temizliği yavaş ve 1v1'leri etkileyici değil, bu da ilk birkaç dakikada onu invade'e ve counter-jungle'a açık bırakıyor.
  • Blade's Reach (W) ile gelen %90 yavaşlatma ve Rhaast'ın havaya kaldırması dışında kendi sert CC'si yok; bu yüzden hedefi kilitlemek ya da yetişemediği kaçakları bitirmek için takım arkadaşlarına çok bağımlı.
  • Maça yanlış formla girmek — poke ve kite ağırlıklı bir düşman takımına karşı Rhaast, ya da yalnız yakalanabilecek hedefi olmayan bir komp karşısında Shadow Assassin — maçın kalanında kendi kitiyle boğuşmasına yol açabiliyor: dönüşüm kalıcı.
  • Görünür kılan efektler, gerçek görüş ve hedef seçmeli CC'ler Umbral Trespass'in hedeflenemezliğini boşa çıkarıyor; erken düello gücü yüksek herhangi bir jungler ya da laner da o form seçmeye varmadan onu dövebiliyor.

Combo'lar

Skill order: Q > W > E (R'yi 5/9/13'te, her açıldığında yükselt)

Erken Oyun

Dönüşümün tamamlanmadan önce temizliği hızlandırmak ve jungle'da canlı kalmak için Reaping Slash (Q) kullan, hangi şampiyonlara hasar verdiğine de bilerek karar ver: menzilli hedeflere vurmak Shadow Assassin yönünde, yakın dövüş hedeflerine vurmak Rhaast yönünde biriktiriyor. Yani rastgele değil, takımının kompuna ve gördüğün eşleşmelere göre seç. Bu pencerede uzun düellolardan ve invade'den kaçın: dönüşüm öncesi Kayn adil kavgaların çoğunu kaybediyor. Onun yerine Shadow Step (E) ile bir duvarı geçip temiz açı bulduğun gank'lara bak ve büyük all-in'lerini pasif barın dolduğu ana kadar sakla: o ilk dönüşüm, etrafında zamanlama yapmaya değecek gerçek bir güç sıçraması.

Mid & late game — teamfighting

Wild Rift teamfight'larında Kayn ön safta değil, yandan oynuyor: Shadow Step (E) ile araziyi kes ve Umbral Trespass (R) ile düşmanın en önemli hedefine — genelde ana hasar carry'sine — ulaşabileceğin bir açı bul. Shadow Assassin olarak her kavgaya suikast gibi yaklaş: pasifinin %52 ekstra büyü hasarı penceresi açıkken Q ve R'nin arkasından dal, yalnız kalan hedefi sil ve geri çık. Rhaast olarak Eclipse ve Serylda's Grudge al ve doğrudan ön safa gir: pasifinin hasara dayalı iyileşmesini ve Blade's Reach (W) ile gelen havaya kaldırmayı kullanıp takımın üstüne binerken hedefi kilitle. Umbral Trespass'i her zaman takımının gerçekten devam edebileceği bir hedefe at: patlamadan önceki 2.5 saniyelik gecikme, yanlış bedeni seçtiysen peel'e tepki verme zamanı tanıyor.

Pro tips