Malphite Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Malphite, Wild Rift'te bütün kimliği tek bir maç çeviren yeteneğin çevresinde dönen bir tank şampiyonu: Unstoppable Force. Saf zırh ve can yığmasına rağmen kitinden büyü hasarı verir, yani bir bruiser'dan çok yürüyen bir başlatma tuşu gibi oynanır — hasarı em, doğru pencereyi bekle, sonra ultisini düşmanın arka safına dal ve işi takımın bitirsin.
Güçlü Yönler
- Unstoppable Force, normal engage menzilinin çok dışından birden fazla düşmanı havaya savurarak bir teamfight'ı tek başına çevirebilir.
- Granite Shield disiplinli konumlanmayı ödüllendirir: yaklaşık 8 saniye hasar almazsan gelen poke'un büyük kısmını emen bir kalkan kazanırsın, bu da lane'de cezalandırılmanı zorlaştırır.
- Doğal olarak dayanıklı temel istatistikleri ve Thunderclap'in pasif zırh bonusu, tamamen savunma eşyaları basıp yine de etkili kalmasını sağlar: asıl hasarı normal saldırılardan değil ultisinden gelir.
- Öğrenme eşiği aşırı düşük — bütün kit tek bir temel combo etrafında döner, bu da onu Wild Rift'te alışması en affedici tank'lardan biri yapar.
Zayıf Yönler
- Ulti dışında kişisel hasar çıktısı çok düşük, yani Malphite maçları tek başına taşıyamaz ve engage'ini çevirmek için tamamen takım arkadaşlarına bağımlıdır.
- Fiora ve Vayne gibi şampiyonların gerçek hasarı ve maksimum cana göre vuran hasarı zırh yığmasını dosdoğru keser ve bütün savunma kimliğini etkisizleştirir.
- Granite Shield poke yediğin an sıfırlanır, yani menzilli tacize (ya da Gwen'in can yüzdesine göre vuran büyü hasarına) karşı lane oynamak en iyi erken sustain aracını elinden alır.
- Unstoppable Force'u ıskalamak ya da fazla ileri kullanmak neredeyse ölüm fermanı: genelde onu kavgaya hiç etkisi olmayan bir tank'tan ayıran tek şey o.
Combo'lar
- R → E → normal saldırılar (Thunderclap aktifken): Unstoppable Force ile yakalayabildiğin kadar öncelikli hedefe dal, hemen ardından saldırı hızlarını parçalamak ve daha fazla büyü hasarı eklemek için Ground Slam'i bas, sonra kavga hâlâ sersemken normal saldırılarla topla.
- Q → normal saldırı → E: standart lane trade'i — Seismic Shard ile yavaşlat, verdiği kendi hızlanmasıyla bedava bir normal saldırı için mesafeyi kapat, durup kavga etmeye kalkarlarsa Ground Slam ile bitir.
- E → R (peel): bir dalıcı carry'nin üstüne atlarsa önce Ground Slam ile saldırı hızını sakatla, sonra onu ultiyle arka safından çekip kendi takımının içine savur.
- W → normal saldırı → Q: bir 1v1 ya da skirmish'te sıradaki normal saldırına güçlendirilmiş bonus fiziksel hasar için Thunderclap'i aç, sonra yavaşlatma ve hız salınımı için araya Seismic Shard sıkıştır.
Skill order: E > Q > W (R'yi açıldığı her seviyede maksla)
Erken Oyun
Lane fazı erken trade'lerden çok sabırlı poke üzerine: Seismic Shard her hazır olduğunda at, can yont ve rakibini yavaşlat; verdiği kendi hızlanmasını ya bir normal saldırıyla devam etmek ya da kavgayı kendi şartlarında sıfırlamak için kullan. 3-4. seviyeden önce sürekli hasar veren şampiyonlara karşı trade'e girme: kendi çıktın düşük ve Granite Shield ancak sürekli yontma hasarı yemediğinde işe yarar. 5. seviyeye geldiğin an güç spike'ın anında geliyor — iyi yerleştirilmiş bir Unstoppable Force neredeyse her kısa trade'i bir kill'e, en azından zorunlu bir Flash'e çevirir.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyundan itibaren her kavgadaki işin, Unstoppable Force'un en çok öncelikli hedefi — ideal olarak hasar carry'lerini — yakalayacağı açıyı bulmak ve kavgayı mümkün olan en uzak menzilden açmak, böylece düşmanlar dağılmadan takımın devam edebilir. Havaya savurmanın hemen ardından arka safın saldırı hızını düşürmek için Ground Slam'i kullan, menzilde kalan herkesi de Thunderclap ile güçlendirilmiş normal saldırılarla topla, sonra ön saf işine geç: skillshot'lara vücudunla siper ol, hasar em ve kendi carry'lerinden dalıcıları peel etmek için Seismic Shard'ın yavaşlatmasına yaslan.
Pro tips
- Ultiyi cooldown biter bitmez atmak yerine saliseler kadar geciktir — iki ya da üç hedefi yakalayan iyi nişanlanmış bir Unstoppable Force, sadece tek bir tank'a değen erken bir tanesinden çok daha fazla kavga kazandırır.
- Düşmanda beslenmiş bir AD carry ya da ağır yaşam hırsızlığı olduğu an Thornmail'i öne al, çünkü yansıttığı hasar seni normalde counterlayan Vayne ve Fiora gibi şampiyonları doğrudan cezalandırır.
- Engage etmeden önce düşman dash'lerinin ve Flash'in cooldown'larını takip et — Unstoppable Force, mesafe açmak için bir hareket büyüsü yakmış olsalar bile kötü konumlanmış hedefleri hâlâ yakalayacak kadar menzile sahip.