Maokai Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Maokai, Wild Rift'te tek bir fikir üzerine kurulmuş büyü hasarlı bir Tank: kavgaları kendi şartlarında zorlamak. Twisted Advance onu seçtiği hedefin üstüne, gidiş boyunca hedeflenemez halde dash atar; yere bastığında da köklemeyi köklemeye zincirler — önce kendi köklemesi, hemen arkasından yuvarlanan Nature's Grasp — böylece takımı yakalanan kim olursa onu toplar. Kendine ait neredeyse hiç burst combo'su yok, yani değeri hasardan değil başlatma, bölme ve ham dayanıklılıktan gelir; bu da onu yeni başlayanlara en uygun, etkisi yüksek tank'lardan biri yapar.
Güçlü Yönler
- Güvenli, uzun menzilli engage: Twisted Advance onu uzaktan bir hedefin üstüne dash atar ve gidiş boyunca hedeflenemez yapar, yani poke'u bol dizilimlere karşı bile içeri girerken hasar yemeden kavgayı başlatabilir.
- Katmanlı sert CC: W'nin köklemesini tutturup aynı kavgada Nature's Grasp'ı da yuvarlamak, Sapling Toss'un yavaşlatmasının üstüne iki ayrı kökleme penceresi verir; bir takımın öncelikli hedefi cezalandırması için fazlasıyla yeterli.
- AP istemeyen hasar: Bramble Smash hedefin maksimum HP'sine göre ölçeklenir, yani tamamen savunma eşyaları bastığında bile ciddi bir hasar tehdidi kurar.
- Kendine yeten sustain: Sap Magic'in bedava iyileşmesi ne kadar çok kavga ederse o kadar hızlı geri gelir — bastığı her yetenek ya da yediği her düşman yeteneği cooldown'undan 3 saniye siler — yani başka tank'ların dayanamadığı uzun trade'lerde ayakta kalır.
Zayıf Yönler
- Kendine ait ciddi bir burst ya da devam hasarı yok: R'nin sabit vuruşu ve Q'nun maksimum cana göre yontması dışında köklediği kişiyi cezalandırmak için tamamen takım arkadaşlarına yaslanır, yani koordineli devam olmadan çok daha zayıf.
- Twisted Advance tek hedeflik ve telegraflı bir taahhüt: bir kez dash attığında, engage ıskalarsa ya da peel yerse uzun bir cooldown'la kavganın ortasında sıkışıp kalır.
- Aşırı hareketli, kiteleyen şampiyonlar tek gerçek mesafe kapatma aracından kaçabilir ya da onu geride bırakabilir; geldiğini gördükleri an bütün engage kalıbı etkisizleşir.
- Yumuşak erken seviyeler: agresif all-in jungler'ları ve lane'cileri, tank eşyaları ve pasif sustain'i devreye girmeden onu cezalandırır; daha büyük jungle tehditlerine karşı düz Smite yarışlarını da kaybeder.
Combo'lar
- W → Q → normal saldırı: Twisted Advance ile öncelikli hedefin üstüne dash atıp onu kökle, peel yapmaya çalışan herkesi savurmak için Bramble Smash'i patlat, sonra Sap Magic'in iyileşmesini tıkırdatmak için bedava bir normal saldırı tuttur.
- R → W: Nature's Grasp'ı bir dar geçit boyunca açıp düşman diziliminin tamamını kökle ve yavaşlat, sonra izole kalan kim olursa ikinci ve garanti bir kökleme için Twisted Advance ile üstüne dash at.
- E (çalı) → W: Sapling Toss'u nehir ya da objective çalısına önceden yerleştir; patlayıp dolaşan bir hedefi yavaşlattığında kaçamayacağı bir kökleme için Twisted Advance ile devam et.
Skill order: W > E > Q (R'yi açıldığı her seviyede maksla)
Erken Oyun
Dalga her kırıldığında Bramble Smash ile poke at — geri savurması kanalları ve all-in'leri böler, maksimum cana göre ölçeklenmesi de erken dönemde daha tanky lane'cileri bile tehdit eder. 5. seviyeden önce sabırlı ol: Twisted Advance sadece 0.8 saniye kökler, yani tek başına içeri dash atmak seni trade'in ortasında yalnız bırakır — minion aggro'sunu ya da devam edecek bir jungler'ı bekle. Poke'a dayanmak için Sap Magic cooldown'dan çıktığı her an araya bir normal saldırı sıkıştır ve 5. seviyeyi ilk gerçek spike'ın olarak gör: Nature's Grasp açıldığında nehrin ve ilk dragon'un çevresinde skirmish zorlamaya başlayabilirsin.
Mid & late game — teamfighting
Kavgaları yandan ya da bir dar geçit boyunca Nature's Grasp ile açmaya bak — içinden geçtiği herkesi kökler ve yavaşlatır, değdiği her şampiyon da bonus hareket hızını yeniler; kiteleyen bir arka safa yapışık kalmanı sağlayan şey de bu. Kavga başladıktan sonra Twisted Advance'i gördüğün ilk gövde yerine en büyük izole tehdit için sakla, takımının hasarı için onu kilitle, sonra kendi carry'lerine dalanları peel etmek için Bramble Smash'in geri savurmasını kullan. Düşman takımının derinlerinde değil kavganın ön kenarında dur: Frozen Heart ve Warmog's Armor gibi tank eşyalarıyla işin, carry'leriyle trade yapmak değil, öncelikli hedeflere CC zincirlemek ve hasar emmek.
Pro tips
- Twisted Advance'i zaten konumu bozulmuş bir hedef için elinde tut — izole kalmış kırılgan biri için, tam ve toplanmış bir düşman takımına açılış yapmaktan çok daha güçlü bir pick aracı.
- Kavga başlamadan önce Sapling Toss'u nehir ya da objective yakınındaki çalılara önceden yerleştir; çalıdan tetiklenen versiyonu çok daha sert vurur ve yavaşlatması olası bir gank'ı bedava bir kökleme zincirine çevirebilir.
- Kendi pasifini takip et: Sap Magic'in cooldown'u her yetenek bastığında ya da bir düşman yeteneği yediğinde düşer, yani uzun bir skirmish'te genelde geri gelmiştir — o bedava iyileşme veren normal saldırıyı araya sıkıştırmayı unutma.