WR China Meta
WR China Meta
Norra

Norra Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

诺拉

Norra Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Norra, Wild Rift'te tamamen kur-ve-cezalandır üzerine inşa edilmiş bir burst büyücüsü: pasifinden gelen görünmez bir trinket ve E'sinden gelen, boyut değiştiren Thread Mark birleşince tam şarj edilmiş bir Memory Surge (Q) üzerinde kocaman bir bonus açılıyor. Neredeyse tamamen büyü hasarı vuruyor, ham dayanıklılığı çok az ve sadece cooldown biter bitmez tuşa basmak yerine kavgayı okumayı ve skillshot tutturmayı seven oyuncuları ödüllendiriyor. Combo'yu tutturursan tek rotasyonda kırılgan bir hedefi siliyor; ıskalarsan çoğunlukla bir sonraki penceresini bekleyen yavaş ve kırılgan bir poke büyücüsü.

Güçlü Yönler

  • Thread Mark isabet ettiğinde kocaman bir burst: Memory Surge'ün pasifi hedefin maksimum HP'sinin %1-2.5'ini bonus büyü hasarı olarak ekliyor, yani tank'ları neredeyse kırılgan hedefler kadar tehdit ediyor.
  • Journey to Nowhere (W) birinci sınıf bir peel ve pick aracı: bir hedefi 1.5 saniye boyunca kavgadan tamamen çıkarıyor (saldırı yok, yetenek yok), döndüklerinde de fena yavaşlatıyor.
  • Pasifinin bıraktığı Keepsake trinket'i bedava poke ve sürekli lane baskısı ekliyor; bir şampiyona herhangi bir temel yetenek tutturmak da cooldown'unu %20 kısaltıp combo döngüsünü çalışır tutuyor.
  • Portalpalooza! (R) bir kavgada 4'e kadar nişanlı atışı zincirleyebiliyor, hattaki herkesi yavaşlatıp hasar veriyor ve son atış en sert vuruyor.

Zayıf Yönler

  • Çok düşük dayanıklılık: Memory Surge'ü aşırı şarj ederken yaptığı küçük bir geri zıplama dışında gerçek bir kaçışı yok, yani yakalanmak genelde ölmek demek.
  • Gerçek hasarının çoğu ÖNCE Thread Mark'ın ya da tetiklenen bir trinket'in isabet etmesine bağlı; işaret olmadan Memory Surge iyi bir poke ama kill tehdidi değil.
  • Memory Surge'ü şarj etmek onu %20-30 yavaşlatıyor ve atışı telegraflıyor: dikkatli rakiplere engage etmek ya da kanalın ortasında onu kesmek için pencere veriyor.
  • Dive kompozisyonlarına ve mesafe kapatan suikastçılara karşı fena zorlanıyor: biri gerçekten ona ulaştığında kendine ait koruması çok az.

Combo'lar

Skill order: Q > E > W — Portalpalooza! (R) yeteneğini her açıldığında yükselt

Erken Oyun

Her seferinde maksimum değer için beklemek yerine kısmi şarjlı bir Memory Surge ile poke at: tam kanal seni yavaşlatır ve atışı telegraflar, düşman menzilden çıkıp gidebiliyorsa ya da üstüne engage edebiliyorsa bu kötü bir takas. Threads of Homecoming'i düşmanın kavgaya girdiği ya da minion'lara doğru fazla ileri çıktığı anlar için sakla: uyguladığı işaret ve yavaşlatma bir sonraki Memory Surge'ünü yontan bir poke'tan gerçek hasara çevirir, her döngüde ilk kullanımının arkasında bıraktığı Keepsake trinket'i de etrafında dikkatsizleşen herkesi cezalandırır. Luden's Echo açıldığında ve şarj ritmine rahatça alıştığında ilk gerçek kill penceresini ara, sonra bütün lane fazı boyunca geride durmak yerine onu bir trade zorlamak için kullan.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Norra'yı arka saf topçusu gibi oyna: maksimum menzilde dur, öncelikli bir hedefi işaretleyip büyütmek için toplanmış bir kavganın içine Threads of Homecoming at, sonra Memory Surge'ü ön safının arkasında şarjlı tut ve ancak yalnız kalmış bir kırılgan hedefi ya da o işaretli hedefi net okuduğunda bırak. Journey to Nowhere'ı takımına yönelen en büyük tek tehdidi 1.5 saniye boyunca kavgadan çıkarmak için sakla — dive atan bir suikastçıyı ya da beslenmiş bir carry'yi kavgadan almak için — ya da biri sonunda üstüne mesafe kapattığı an kendini korumak için. Portalpalooza! kavgayı gerçekten çeviren bir ultimate: dört zincirli atışını hizalayabildiğin kadar çok düşmanın içinden geçir ve güçlendirilmiş dördüncü atışı en çok ölmesini istediğin kişi için sakla.

Pro tips