WR China Meta
WR China Meta
Sett

Sett Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

瑟提

Sett Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Wild Rift'te Patron olarak bilinen Sett, yediği darbeyi vurduğu hasara çeviren bir dalaşçı Savaşçı — pasifi bonus hasar için sol ve sağ yumrukları sırayla değiştirir, imzası Haymaker ise biriktirdiği cezayı bir kalkana ve gerçek hasar veren bir kroşeye dönüştürür. Yakın mesafede kavga eder, yumruklarından ve Q'sundan gelen fiziksel hasarı W'den gelen gerçek hasarla karıştırır ve tek bir statın değil hem AD eşyalarının hem maksimum HP'nin üstünden ölçeklenir. Kavganın ortasına yürüyüp orada kim varsa onunla trade'i kazanmak için yapılmış, bu da onu erken güçlü bir lane bully, sonra da öldürmesi zor bir teamfight çıpası yapıyor.

Güçlü Yönler

  • Haymaker (W) yerleşik bir geri dönüş mekaniği — Grit olarak ne kadar çok hasar emerse kalkan o kadar büyük ve saldığında gerçek hasar veren yumruk o kadar sert olur, yani kavga uzadıkça daha korkutucu hale gelir.
  • Facebreaker (E) düşmanlar iki taraftan da yakalandığında gerçek bir sert sersemletme verir, bu da ona bir all-in için ya da bir takım arkadaşını peel etmek için güvenilir kilitleme sağlar.
  • The Show Stopper (R) hedefin bonus canına göre ölçeklenir, bu da onu tank'lara ve üst üste can yığmış bruiser'lara karşı oyundaki en iyi bitirici araçlardan biri yapar, aynı zamanda yalnız kalmış bir carry'yi konumundan söküp çıkarabilir.
  • Kısa trade'lerde güçlü bir lane bully: Knuckle Down'ın hareket hızı artı iki güçlendirilmiş yumruk, eksik cana göre ölçeklenen pasif can yenilenmesiyle birlikte, erken skirmish'lerde onunla trade kazanmayı zorlaştırır.

Zayıf Yönler

  • Gerçek bir mesafe kapatma aracı yok — Knuckle Down sadece bir düşman şampiyona doğru yürürken hareket hızı verir, yani yavaşlatması ya da körleştirmesi olan menzilli kiteleyiciler onu bütün oyun bir kol boyu uzakta tutabilir.
  • Haymaker'ın yumruğunun görünür bir hazırlığı var ve kaçılabilir, körleştirilebilir ya da doğrudan parry'lenebilir — Riposte veya Counter Strike onun en büyük hasar kaynağını hiçe çevirir.
  • Facebreaker'ın sersemletmesi koşullu: düşmanı sadece tek taraftan kavrarsan elde ettiğin şey combo'larının üstüne kurulduğu kilitleme değil, sadece bir yavaşlatma.
  • Grit'i beslemek için hasar almaya ihtiyacı var, yani yakın dövüşte trade'e girmeyi reddeden sabırlı, poke ağırlıklı rakipler kalkanını aç bırakabilir ve all-in'ini köreltebilir.

Combo'lar

Skill order: W > E > Q

Erken Oyun

Sett'i rakibini iplere doğru sıkıştıran bir boksör gibi oyna: Knuckle Down zaten aktifken yürü ki hareket hızıyla ve atmaya hazır iki güçlendirilmiş yumrukla varmış ol. Trade'lerde hasardan kaçma — aldığın her vuruş Haymaker için Grit biriktirir, yani birkaç vuruş em ve takası lehine çeviren bir kalkana yetecek kadar biriktirdiğinde W'yi sal. Bonus sersemletme için Facebreaker'ı bir duvara, bir ward'a ya da düşman jungler'a tutturmaya çalış ve 5. seviyeden önce kazandığın her all-in'i snowball'la, çünkü The Show Stopper sıradaki dive'ını ya da gank'ını neredeyse garantili bir kill'e çevirir.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyunda Sett kavganın kenarında değil tam ortasında olmak ister — ilk o yürüyüp gir, açılış hasarını emip Grit'i doldur ve The Show Stopper'ı ortadan kaldırılması en çok acıtacak düşmanda ara: bonus can ölçeklenmesi için üst üste can yığmış bir tank, ya da kavgadan tamamen çıkarmak için açıkta kalmış bir carry. Sersemletme için Facebreaker'ı yakalayabildiğin kadar bedene denk getir, sonra Grit tavana vurduğunda Haymaker'ı sal, çünkü tek başına kalkan düşman carry'sinden gelen tam bir combo'yu yiyebilir. Panikle erken ultimate atma — tam bir saniye boyunca %99 yavaşlatma sersemletmeye yeterince yakın, yani The Show Stopper'ı konumundan çıkmış birini yakalayacak şekilde zamanlamak, onu refleksle kaçış engelleme butonu gibi kullanmaktan çok daha sık kavga kazandırır.

Pro tips