Urgot Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Urgot, Wild Rift'te sert vuran bir Baron lane'i savaşçısı: saf fiziksel hasarı bitmek bilmeyen normal saldırılardan ve disengage etmeye çalışan herkesi kovalamak için kurulmuş bir kitten geliyor. Rakiplerini Purge'ün sürekli ateşiyle ve Echoing Flames'in bonus hasarıyla eziyor, sonra maçları düşük canlı hedefleri Fear Beyond Death ile avlayarak kapatıyor: çoğu kaçış aracının içinden bile kill'i garantileyen bir ultimate. Peel yapıp koruyan bir teamfight şampiyonundan çok, hedefleri izole edip 1v1 düelloları kazanmak isteyen bir lane zorbası ve split push düellocusu.
Güçlü Yönler
- Purge (W) durup trade yapan herkesi cezalandırır: saldırı hasarıyla ölçeklenen vuruşları zincirler ve maksimum rankta süresi hiç bitmez; açıldıktan sonra çok az lane oyuncusu ona dayanabilir.
- Disdain (E) tek tuşta kalkan, mesafe kapatma aracı ve sersemletme; üstelik izole bir düşman şampiyonunu kafasının üstünden arkaya savurup bir skirmish'i anında lehine çevirebilir.
- Fear Beyond Death (R) menzilden düşük canlı hedeflere neredeyse garanti bir infaz ve ardından yaydığı korku, kavganın ortasında tüm düşman takımını dağıtabilir.
- Pasifi Echoing Flames her normal saldırıya ve Purge tick'ine maksimum HP ile ölçeklenen bedava hasar ekler; bu da ona tanklara karşı şaşırtıcı bir DPS ve poke'una gerçek bir ısırık kazandırır.
Zayıf Yönler
- Disdain'in kısa dash'i dışında neredeyse hiç hareket kabiliyeti yok, yani menzilli şampiyonlar, ışınlananlar ve güç sıçramasına ulaşan hypercarry'ler menzilinin dışına rahatça çıkabilir.
- Purge atışını tek bir hedefe kilitler ve kendi hareketini yavaşlatır, yani hedef kilidini kıran savurmalar, CC ya da görüş engelleme seni boşluğa vururken bırakır.
- 5. seviyeden önce all-in potansiyeli zayıf: Fear Beyond Death olmadan trade'in ortasında disengage eden bir hedefi bitirmenin güvenilir bir yolu yok.
- Takım arkadaşlarına çok az peel ve fayda sunuyor, yani teamfight'ta konumundan çıkıp yakalanırsan takımın çoğu zaman seni kurtaramaz.
Combo'lar
- Q → W (Purge) → normal saldırılar: Corrosive Charge ile hedefi yavaşlat, sonra menzili korumak için yürürken Purge ile kilitlen ve trade'i normal saldırılarla, Echoing Flames tetiklemeleriyle bitir.
- E (Disdain) → Q → W: dash'le gir ve kalkan al, hedefi sersemletip arkaya savur, Corrosive Charge ile kaçışını yavaşlat, sonra hasarın büyük kısmı için Purge'ü boşalt.
- R (Fear Beyond Death) → E → devam: ilk kullanımla geri çekilen düşük canlı hedefi nişanla, yavaşlat ve işaretle, sonra Disdain ile dash atıp gir ya da otomatik infazın kill'i bitirmesine izin ver.
- Normal saldırı → Purge → normal saldırı: Purge channel'ının çevresine normal saldırıları sıkıştır ve iki bacaktan da fazladan Echoing Flames tetiklemesi çıkar.
Skill order: Q > W > E (Fear Beyond Death'i her açıldığında yükselt)
Erken Oyun
Menzildeysen ve dalga durumu izin veriyorsa Corrosive Charge ile poke at: yavaşlatma ya Purge ile bir devam hamlesi hazırlar ya da temiz çekilmeni sağlar. Disdain'i yontma hasarına harcamak yerine cebinde bir kaçış aracı ya da fazla ileri çıkmaların cezası olarak tut; değeri, izole bir hedefte sersemletmeyi ve savurmayı tutturmaktan geliyor. 5. seviyeden önce sabırlı oyna, çünkü Fear Beyond Death olmadan all-in potansiyelin sınırlı; öndeysen dalgayı kendi kulenin yakınında dondur ki deneyimi kesip düşman lane oyuncusunu aç bırakasın.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyundan itibaren Urgot bir ön saf tankı olarak değil, yan lane düellocusu ve pick tehdidi olarak daha iyi işler: haritaya baskı yapmak için split push at ve kavgalara düşman ön safına yürüyerek değil, hamlesini çoktan yapmış bir hedefi flank'layarak gir. Canı düşen her arka saf carry'sine Fear Beyond Death at; bir infazın ardından yayılan korku tüm takımı dağıtabilir ve bir Wild Rift teamfight'ını lehine çevirebilir. Disdain'i öncelikli hedefleri konumlarından savurmak ya da kendini kurtarmak için sakla ve Purge'ü sadece hedefin kilitlendiğinde veya seni kiteleyecek yolu kalmadığında bas.
Pro tips
- Purge'ü açmadan önce konumunu al: açıldığı anda kendi hareket hızın sert şekilde düşer, o yüzden ÖNCE yaklaş sonra ateş et, yoksa hasarı boşa takas edersin.
- Fear Beyond Death'in ikinci kullanımını kill güvenli olana kadar bekle; erken iptal etmek, çevredeki kavgayı kazandırabilecek devam korkusunu boşa harcar.
- Build'ini maçın durumuna göre uyarla: odaklanıyorsan ya da karşında yoğun saldırı hasarı varsa Thornmail veya Gargoyle Stoneplate ile birlikte Mantle of the Twelfth Hour; öndeysen ve topu büyütüp bir hasar duvarına dönüşmek istiyorsan Heartsteel ve Titanic Hydra.