WR China Meta
WR China Meta
Viego

Viego Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

佛耶戈

Viego Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Viego, Yıkık Kral, Wild Rift'te çığ gibi büyüyen bir jungle Fighter'ı ve tüm oyun planı tek bir kill alıp cesedi giymek üzerine kurulu. Sovereign's Domination, hasarından sonraki 3 saniye içinde gerçekleşen her ölümü ele geçirilebilir bir bedene çeviriyor; oradan sonra hasarı neredeyse tamamen fiziksel — Blade of the Ruined King'in mevcut can yüzdesine dayalı on-hit vuruşları ve Heartbreaker'ın alan burst'ü — yanına da Spectral Maw'ın sersemletici küresinden gelen daha küçük bir büyü hasarı payı ekleniyor. Durmak bilmeyen bir düellocu ve pick ustası; iyi bir kavgayı komple takım silmeye zincirleyebiliyor, ama o ilk kill gerçekten gelene kadar kırılgan ve büyük ölçüde etkisiz.

Güçlü Yönler

  • Sovereign's Domination onun tüm kazanma koşulu: Viego'nun hasarından sonraki 3 saniye içinde ölen her düşman, 8 saniyeye kadar yerde kalan bir hayalet bırakıyor; bu da ona 1 saniye kanallayıp bedeni tam 10 saniye kullanma zamanı veriyor — hedef alınamaz halde, düşmanlara doğru %10 daha hızlı, o şampiyonun kendi temel yeteneklerini, normal saldırılarını ve eşyalarını kullanarak, maksimum canının %7'si kadar iyileşerek ve bir de tamamen bedava ikinci bir Heartbreaker basışı kazanarak.
  • Blade of the Ruined King onu sadece bir burst tehdidi değil, uzayan kavgaları gerçekten kazanan biri yapıyor: normal saldırıları zaten hedefin mevcut canının %2'sini eritiyor ve herhangi bir yetenek isabet ettirmek 5 saniyelik bir pencere açıyor — o pencerede aynı hedefe atılan sıradaki normal saldırı her vuruşta %10 AD ile iki kez vuruyor ve verilen hasarın %135'i kadar onu iyileştiriyor.
  • Heartbreaker esnek bir infaz aracı: yakındaki herhangi bir noktaya blink atıyor, alandaki her şampiyona %110-165 AD vuruyor, sonra can yüzdesi en düşük olana ekstra hasar ve %99 yavaşlatma boşaltırken onun yanında duran herkesi geri itiyor.
  • Harrowed Path ona bedava gizlenme ve tempo veriyor: hayaletin sisi onu kamufle ediyor ve 8 saniyeye kadar %25 hareket hızı ile %45 saldırı hızı sağlıyor — bir kill'den sonra kaybolmaya, kavganın etrafından dolanmaya ya da haritada rakipten hızlı rotasyon yapmaya yeter.

Zayıf Yönler

  • Tamamen momentuma bağımlı: düşük hayatta kalma ve asist puanları, ilk kill gelmezse neredeyse hiç yedek planı olmayan bir kiti yansıtıyor — sessiz bir başlangıç onu oyunun geri kalanında geride bırakabiliyor.
  • İlk yakalanan olmaya karşı aşırı savunmasız: bir kill almadan önce Viego'ya isabet eden herhangi bir sersemletme, taunt, kökleme ya da bastırma kavgayı — ve tüm zinciri — anında bitiriyor, çünkü ölmüş bir Viego hiçbir şeye kanallayamıyor.
  • Pasif olmayan iki aracı da kendini belli ediyor: Spectral Maw'ın 3 saniyeye kadar süren dolumu gözle görülür şekilde okunuyor, Heartbreaker'ın blink ile girişi de dikkatli rakiplere burst inmeden önce Flash, dash ya da blink ile kaçma penceresi veriyor.
  • Doğal dayanıklılığı düşük ve bir ele geçirme dışında takım arkadaşları için sağlam bir koruma aracı yok — erkenden susturulursa bir teamfight'a kendi kill tehdidi dışında çok az şey katıyor.

Combo'lar

Skill order: Q > E > W (Heartbreaker'ı açıldıkça maks yap) — Blade of the Ruined King en çok yaslandığı sustain ve düello hasarını büyütüyor, ardından küçük kavgalar ve jungle temizliği için Harrowed Path'in hızı ve gizlenmesi geliyor, Spectral Maw'ın sersemletmesi ise en son sırada çünkü ham sayılarından çok sadece hazır olması önemli.

Erken Oyun

Jungle'ı verimli temizle ve Blade of the Ruined King'in pasifinin — her normal saldırıda mevcut canın %2'si, artı yetenek sonrası her vuruşta verilen hasarın %135'i kadar iyileşme — ilk üsse dönüşüne kadar Viego'yu kamplar boyunca dolu tutmasına izin ver. Tam 5'e 5 kavgalar yerine 2v2 ya da 3v3 küçük kapışmalar ara: toplu hâlde gelen bir düşman dalgasına karşı düz bir kapışma değil, bitirip ele geçirebileceği yalnız ve canı az bir hedef istiyor. Gerçek güç sıçraması 5. seviye — Heartbreaker açıldığı anda, kill ile sonuçlanan tek bir gank bedava ulti basışı sayesinde double ya da triple'a zincirlenebiliyor, o yüzden gank'ları sadece tecrübe toplamak için değil, o ilk kill'i gerçekten almak üzerine zamanla.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren kavgalara önden değil yandan yaklaş: Harrowed Path'in sisi Viego'nun kamuflaj altında yaklaşmasını sağlıyor, sonra Heartbreaker onu can yüzdesi en düşük düşmanın üstüne blink ile taşıyor, çünkü o hedef ekstra hasar yiyor ve çeyrek saniye boyunca %99 yavaşlıyor — devamını garantilemeye yetecek kadar. O blink 3 saniyelik pencere içinde kill getirirse hemen cesede kanallan: bedava ulti basışı ve o şampiyonun kendi temel yetenekleri genelde ikinci ya da üçüncü bir ölümü de arka arkaya getirip kavgayı komple çevirmeye yetiyor. İlk pick gelene kadar sabırlı ol — aktif bir ele geçirme olmadan kırılgan ve harcanabilir, o yüzden ilk giren olup ön safa dive atmak yerine cooldown'ları yedir ve gerçek bir açık bekle.

Pro tips