WR China Meta
WR China Meta
Volibear

Volibear Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

沃利贝尔

Volibear Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Volibear, Wild Rift'te çoğunlukla Jungle'da oynanan, bir hedefi kapıp bırakmamak üzere kurulu, durmak bilmeyen bir Fighter. Fiziksel normal saldırı hasarını pasifinden ve Sky Splitter'dan gelen büyü patlamalarıyla harmanlıyor; kapışma uzadıkça daha dayanıklı ve daha hızlı oluyor. Düşük zorlukta bir bruiser: kavgaları gösterişli combo'larla değil, sustain ve korkutucu bir dive engage'iyle kazanıyor.

Güçlü Yönler

  • Frenzied Maul (W) 1v1'leri ve jungle düellolarını onun lehine çeviriyor: güçlendirilmiş ısırık sert vuruyor ve canını geri dolduruyor, yani uzayan trade'ler genelde onun eline geçiyor.
  • Stormbringer (R) oyunu gerçekten değiştiriyor: mesafe kapatıyor, yakındaki kuleleri 3 saniye devre dışı bırakıyor ve Fighter'ların çoğunun asla zorlayamayacağı dive'ları zorlamasını sağlıyor.
  • Relentless Storm kavgada kalmayı ödüllendiriyor: her normal saldırı ya da yetenek saldırı hızı ekliyor ve 5 stack'te sıradaki normal saldırısı hedefe ve yakındaki düşmanlara ekstra büyü hasarı saçıyor.
  • Thundering Smash (Q) güvenilir bir engage veriyor: düşmanlara doğru ekstra hız ve sağlam bir sersemletme sayesinde ilk girişini nadiren ıskalıyor.

Zayıf Yönler

  • Ultisi dışında gerçek bir kaçışı ya da menzilli aracı yok: Stormbringer cooldown'a girdiğinde menzilli şampiyonlar onu fena kiteliyor.
  • Tüm kiti tek hedefli ve yakın menzilli, bu yüzden bir teamfight'a neredeyse hiç koruma ya da AoE kontrolü getirmiyor.
  • Pasif stack'leri ve Frenzied Maul'un Frenzy hâli devreye girmeden belirgin şekilde daha zayıf: hızlı bir all-in onu hız kazanmadan cezalandırabiliyor.
  • Can yüzdesine dayalı gerçek hasar, blink'ler ve körleştirme ya da kite araçları (mesela Vayne, Gwen ve Teemo eşleşmeleri) onun yapış-ve-sustain oyun planını doğrudan kesiyor.

Combo'lar

Skill order: W > E > Q

Erken Oyun

Jungle'da daha hızlı temizlik ve ekstra sustain için kamplarda Frenzied Maul kullanıp Frenzy'yi tetikle, sonra Thundering Smash hazır olduğu anda gank ara: düşmana doğru gelen hız takviyesi onu atlatmayı zorlaştırıyor. Lane trade'lerinde daha yakın menzilde bir şeye girişmeden önce güvenli poke ve kalkan için Sky Splitter at. 5. seviyeye geldiğinde Stormbringer düzgün bir gank'ı neredeyse garanti bir kill'e ya da kule dive'ına çeviriyor.

Mid & late game — teamfighting

Volibear ön saf tank'ı değil, bir diver. Stormbringer'ı kavganın etrafından dolanıp yalnız kalmış bir arka saf hedefinin üstüne inmek için kullan, hemen ardından Thundering Smash'in sersemletmesiyle devam et ki hedef öylece çekip gidemesin. Frenzied Maul'u tam girişini yaptığın ana sakla, çünkü iyileşme ve hasar sıçraması kaybedilen bir trade'i kill'e çevirebiliyor. Heartsteel ya da Trinity Force gibi klasik bruiser eşyaları ona takım arkadaşlarından koruma beklemek yerine bir dive'a öncülük edecek canı ve hasarı veriyor.

Pro tips