WR China Meta
WR China Meta
Yasuo

Yasuo Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

亚索

Yasuo Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Gezgin Kılıç Ustası Yasuo, Wild Rift'te ağırlıklı olarak mid lane'de oynanan, hareketli ve yüksek beceri isteyen bir savaşçı. Hasarı tamamen fiziksel ve kritik vuruşlar üzerine kurulu: pasifi kritik şansını ikiye katlıyor ve %100'ü aşan kısmı doğrudan bonus saldırı hasarına çeviriyor, yani iki kritik eşyası onu oyundaki en sert tek hedef burst tehditlerinden birine dönüştürüyor. Suikastçı ayakkabısı giymiş bir düellocu gibi oynuyor: Sweeping Blade ile girip çıkıyor, Steel Tempest ile Whirlwind stackleyip düşmanları havaya savuruyor ve Last Breath'in ışınlanan infazıyla işi bitiriyor.

Güçlü Yönler

  • Kritik ölçeklenmesi pasifi sayesinde ikiye katlanıyor ve %100'ü aşan her kritik şansı doğrudan bonus saldırı hasarına dönüşüyor, yani iki üç eşyası çıktığında hasar çıktısı çığ gibi büyüyor.
  • Sweeping Blade düşman şampiyonların, minion'ların ve jungle yaratıklarının üstünden dash atar — ward'ların üstünden atmaz — ve bu bile ona engage ile kaçışta çok az savaşçının yakalayabileceği bir hareket seti verir.
  • Wind Wall gelen bir yeteneği ya da ultimate'i tamamen kesebilir — poke ve burst büyücülerine karşı oyundaki en iyi tek hedefli cevap sayılabilir.
  • Last Breath gerçek bir infaz: kendisinden ya da bir müttefikten gelen herhangi bir sert CC'ye zincirlenir, öncelikli hedefleri kavganın çok dışından siler ve ham istatistikten çok iyi zamanlamayı ödüllendirir.

Zayıf Yönler

  • Savunma istatistikleri baştan aşağı düşük, yani Wind Wall bitmişse ya da yanlış zamanlanmışsa burst ve odaklı ateş onu hasar verdiği kadar hızlı öldürür.
  • Wind Wall sadece mermileri durdurur — hedef seçip basılan sersemletmeler ve skillshot gibi yol almayan sert CC'ler duvarın içinden geçer; lane'de onu asıl durduran şey de tam olarak bu.
  • Sweeping Blade aynı hedefe birkaç saniye boyunca tekrar atılamaz, yani cooldown'u bilen bir rakip onu yem atıp çıkarabilir ve o boşluğu cezalandırabilir.
  • Takım arkadaşlarını korumak için elinde neredeyse hiçbir şey yok — kalkan yok, iyileştirme yok, gerçek bir peel yok — yani dive eden bir düşman onu çoğu zaman görmezden gelip arkasındaki kırılgan hedeflere gidebilir.

Combo'lar

Skill order: Q > E > W (önce Steel Tempest'i, sonra Sweeping Blade'i, en son Wind Wall'u yükselt — Last Breath'i her açıldığında al)

Erken Oyun

Yasuo'nun mana barı yok, yani lane kaynaklardan çok cooldown'lar ve konumlanma üzerine oynanır. Minion'ların arkasında normal saldırılarla farm et ve güvenli olduğu her an araya Steel Tempest sok: hem dalgayı temizler hem de gerçek poke hasarı için kritik atabilir. Sweeping Blade'e dikkatli davran — en son vurduğun hedefe kilitlenir, o yüzden boş kovalamalar yerine gerçek trade'ler için sakla. İlk gerçek power spike'ı ultimate'iyle birlikte Whirlwind hazır olduğunda gelir: iyi zamanlanmış bir dash, çift Q havaya savurması ve Last Breath çoğu rakibi tek rotasyonda eritir.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Yasuo karşıdan değil bir açıdan dövüşmek ister: düşmanın ön safının içinden yürümek yerine minion'lar ve jungle yaratıkları üzerinden Sweeping Blade reset'lerini zincirleyip öncelikli hedeflere ulaş, sonra varır varmaz onları havaya savur. Wind Wall'u refleksle düşük etkili poke'a harcamak yerine seni ya da carry'ni silecek o tek yetenek için sakla. Last Breath senin CC'nden çok bir müttefiğin CC'sine zincirlendiğinde en iyi çalışır, çünkü ultimate Whirlwind stack'lerini sıfırlar — takım arkadaşının havaya savurmasını ya da sert engage'ini bekle, infaz ve geçici zırh kırma penceresi için içeri dal, sonra normal saldırılarla ve Steel Tempest ile temizle.

Pro tips