WR China Meta
WR China Meta
Yone

Yone Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

永恩

Yone Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Yone, en iyi üst lane'de ya da mid'de oynayan, tamamen pasifi Way of the Hunter üzerine kurulu karma hasarlı bir savaşçı: her ikinci normal saldırısının bir kısmı büyü hasarına dönüşüyor ve kritik şansı ikiye katlanıyor, yani %100'ü aşan kritik doğrudan bonus saldırı hasarı oluyor. Wild Rift'te hibrit bir düellocu-suikastçı gibi davranıyor: Mortal Steel stack'lerini Soul Unbound ile bir ruh formu dash'ine zincirliyor ve ruh geri döndüğünde ekstra gerçek hasarı tahsil ediyor. Sert vuruyor ve kavgaları kendi şartlarında seçiyor, ama kırılgan ve kötü bir engage'i kurtarmanın neredeyse hiçbir yolu yok.

Güçlü Yönler

  • Pasifinden gelen ikiye katlanmış kritik vuruş şansı, normal bir eşya buildinin ima edeceğinden çok daha erken yüksek etkin kritiğe ulaştığı anlamına geliyor; %100'ü aşan her kritik yüzdesi de sabit saldırı hasarına dönüşüyor.
  • Pasifindeki ve Spirit Cleave'deki karma fiziksel ve büyü hasarı, onu saf zırhla durdurmayı zorlaştırıyor.
  • Soul Unbound her all-in'i gecikmeli bir ödemeye çevirir: ruh formundayken hedefleri işaretle, süre bittiğinde onlara vermiş olduğun hasarın %24'ünü gerçek hasar olarak tahsil et.
  • Fate Sealed yolundaki her şeye vurur, bir araya toplanmış düşmanları birbirine iter ve onu vurduğu son hedefin arkasına ışınlar, yani teamfight'ı beklenmedik bir açıdan açabilir ya da kapatabilir.

Zayıf Yönler

  • Bir yakın dövüş savaşçısı için çok kırılgan: iki üç eşya çıkmadan konumu bozuk yakalandığında herhangi bir yönden gelen burst onu siler.
  • Soul Unbound ruhunu her zaman sabit bir sürede bedenine geri çeker, yani tam döndüğü anda onu sersemletebilen ya da yerinden edebilen bir şampiyon onu bedavaya cezalandırır.
  • Ruh formu penceresinde saldırılarını atlatan ya da etkisizleştiren her şey — ya da düz bir düelloda onu geride bırakan biri — all-in hayalini ona karşı çevirir.
  • Müttefikleri için neredeyse hiç peel ya da fayda sunmaz - kalkan yok, kendi havaya savurmaları dışında sert CC yok - yani ondan teamfight desteği bekleyen takımlar hayal kırıklığına uğrar.

Combo'lar

Skill order: Q > W > E (stack hasarı ve havaya savurma için önce Mortal Steel'i, kalkan ve waveclear için ikinci olarak Spirit Cleave'i yükselt, hareket kabiliyeti için Soul Unbound'a erken bir puan koy; Fate Sealed'i her fırsatta al)

Erken Oyun

Tam bir trade'e girmeden stack biriktirmek için maksimum menzilden Mortal Steel ile güvenle poke at ve 2 stack'li güçlendirilmiş Q'yu körlemesine dalmak yerine gerçek engage aracın olarak gör. Soul Unbound penceresinde hareketsiz kalan bedenini cezalandırabilen her lane rakibine saygı duy - zırhı yükselen bruiser'lar da garanti sersemletmesi olan şampiyonlar da normal bir trade'i kaybedilmiş bir trade'e çevirir. İlk gerçek power spike'ına kadar - genelde Blade of the Ruined King ve Essence Reaver çıktığında gelir - güvenli farm'a ve dalga yönetimine öncelik ver.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Yone ön safta boğuşan biri değil, flank atan bir düellocu: önce tank'ın ya da başlatıcının açmasını bekle, sonra Fate Sealed'i olabildiğince çok düşmanın içinden geçirmeye çalış ki seni öncelikli hedeflerinin tam yanına bıraksın. Takımının kalanı havaya savurmaların üstüne bindirirken izole bir carry'yi burst etmek için doğrudan Q ve E'ye zincirle, düşmanda güçlü iyileşme varsa Mortal Reminder al ki gerçek hasar ödemen gerçekten tutsun. Hayatta kalma gücü çok az olduğu için kavgaları kendin başlatma - cooldown'lar harcandıktan sonra gel, öncesinde değil.

Pro tips