WR China Meta
WR China Meta
Akali

Cách chơi Akali — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift

阿卡丽

Cách chơi Akali — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift

Akali là một sát thủ sát thương dồn cơ động cao dành cho đường giữa trong Wild Rift, xoay quanh một mục tiêu duy nhất: lẩn vào màn khói của chính mình, tung trọn bộ sát thương phép lên một mục tiêu đơn lẻ, rồi biến mất trước khi bất kỳ ai kịp trừng phạt cô. Gần như toàn bộ sát thương của cô đến từ combo chiêu thức và đòn đánh thường được tăng cường bởi Assassin's Mark thay vì đổi máu bền bỉ, và cô đánh đổi độ trâu cùng khả năng hỗ trợ đội để có được tiềm năng sát thương dồn đơn mục tiêu và reset thuộc hàng cao nhất trong số các sát thủ của game. Mọi trận đánh của cô thực chất đều xoay quanh việc chọn đúng thời điểm để lộ diện khỏi Twilight Shroud (W).

Điểm mạnh

  • Twilight Shroud (W) cho tàng hình thực sự, cộng 35% tốc độ di chuyển, và hồi năng lượng khi cô đứng trong đó, mang lại cho cô một trong những công cụ rút lui và reset tốt nhất game để biến mất giữa trận hoặc đổi vị trí cho một đợt giao tranh thứ hai.
  • Sát thương dồn của cô cộng dồn rất nhanh: Five Point Strike (Q) để poke, một đòn đánh thường được Assassin's Mark tăng cường (+37 sát thương phép và tầm đánh mở rộng), cả hai đòn của Shuriken Flip (E) gây tối đa 148 sát thương phép, và Perfect Execution (R) có thể xóa sổ một mục tiêu máu giấy trong chưa đầy hai giây.
  • Cô có khả năng cơ động cao hơn gần như mọi sát thủ khác - cú lộn ngược ra sau rồi lao tới của Shuriken Flip, cộng với đòn lao giao tranh của Perfect Execution, cho phép cô nhảy vào rồi thoát khỏi giao tranh, né skillshot, và di chuyển roam giữa các đường tự do hơn nhiều so với những gì thời gian hồi chiêu thể hiện.
  • Lượt kích hoạt thứ hai của Perfect Execution scale theo lượng máu đã mất của mục tiêu (70 đến 210 sát thương phép), cho phép cô kết liễu những mạng mà tướng khác không thể, và tiếp tục đe dọa mục tiêu ngay cả khi pha giao tranh đã có chút trục trặc.

Điểm yếu

  • Độ trâu cực thấp so với một sát thủ - không khiên, không có khống chế cứng của riêng mình, và một khi Twilight Shroud đã dùng hết, cô không còn công cụ phòng thủ nào nếu bị bắt bài sai vị trí.
  • Bị khắc chế nặng bởi các hiệu ứng khống chế nhắm mục tiêu trực tiếp (point-and-click) và hiệu ứng phát hiện, vì Shroud chỉ cho tàng hình chứ không phải bất khả nhắm mục tiêu - bị nhắm trúng một khoảnh khắc trước khi biến mất vẫn khiến chiêu đó trúng đích và hủy combo của cô.
  • Gần như không đóng góp gì cho đội ngoài áp lực hạ gục của chính mình - không peel, không khiên, không giao tranh mở màn cho đồng đội, nên một trận đấu mà cô bị dập tắt ở đường đi có thể khiến cả đội không còn cách đáp trả.
  • Combo của cô đòi hỏi cam kết cao: cả Shuriken Flip lẫn Perfect Execution đều tốn lượt để đổi vị trí, và khoảng cách 2.5 giây giữa hai lần kích hoạt Perfect Execution có thể khiến cô đứng giữa chỗ trống mà không còn cách nào để thoát nếu đòn lộn đã dùng hết.

Combo

Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)

Giai đoạn đầu game

Trước cấp 3, bạn chưa có pha all-in thực sự nào, nên hãy dùng Five Point Strike (Q) để poke và kiểm soát đường lính thay vì đổi đòn trực tiếp - trúng đòn ở ngay rìa tầm bắn thậm chí còn làm chậm nửa giây bất kỳ ai cố bỏ chạy. Khi cả Shuriken Flip (E) và Twilight Shroud (W) đã có thể dùng, hãy tìm thời điểm đối thủ tiến quá sâu: đánh dấu họ bằng Q hoặc lượt đầu của E (vốn cũng lộn bạn ra sau về nơi an toàn khi ném), rồi trừng phạt bằng đòn đánh thường tăng cường từ Assassin's Mark trước khi quyết định có cam kết thêm hay không. Ưu tiên cộng điểm tối đa E trước vì sát thương và lượt reset thêm mà nó mang lại, Q thứ hai để giữ khả năng poke và dọn lính khỏe mạnh, và chỉ cộng một điểm sớm vào W vì ở giai đoạn này bạn chủ yếu cần nó để reset tàng hình. Khi các trang bị cốt lõi hoàn thành - Infinity Orb lên Riftmaker hoặc Rabadon's Deathcap - mối đe dọa all-in của bạn tăng đủ mạnh để bạn nên roam qua Shroud thay vì bám chặt lấy đường đi.

Mid & late game — teamfighting

Trong các trận giao tranh tổng ở Wild Rift, Akali nên được chơi như một người đánh cạnh sườn, không phải mối đe dọa tuyến đầu: dùng Twilight Shroud (W) và địa hình để tiếp cận từ một góc không bị phát hiện, rồi cam kết bằng lượt đầu của Perfect Execution (R) để lao thẳng vào mục tiêu thay vì chiến đấu xuyên qua tuyến đầu của địch, nơi chỉ một hiệu ứng khống chế lạc cũng đủ kết thúc combo của bạn ngay lập tức. Chọn tướng máu giấy nhất mà bạn có thể hạ gục bằng sát thương dồn, dùng lượt đầu lộn ra sau của Shuriken Flip (E) để tạo khoảng cách nếu cần sống sót qua khung thời gian trước khi lượt hai của R hồi chiêu xong, rồi thoát ra bằng một lượt Shroud hoặc Flip mới ngay khi đã chắc chắn có mạng thay vì ở lại đánh tiếp với phần còn lại của đội địch. Giữ lượt kích hoạt thứ hai của Perfect Execution cho đến khi mục tiêu còn khoảng một phần ba máu trở xuống để hiệu ứng scale theo máu đã mất thực sự kết liễu được họ, thay vì đốt cả hai lượt lao vào một tướng tuyến đầu còn khỏe mạnh. Vì Akali mang lại quá ít giá trị cho đội ngoài sát thương của chính mình, mỗi trận giao tranh tổng thực chất đều xoay quanh việc liệu bạn có thể biến thành một mạng hạ rồi biến mất hay không - nếu cơ hội pick không có, hãy reset thay vì cố ép.

Pro tips