Cách chơi Fiora — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Fiora, Đại Kiếm Sĩ (the Grand Duelist), là một Đấu Sĩ (Fighter) chuyên đấu tay đôi (duelist) trong Wild Rift, được xây dựng để thắng các trận đấu đơn lẻ hơn là các pha hỗn chiến nhóm. Sát thương của cô kết hợp giữa việc cộng dồn vật lý từ đòn đánh thường tăng cường của Bladework với sát thương thực (true damage) theo phần trăm máu tối đa từ việc phá vỡ Vitals của địch, nên cô đe dọa cả tướng máu giấy lẫn tank đã lên nhiều giáp như nhau. Cô là một tướng dựa vào đà (momentum), phát triển mạnh nhờ những cú lướt và đỡ đòn (parry) liên tục, tưởng thưởng cho người chơi biết đọc tình huống 1v1 thay vì dựa vào các công cụ point-and-click.
Điểm mạnh
- Phá vỡ một Vital gây sát thương thực dựa trên máu tối đa của mục tiêu và cấp một đợt tốc chạy tăng vọt rồi giảm dần, nên Fiora luôn duy trì mối đe dọa với cả những tank lên nhiều giáp và juggernaut vốn có thể xem nhẹ các Đấu Sĩ khác.
- Riposte có thể nuốt trọn cả một pha engage: 0,75 giây miễn nhiễm sát thương và khống chế biến một trận đấu bất lợi thành trận đấu thắng lợi, và nếu thứ cô chặn được là một hiệu ứng khóa chân (root), đòn phản công của cô sẽ gây choáng thay vì chỉ làm chậm.
- Trúng Lunge sẽ hoàn lại một nửa thời gian hồi chiêu, nên một pha đọc tình huống chuẩn xác cho phép cô nối tiếp các cú lướt để bám riết mục tiêu hoặc thoát khỏi một trận đấu đang thua.
- Kích nổ một Vital hồi máu cho cô cộng thêm vào sát thương thực, mang lại cho Fiora khả năng sustain thực sự trong các pha đổi máu kéo dài mà không cần trợ giúp từ bên ngoài.
Điểm yếu
- Riposte chỉ chặn được một lần: những tướng quấy rối tầm xa và kiting như Vayne có thể dụ nó ra từ xa rồi trừng phạt thời gian hồi chiêu dài sau đó.
- Khống chế đảm bảo trúng, kiểu point-and-click (choáng của Renekton là ví dụ điển hình) bỏ qua trò đoán tình huống mà Riposte phụ thuộc vào và cứ thế trúng đích.
- Mọi điểm sát thương của cô đều cần tầm cận chiến, nên cô có thể bị zoning (ép ra xa) khỏi một pha giao tranh trước khi Duelist's Dance kịp đánh dấu một Vital nào.
- Một cú Lunge trượt hoặc dùng Riposte quá sớm khiến cô không còn công cụ phòng thủ nào trong vài giây, điều mà các pha dive phối hợp sẽ trừng phạt nặng nề.
Combo
- Q rồi đánh thường, sau đó E rồi thêm hai đòn đánh thường nữa - Lunge thu hẹp khoảng cách (và hoàn thời gian hồi chiêu nếu trúng), một đòn đánh thường duy trì đồng hồ Vital đang chạy, và buff tốc độ đánh của Bladework biến hai đòn tiếp theo thành một đòn làm chậm rồi một đòn chí mạng đảm bảo trúng.
- W như một đòn mở màn, không chỉ là đòn đáp trả - lướt vào bằng Riposte trước tiên sẽ chặn bất kỳ chiêu thức hay đòn đánh nào trúng trong khoảnh khắc đó, rồi làm chậm (hoặc gây choáng, nếu nó chặn được một root) kẻ địch đầu tiên bị đòn phản công của cô chạm phải, tất cả trước khi cô tiêu tốn Q hay E.
- R lên một mục tiêu, rồi truy đuổi các Vital bằng Q và đòn đánh thường - Grand Challenge đánh dấu cả bốn Vital cùng lúc, và Lunge tự động nhắm tới bất kỳ Vital nào nó có thể phá vỡ; phá hết cả bốn sẽ cộng thêm một đợt sát thương thực bằng 14% máu tối đa của mục tiêu, cộng thêm vùng hồi máu cho bạn và đồng minh gần đó.
- Q được hoàn hồi chiêu rồi tiếp một Q thứ hai - vì một cú Lunge trúng đích hoàn lại một nửa thời gian hồi chiêu, hãy tận dụng lượt reset đó để kết liễu mục tiêu đang chạy trốn hoặc lướt tới nơi an toàn quanh vật cản.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
Giai đoạn đầu game
Ở đường, Fiora muốn giao tranh theo cách của riêng mình: đổi máu khi Duelist's Dance đã có Vital sẵn sàng, dùng Lunge để lướt vào (tự hoàn hồi chiêu nếu trúng) trước khi tiếp bằng đòn đánh thường để kích nổ lấy sát thương thực và hồi máu. Giữ Riposte cho chiêu thức thực sự hoặc pha all-in của đối thủ thay vì dùng bừa cho một pha poke ngẫu nhiên - nó có giá trị nhất khi đáp trả khống chế cứng, không phải sát thương tỉa. Đẩy và đóng băng đường lính quanh các khoảng thời gian đổi máu của riêng cô, và tìm kiếm một trận đấu thực sự khi cô có W ở cấp 2 và lại một lần nữa ở cấp 5 khi Grand Challenge có sẵn. Trang bị Trinity Force hồi thành đầu tiên (hoặc Blade of the Ruined King khi gặp đường có nhiều tank hơn) thường là điểm mà các pha đổi máu của cô bắt đầu snowball.
Mid & late game — teamfighting
Qua khỏi giai đoạn đi đường, Fiora là một flanker, không phải một chiến binh tuyến đầu - cô muốn tiếp cận một mục tiêu bị cô lập qua đường biên hoặc bụi cỏ sông thay vì đi thẳng vào giữa một trận 5v5. Riposte nên được giữ lại để hóa giải chiêu bảo kê hoặc khống chế đầu tiên nhắm vào cô, để cô thực sự có thể tiếp cận mục tiêu và kết thúc trận đấu tay đôi; khi đã tới nơi, Grand Challenge lên mối đe dọa lớn nhất mà cô có thể tiếp cận an toàn sẽ đảm bảo có Vital để phá, cộng dồn sát thương thực trong khi hồi máu cho đồng minh gần đó. Vì chiêu cuối đó hồi máu cho cả đội lẫn bản thân cô, dùng nó gần một pha đụng độ đang diễn ra thường tốt hơn là đuổi theo một pha pick cô lập quá xa trận đánh. Thứ tự ưu tiên mục tiêu vẫn đơn giản: bất kỳ ai cô có thể đơn độc hạ nhanh nhất, hoặc bất kỳ ai là mối đe dọa đáng sợ nhất nếu cô có thể tiếp cận an toàn.
Pro tips
- Chỉ dấn thân vào một trận đấu khi Duelist's Dance thực sự đã đánh dấu một Vital - đấu tay đôi mà không có nó sẵn sàng sẽ vứt bỏ một phần lớn sát thương, khả năng sustain và độ cơ động của cô.
- Coi Riposte như một nguồn lực dành cho khống chế cứng, không phải để đổi sát thương - dùng nó quá sớm trước một tướng như Jax hay Renekton thường có nghĩa là phải hứng trọn combo thực sự của họ mà không còn gì để đáp trả.
- Chọn mục tiêu chiêu cuối mà bạn thực sự có thể bám sát trong trọn vẹn 8 giây và phá được cả bốn Vital - dùng Grand Challenge vội vàng lên sai mục tiêu sẽ lãng phí cả đòn sát thương thực lẫn khả năng hồi máu cho đội.