Cách chơi Lissandra — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Lissandra là một control mage trong Wild Rift, người thắng giao tranh nhờ crowd control hơn là burst thô - Ice Shard bào máu và làm chậm từ xa, Ring of Frost trói bất kỳ ai đến gần, và Frozen Tomb có thể vừa đóng băng làm choáng một tướng địch vừa cứu mạng chính cô. Sát thương của cô ổn định hơn là bùng nổ, nên cô chơi ít giống một nuke mage mà giống một chuyên gia khóa cứng (lockdown), người thiết lập những pha kết liễu cho đội mình. Thường được chơi ở đường giữa, cô là một trong số ít mage có khả năng thoát thân có sẵn thực thụ, khiến cô trở thành một lựa chọn đáng tin cậy trước những đội hình thiên về dive.
Điểm mạnh
- Một nút bấm cứu nguy thực thụ mà hầu hết mage không có: tự dùng Frozen Tomb lên bản thân cho 2.5 giây bất tử tạm thời (stasis) cùng một hiệu ứng hồi máu scale cao hơn khi máu cô càng thấp, đạt tối đa quanh mốc 30% máu - cô có thể sống sót qua những pha all-in đủ sức xóa sổ các mage khác ngay lập tức.
- Một chuỗi CC gần như chắc chắn: hiệu ứng trói của Ring of Frost giữ mục tiêu đứng yên đủ lâu để tung tiếp đòn choáng của Frozen Tomb, biến một pha engage sạch sẽ thành gần ba giây khóa cứng.
- Khả năng cơ động linh hoạt nhờ cú tung kép của Glacial Path - phóng móng vuốt vào một mục tiêu ở hàng sau rồi blink đến vị trí đó để rút ngắn khoảng cách nhanh chóng, hoặc nhắm nó ra xa nguy hiểm để blink bản thân đến nơi an toàn.
- Trừng phạt những đấu sĩ trâu bò mạnh sớm như một Kassadin chưa có mana đầy, người có sát thương không thể vượt qua khả năng khống chế của cô cho đến khi lên được vài món đồ.
Điểm yếu
- Ring of Frost cần cô ở trong tầm gần với mục tiêu để trói được, nên các mage đánh xa như Syndra hay Viktor có thể zone cô ra và trừng phạt bất kỳ nỗ lực tiến lên nào trước khi cô có cơ hội engage.
- Sát thương của cô ổn định hơn là bùng nổ, nên cô có thể thua trong một cuộc đua sát thương sòng phẳng trước một sát thủ hay burst mage đã farm no nếu cô bị tụt hậu về trang bị.
- Dùng Frozen Tomb tấn công lên sai mục tiêu sẽ đốt mất nút cứu nguy duy nhất của cô - bị bắt bài mà không còn kỹ năng này sẵn sàng thì cô không có phương án thứ hai trước một pha dive.
- Lượt tung thứ hai của Glacial Path chỉ hoạt động khi móng vuốt vẫn còn đang di chuyển, nên tung lại sai thời điểm, hoặc quên tung lại hoàn toàn, có thể khiến cô mắc kẹt sai vị trí mà không còn gì để thoát thân.
Combo
- E -> E - Phóng móng vuốt của Glacial Path về phía mục tiêu và lập tức tung lại để blink đến vị trí đó, rút ngắn khoảng cách trước khi họ kịp phản ứng.
- W -> R (lên địch) - Hiệu ứng trói của Ring of Frost giữ mục tiêu tại chỗ đủ lâu để đảm bảo tung trúng đòn choáng của Frozen Tomb ngay sau đó, nối gần ba giây CC liên tục.
- Q -> E -> W -> R - Poke bằng Ice Shard để bào máu và làm chậm mục tiêu, blink vào bằng móng vuốt, bẫy họ trong Ring of Frost, rồi khóa chặt pha kết liễu bằng Frozen Tomb.
- R (lên bản thân) - Tự bọc mình trong băng đen để thoát khỏi burst sắp tới nhờ trạng thái bất tử tạm thời; giữ kỹ năng này cho lúc bạn gần 30% máu để hiệu ứng hồi máu scale trả lại nhiều máu nhất có thể.
Skill order: Q > W > E
Giai đoạn đầu game
Dựa vào Ice Shard để poke và clear lính từ khoảng cách an toàn thay vì tiến lên trade - hiệu ứng xuyên mục tiêu của nó có nghĩa là một đòn ném nhắm chuẩn có thể trúng cả đối thủ cùng đường lẫn bất kỳ ai đứng chồng phía sau họ. Giữ Glacial Path để dự trữ, dùng để trừng phạt một pha overextend hoặc thoát khỏi một cú gank của jungler thay vì đốt nó chỉ để clear lính. Cấp 5 là power spike thực sự đầu tiên của bạn: khi Frozen Tomb đã sẵn sàng, bất kỳ khoảnh khắc nào địch đi lạc vào tầm Ring of Frost đều trở thành một pha trói-rồi-choáng gần như chắc chắn, thường là một pha kết liễu với sự trợ giúp của jungler. Chơi kiên nhẫn trước thời điểm đó - không có chuỗi CC đầy đủ, sát thương trade thô của bạn tự thân khá khiêm tốn.
Mid & late game — teamfighting
Bạn không phải là tướng lao thẳng mặt vào giao tranh - hãy chờ một cơ hội đánh vòng hoặc khoảnh khắc hàng sau của địch overextend, sau đó blink vào bằng Glacial Path, đặt Ring of Frost, và khóa chặt mục tiêu ưu tiên bằng Frozen Tomb; lớp băng đen mà nó lan ra trên mặt đất cũng gây sát thương và làm chậm bất kỳ ai khác bị bắt ở gần đó. Vì các giao tranh trong Wild Rift snowball rất nhanh, việc biến pha khóa cứng đầu tiên đó thành một pha kết liễu quan trọng hơn là chơi cho một cuộc ẩu đả kéo dài. Chỉ số bị động (passive) của bạn, Iceborn Subjugation, thưởng cho việc ở gần pha kết liễu thay vì rút lui ngay lập tức - mỗi tướng bị hạ gục gần bạn sẽ sinh ra một Frost Zombie làm chậm địch xung quanh và sau đó phát nổ, có thể giúp dọn dẹp một mục tiêu thứ hai. Giữ Frozen Tomb tự dùng lên bản thân như phương án khẩn cấp nếu bạn bị bắt bài hoặc bị tập trung hỏa lực - trạng thái bất tử tạm thời câu giờ cho đội bạn để peel, và hiệu ứng hồi máu mạnh nhất khi máu bạn càng thấp lúc dùng nó.
Pro tips
- Nhắm Ice Shard sao cho nó xuyên qua mục tiêu phía trước tới bất kỳ ai đứng phía sau họ - rất dễ lãng phí cả đòn ném chỉ để trúng một mình tank.
- Trước những đối thủ poke-mage kiên nhẫn như Orianna, đừng trade đánh thường qua lại - hãy chờ một pha vào Ring of Frost sạch sẽ, vì chỉ riêng điều đó thường đã đủ để hạ gục họ.
- Đừng hoảng loạn tung Frozen Tomb lên bản thân ngay khi vừa bị đe dọa - chờ thêm một nhịp để địch tiêu hết CC hay cooldown sát thương của họ trước sẽ mang lại nhiều giá trị hơn từ trạng thái bất tử tạm thời, và bắt được bạn ở mức máu thấp hơn để có hiệu ứng hồi máu lớn nhất có thể.