Cách chơi Lucian — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Lucian, Kẻ Thanh Trừng, là một trong những xạ thủ thiên về nhịp độ (tempo) nhất Wild Rift: nội tại Lightslinger biến mỗi lần dùng chiêu thành một đòn đánh thường đúp miễn phí ở lần đánh thường tiếp theo, nên đánh thường thuần cũng có thể gây sát thương vật lý bùng nổ. Thay vì scale thành một hypercarry cuối game đứng yên, Lucian chơi theo lối đánh giao tranh nhỏ (skirmisher) hung hãn, lao vào rồi thoát ra bằng Relentless Pursuit (E), nối chiêu vào đòn đánh để thắng các pha đổi máu ngắn và chủ động gây hấn. Đây là bộ kỹ năng xạ thủ độ khó trung bình, thưởng cho việc chủ động phối hợp chiêu thức và định vị sắc bén hơn là chỉ farm thụ động.
Điểm mạnh
- Lightslinger (Nội tại) biến mỗi lần dùng chiêu thành một đòn đánh thường thứ hai miễn phí ở đòn đánh tiếp theo - gây 35% AD sát thương vật lý, 100% khi đánh lính, và có thể chí mạng - giúp Lucian sở hữu những cửa sổ burst đầu game mạnh nhất trong số các xạ thủ.
- Relentless Pursuit (E) là một cú lướt ngắn có thời gian hồi chiêu giảm 1 giây mỗi lần đánh trúng và giảm 2 giây khi trúng tướng địch, nên Lucian có thể lao vào rồi rút ra khỏi tầm đánh thường xuyên hơn hầu hết các xạ thủ khác.
- Ardent Blaze (W) phát nổ gây 75 sát thương phép, lộ và đánh dấu mục tiêu trong 6 giây, trao thêm 65 tốc độ di chuyển cho bất kỳ đồng minh nào - kể cả chính Lucian - tiếp tục gây sát thương lên dấu ấn đó, biến nó thành công cụ pick và giao tranh nhỏ thực thụ chứ không chỉ là chiêu quấy rối đi đường.
- The Culling (R) vẫn tiếp tục gây sát thương ngay cả khi Lucian di chuyển lại vị trí, vì Relentless Pursuit có thể dùng giữa lúc kênh chiêu mà không hủy nội tại, giúp anh ta kite thay vì đứng yên hứng trọn phản đòn từ cả đội địch.
Điểm yếu
- Rất mỏng manh - công cụ phòng thủ duy nhất của Lucian là sát thương cộng thêm mà nội tại trao sau khi được đồng minh khiên hoặc hồi máu, nên vì không có khả năng tự bảo vệ, bất kỳ sát thủ hay pháp sư burst nào áp sát được đều có thể xóa sổ anh ta chỉ trong một combo.
- Relentless Pursuit (E) chỉ là một cú lướt thẳng ngắn và không miễn nhắm mục tiêu, nên khống chế cứng sẽ vô hiệu hóa toàn bộ khả năng cơ động của Lucian ngay khi trúng đòn - đây chính là lý do vì sao những tướng làm chậm/trói dai dẳng như Ashe hay Senna lại là khắc tinh khó chịu.
- The Culling (R) khóa hướng nhìn của Lucian trong suốt thời gian kênh chiêu; mục tiêu cơ động có thể đơn giản bước ra khỏi luồng đạn, và bất kỳ hiệu ứng choáng hay hất tung nào cũng sẽ cắt ngang sát thương.
- Bản chất của Lucian là tempo và burst chứ không phải scale chỉ số thuần túy, nên khác với một hypercarry cuối game thực thụ như Vayne, anh ta muốn kết thúc trận đấu sớm chứ không để trận đấu kéo dài qua mốc 25-30 phút.
Combo
- Piercing Light (Q) vào một đòn đánh thường được tăng cường, sau đó Relentless Pursuit (E): quấy rối theo đường thẳng để kích hoạt Lightslinger, rồi lao vào đúng lúc đòn đánh thứ hai miễn phí trúng đích để burst và rút ngắn khoảng cách diễn ra gần như cùng lúc.
- Ardent Blaze (W) lên mục tiêu, đánh thường được tăng cường, sau đó The Culling (R): đánh dấu mục tiêu để lộ diện và nhận thêm tốc độ di chuyển, ăn trọn đòn đánh tiếp theo, rồi kênh nội tại vào mục tiêu đã bị lộ và không thể trốn.
- The Culling (R), lồng ghép Relentless Pursuit (E) giữa lúc kênh chiêu: mở nội tại dọc theo điểm hẹp hoặc đường lane, rồi bấm E giữa chừng để né một chiêu có hướng hoặc pha lao vào của địch mà không làm gián đoạn kênh sát thương.
- Relentless Pursuit (E) để thoát giao tranh, sau đó Piercing Light (Q) ngược lại: lướt ra khỏi một pha đổi máu bất lợi mà vẫn bắn một đường sát thương ngược lại, giúp Lucian tiếp tục gây sát thương ngay cả khi đang rút lui, không chỉ khi dốc toàn lực.
Skill order: Q > W > E (grab one early point in E for the extra mobility; level R whenever it's available)
Giai đoạn đầu game
Đi lane dựa vào Piercing Light (Q): đây là chiêu quấy rối xuyên suốt map gây 80 sát thương và cũng kích hoạt Lightslinger, nên mỗi lần poke an toàn khi đổi máu cũng đồng thời là một đòn đánh thường tăng cường miễn phí. Tìm cơ hội dốc toàn lực khi Ardent Blaze (W) có thể đánh dấu tướng đi lane địch và Relentless Pursuit (E) đã hồi, vì đánh trúng sẽ hoàn lại thời gian hồi của E và luôn có đường thoát sẵn sàng cho pha đổi máu tiếp theo. Kiên nhẫn chơi cho đến khi hoàn thành Essence Reaver - đó là thời điểm biến Lucian từ một tướng đi lane quấy rối thành mối đe dọa giao tranh nhỏ thực thụ, với Magnetic Blaster ngay sau đó cộng thêm tốc độ đánh và sát thương phép cộng thêm mỗi khi đánh trúng cho mọi lần kích hoạt Lightslinger. Vì 'khiên' duy nhất của Lucian đến từ việc đồng minh hồi máu hoặc khiên kích hoạt nội tại, tránh lao vào một mình ở khu vực không kiểm soát được tầm nhìn và để rừng của bạn tạo cơ hội thay.
Mid & late game — teamfighting
Đến giữa game, Lucian nên đánh từ một góc chứ không đối đầu trực diện: bắn Ardent Blaze (W) vào một tướng đánh vòng hoặc mục tiêu hậu tuyến bị cô lập để hiệu ứng lộ diện và tốc độ di chuyển cộng thêm từ dấu ấn giúp cả đội cùng lao vào. Giữa trận giao tranh, kênh The Culling (R) - mỗi tia gây 35 sát thương vật lý, tối đa 759 tổng sát thương trong một lần kênh - vào mục tiêu dễ giữ trong luồng đạn nhất, dù đó là một tank dấn quá sâu hay một carry đã bị cô lập, và lồng ghép Relentless Pursuit (E) giữa lúc kênh để né khống chế mà không mất nhịp gây sát thương. Lên Mortal Reminder hoặc Lord Dominik's Regards ngay khi địch tích lũy hồi máu hoặc khiên, và dùng Blade of the Ruined King nếu cần thêm khả năng trụ đấu 1v1 trước đội hình tank. Định vị quyết định phần lớn các trận đánh của Lucian: đứng ngoài tầm engage một chút là thắng, bị bắt dính vào là thua ngay lập tức.
Pro tips
- Dùng lại Relentless Pursuit (E) giữa lúc kênh The Culling (R) chỉ để né một pha dốc toàn lực của địch - nội tại vẫn tiếp tục kênh và gây sát thương, bạn chỉ đang đổi vị trí, nên hãy coi E như một công cụ phòng thủ ngay cả khi đang kênh nội tại của chính mình.
- Theo dõi trạng thái sát thương cộng thêm từ nội tại - tối đa 4 lần cộng dồn +26 sát thương phép sau khi đồng minh hồi máu hoặc khiên, hoặc sau khi kẻ địch gần đó bị khống chế cứng - và trì hoãn nửa giây trước hai đòn đánh tiếp theo khi thấy hiệu ứng kích hoạt, để sát thương cộng thêm trúng vào tướng địch thay vì lãng phí vào lính.
- Quấy rối bằng Piercing Light (Q) khi đi lane ngay cả khi không cần sát thương - mỗi lần trúng tướng địch sẽ giảm thêm thời gian hồi của Relentless Pursuit (E), nên cú lướt sẽ có khả năng cao đã sẵn sàng đúng lúc một trận giao tranh thực sự nổ ra.