Cách chơi Sion — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Sion, Cỗ Máy Bất Tử (Undead Juggernaut) của Wild Rift, là một trong những Tank hàng đầu của trò chơi — một đấu sĩ trông có vẻ chậm chạp nhưng đánh mạnh hơn nhiều so với mức độ khó thấp của anh cho thấy. Một phần đáng kể sát thương của anh, từ vụ nổ của Soul Furnace đến các đòn đánh thường sau khi hồi sinh, scale theo máu tối đa chứ không phải AD thô, nên anh càng build trâu bò thì lại càng đánh đau. Kỹ năng đặc trưng của anh là Unstoppable Onslaught, một cú lao dài có thể điều hướng, biến anh thành mối đe dọa bắt mạng thực thụ và cho phép anh ép buộc những trận đánh mà đội nhà muốn, dù ở đường hay khắp bản đồ.
Điểm mạnh
- Độ trâu bò tăng dần theo thời gian: Glory in Death cộng vĩnh viễn máu tối đa từ mọi mạng hạ gục, từ lính nhỏ cho đến quái lớn và mạng tướng, nên anh tự nhiên trở nên trâu bò hơn đối thủ đường khi trận đấu càng kéo dài.
- Mở giao tranh tầm xa, có thể điều hướng: Unstoppable Onslaught có thể bẻ cong quanh tường và tầm nhìn, cho phép anh mở giao tranh từ những góc mà địch không để ý và gây choáng khi va chạm.
- Decimating Smash nếu giữ quá khoảng ba phần tư giây sẽ trở thành một trong những hiệu ứng khống chế dài nhất trò chơi — một pha hất tung dẫn vào choáng lên đến hai giây — và càng tích càng mạnh.
- Không chết hẳn ngay lần đầu bị hạ: khoảng thời gian hồi sinh của Glory in Death (những đòn đánh nhanh, hút máu mạnh kèm theo một đợt tăng tốc độ di chuyển) có thể cướp mạng, che chắn cho một pha rút lui, hoặc hoàn tất việc lấy mục tiêu.
Điểm yếu
- Mọi mối đe dọa đều dễ đoán trước: Decimating Smash cần thời gian chuẩn bị lộ rõ và Unstoppable Onslaught chỉ chuyển hướng được rất chậm trong lúc lao đi, nên đối thủ giỏi có thể né sang bên, dùng Flash, hoặc lấy thân chắn đường.
- Cơ động rất thấp khi chiêu cuối đã dùng hết — ngoài Unstoppable Onslaught ra, anh là một trong những tướng chậm nhất trò chơi và không thể tự bảo vệ mình nếu bị tập trung hỏa lực.
- Ngoài một cú Q được tích đầy, các chỉ số sát thương thô của anh khá khiêm tốn, nên anh không thể áp đảo một đối thủ đường đã lên đồ chỉ dựa vào chỉ số - gần như mọi thứ anh làm đều phụ thuộc vào việc khống chế trúng mục tiêu trước.
- Sát thương theo phần trăm máu tối đa biến chỉ số mạnh nhất của anh thành kẻ thù tồi tệ nhất — các tướng như Vayne, Fiora, hay Gwen trừng phạt chính xác lối cộng máu vốn khiến anh mạnh trước những tướng khác.
Combo
- Roar of the Slayer → Decimating Smash (tích đầy) → Đánh thường — hiệu ứng làm chậm của E giữ mục tiêu không thể đi ra ngoài tầm trong khi Q của bạn tích xong, sau đó pha hất tung khống chế họ để ăn sát thương miễn phí.
- Unstoppable Onslaught → Decimating Smash → Soul Furnace — lao vào để gây choáng ban đầu, tranh thủ tung một cú Q nhanh nếu đã tích sẵn ít nhiều, rồi kích hoạt khiên ngay khi họ phản công.
- Soul Furnace (tung trước) → Unstoppable Onslaught → Roar of the Slayer — bật khiên trước khi dấn thân dive, trúng choáng từ R, rồi dùng E để làm chậm và giảm giáp bất kỳ ai còn đứng vững để đội nhà dọn dẹp.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
Giai đoạn đầu game
Đi đường phía sau lính và poke tầm xa bằng Roar of the Slayer thay vì dùng khiên của Soul Furnace quá sớm. Giữ Decimating Smash ở trạng thái tích lũy như một mối đe dọa thường trực thay vì bắn theo phản xạ — chạm nhanh chỉ làm chậm nhẹ, nhưng tích gần đầy sẽ trừng phạt bất kỳ ai lấn quá đà để farm lính. Q thực ra gây sát thương giảm lên lính nhưng sát thương cộng thêm lên quái, nên hãy dựa vào đánh thường và E để đẩy lính và để dành Q đã tích cho trại quái hoặc một pha all-in thực sự. Tích lũy mọi điểm máu tối đa nội tại có thể từ các mạng hạ gục, và coi cấp 5 là mốc sức mạnh thực sự đầu tiên — tìm cơ hội dùng Unstoppable Onslaught sang một đường phụ hoặc qua sông để có một pha bắt mạng bất ngờ trước khi giao tranh tổng thậm chí bắt đầu.
Mid & late game — teamfighting
Từ giữa trận trở đi, nhiệm vụ của Sion là mở giao tranh theo ý mình, không phải gây nhiều sát thương nhất. Điều hướng Unstoppable Onslaught quanh tầm nhìn để cô lập một mục tiêu hàng sau hoặc chia cắt đội địch, sau đó tiếp nối bằng một cú Decimating Smash đã tích đầy vào nơi địch đang tụ lại. Dùng Roar of the Slayer tại các điểm hẹp hoặc xuyên qua lính để làm chậm và giảm giáp bất kỳ ai đang dive vào hàng sau, và định vị để hứng sát thương thay vì đổi máu sòng phẳng. Nếu máu về 0, đừng hoảng loạn rút lui: khoảng thời gian hồi sinh của Glory in Death thường có thể mang lại thêm một pha choáng, một lần lấy thân chắn đường, hoặc hoàn tất lấy thêm một mục tiêu trước khi bạn thực sự gục ngã.
Pro tips
- Đừng bao giờ thả Decimating Smash theo phản xạ: dưới khoảng 0.75 giây tích lũy nó chỉ làm chậm, nhưng giữ qua ngưỡng đó sẽ thêm một pha hất tung và choáng lên đến hai giây, cộng thêm sát thương thô hơn gấp đôi — khoảng chênh lệch đó thường quyết định pha đổi máu.
- Điều hướng Unstoppable Onslaught quanh địa hình và sương mù thay vì lao thẳng vào những gì đã lộ sẵn; khả năng bẻ hướng giữa đường bay mới là thứ biến chiêu cuối này thành công cụ bắt mạng thực thụ thay vì một pha mở giao tranh dễ đoán mà ai cũng né được.
- Chủ động build theo máu tối đa của chính mình: vì cả vụ nổ của Soul Furnace lẫn đòn đánh thường ở trạng thái hồi sinh đều scale theo máu tối đa, các trang bị như Heartsteel và Hollow Radiance đẩy sát thương của bạn lên gần bằng mức tăng khả năng sống sót, thay vì chỉ cảm giác như phòng thủ thuần túy.