Cách chơi Taliyah — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Taliyah, Thợ Dệt Đá, là một pháp sư đường giữa đánh xa trong Wild Rift, chiến đấu bằng đá ném và địa hình biến đổi thay vì một combo burst chớp nhoáng duy nhất. Threaded Volley poke và dọn lính từ khoảng cách xa, Unraveled Earth biến các cú lao và hiệu ứng đẩy lùi cưỡng ép của địch thành choáng, còn Weaver's Wall mang lại cho cô một trong những khả năng khống chế bản đồ tốt nhất trong số các pháp sư - cô có thể chia cắt giao tranh, chặn engage, hoặc cưỡi lên tường để đổi vị trí trong tích tắc. Taliyah không thiên về việc xóa sổ một mục tiêu trong nửa giây, mà thiên về việc kiểm soát nơi giao tranh diễn ra và ai được phép di chuyển qua đó.
Điểm mạnh
- Threaded Volley (Q) thưởng cho việc trải sát thương ra nhiều mục tiêu thay vì tập trung vào một - mỗi viên đá gây sát thương đầy đủ lên một kẻ địch mới mà nó trúng, nên cô poke và dọn lính hiệu quả hơn nhiều so với các pháp sư chỉ đe dọa được một mục tiêu duy nhất.
- Kích hoạt lại Threaded Volley (Q) lên vùng đất đã được xử lý mà đợt bắn đầu tiên để lại là một nút burst đơn mục tiêu thực thụ - nó tốn mana thay vì hồi chiêu thêm, hồi lại nhanh hơn, và bắn ra một tảng đá lớn gây sát thương và làm chậm mạnh hơn nhiều so với những mảnh đá ban đầu.
- Unraveled Earth (E) trừng phạt trực tiếp khả năng cơ động - bất kỳ cú lao hay hiệu ứng đẩy lùi cưỡng ép nào đi qua vùng đất này đều bị cắt ngắn và choáng, khiến các sát thủ dive và tank hard-engage phải suy nghĩ kỹ trước khi lao vào cô hoặc đồng đội cô.
- Weaver's Wall (R) là công cụ kiểm soát bản đồ đỉnh cao - nó đẩy lùi kẻ địch ngay khi tạo ra, có thể chặn đứng các cú lao hoặc skillshot đang bay tới, và cho phép cô cưỡi lên đó để đe dọa đường vòng hoặc biến mất khỏi giao tranh.
Điểm yếu
- Rất mỏng manh và không có công cụ phòng thủ nào trong bộ kỹ năng - một khi kẻ dive thực sự tiếp cận được cô, cô phải thắng bằng vị trí hoặc CC tốt hơn, vì không có gì trong bộ kỹ năng cho phép cô đơn giản là chịu đòn.
- Sát thương của Threaded Volley giảm 60% khi trúng lặp lại cùng một mục tiêu, nên nếu không kích hoạt lại được trên vùng đất đã xử lý, cô gần như không có burst đơn mục tiêu đáng kể để nhắm vào một kẻ địch bị cô lập.
- Weaver's Wall (R) bị khóa trong ba giây sau khi cô nhận bất kỳ sát thương nào từ tướng địch hoặc công trình, nên đúng vào lúc cô bị dive thường cũng là lúc công cụ đổi vị trí tốt nhất của cô biến mất.
- Bị khắc chế mạnh bởi khiên phép, tường gió, và các chiêu dịch chuyển hoặc lao không thể nhắm mục tiêu - những tướng như Kassadin và Yasuo có thể phớt lờ hoặc né hoàn toàn miễn phí toàn bộ kế hoạch poke và địa hình của cô.
Combo
- Threaded Volley nối chính nó (Q vào Q) - trúng đợt bắn đầu tiên, sau đó bắn Q lần nữa lên vùng đất đã xử lý mà nó để lại; lần kích hoạt lại tốn mana thay vì hồi chiêu thêm và phóng ra một tảng đá làm chậm và gây sát thương mạnh hơn nhiều so với những mảnh đá ban đầu - đây mới là khung burst đơn mục tiêu thực sự của cô.
- Unraveled Earth nối Seismic Shove (E vào W) - trải vùng đất đá vụn lên một điểm nghẽn hoặc đường thoát, rồi đẩy kẻ địch qua đó; việc bị đẩy cưỡng ép qua vùng đất sẽ kích nổ nó gây choáng dài, vì vụ nổ cần một cú lao hoặc hiệu ứng đẩy lùi để kích hoạt chứ không chỉ đơn thuần đứng lên đó.
- Weaver's Wall nối tiếp theo (R vào Q hoặc E) - đập bức tường xuyên qua đội hình địch đang tụ lại để đẩy họ tách ra ngay khi tạo ra, rồi trừng phạt bất kỳ ai bị cô lập bằng Threaded Volley hoặc một vùng Unraveled Earth mới trước khi họ kịp tập hợp lại.
- Khống chế toàn phần (E vào W vào Q, rồi đánh thường) - trải vùng đất, đẩy mục tiêu qua đó để gây choáng, xả Threaded Volley và kích hoạt lại nếu trúng vùng đất đã xử lý, rồi áp sát bằng đánh thường trong lúc họ đang choáng.
Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available at 5/9/13). Max Threaded Volley first since it's her main poke and wave-clear tool, put the second point into Unraveled Earth for the extra damage and stun setup in skirmishes, and leave Seismic Shove at rank one as long as possible since its value is almost entirely the forced displacement, not raw damage.
Giai đoạn đầu game
Chơi Taliyah như một tay poke tầm xa trong đường: đứng ở tầm bắn tối đa của Threaded Volley, trải các mảnh đá ra khắp đợt lính thay vì dồn cả năm mảnh vào một lính, và chỉ kích hoạt lại trên vùng đất đã xử lý khi đối thủ đường bị bắt lỗi vị trí, vì đó mới là nơi sát thương thực sự của cô nằm ở đó. Khi Unraveled Earth có thể dùng được, hãy bắt đầu trải nó lên đợt lính hoặc lên những đường lao tới khả dĩ để một pha áp sát hung hăng biến thành một cú choáng thay vì một đòn đánh miễn phí vào cô. Mốc sức mạnh rõ ràng nhất của cô là thời điểm Q và lần kích hoạt lại của nó đều sẵn sàng - hãy tìm những pha trao đổi ngắn lúc đó - nhưng hãy dè chừng những cặp đấu cận chiến và nhiều cú lao trước thời điểm đó, vì cô có rất ít phương án dự phòng trong một trận cận chiến sát nút.
Mid & late game — teamfighting
Từ giữa trận trở đi, Taliyah nên chiến đấu từ đường vòng hoặc phía sau đội hình của chính mình, poke vào đội hình địch đang tụ lại bằng Threaded Volley để sát thương được làm mới trên nhiều mục tiêu thay vì giảm dần trên một mục tiêu. Thả Unraveled Earth lên con đường mà đội hình engage của địch có khả năng đi qua, để pha dive của họ biến thành một cú choáng dài ngay khi có ai đó lao vào. Giữ Weaver's Wall để chia cắt giao tranh - dựng tường ngăn hàng đầu địch khỏi các carry của bạn, chặn một pha dive nhắm vào bạn, hoặc cưỡi lên nó để tiếp cận một đường vòng hở - nhưng đừng tung nó ra ở phía engage trừ khi bạn chắc chắn sẽ không nhận sát thương trong ba giây tới, nếu không bạn sẽ mất phương án cưỡi tường rút lui đúng lúc cần nó nhất.
Pro tips
- Hãy nghĩ về đòn tiếp theo trước cả khi bạn ném Threaded Volley đầu tiên - nhắm nó vào nơi bạn có thể kích hoạt lại ngay lập tức, lý tưởng nhất là một vị trí mục tiêu khó thể bước ra khỏi, vì lần kích hoạt thứ hai mới là nơi sát thương thực sự của cô đến từ đó.
- Sử dụng Weaver's Wall một cách chủ động ngay cả ngoài giao tranh, để chặn tầm nhìn và cắt đường lao hoặc đường gank trong đường - nó tốn rất ít khi hồi chiêu dài, chỉ cần nhớ nó sẽ bị khóa ngay khi bạn nhận sát thương trong ba giây gần nhất.
- Trước những đường đấu có nhiều cú lao, hãy trải Unraveled Earth lên chính đường rút lui của bạn hoặc ngay nơi họ có khả năng đáp xuống - một sát thủ bị choáng giữa cú lao dễ trừng phạt hơn nhiều so với việc bạn cố poke áp đảo họ chỉ bằng các mảnh đá.