Cách chơi Volibear — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift
Volibear là một Đấu Sĩ (Fighter) không khoan nhượng, thường được chơi ở vị trí Đi Rừng trong Wild Rift, được xây dựng để bám chặt lấy một mục tiêu và không bao giờ buông tha. Anh ta kết hợp sát thương vật lý từ đòn đánh thường với sát thương phép nổ từ nội tại và Sky Splitter, đồng thời càng giao tranh kéo dài càng trở nên trâu bò và nhanh nhẹn hơn. Đây là một bruiser dễ chơi, thắng giao tranh nhờ khả năng hồi phục và lối engage dive đáng sợ hơn là những combo hoa mỹ.
Điểm mạnh
- Frenzied Maul (W) nghiêng cán cân trong các trận 1v1 và đấu tay đôi ở rừng về phía anh ta: cú cắn được tăng cường gây sát thương mạnh và hồi máu ngược lại, nên các pha giao tranh kéo dài thường có lợi cho anh ta.
- Stormbringer (R) thực sự là một chiêu thức thay đổi cục diện trận đấu, giúp rút ngắn khoảng cách, vô hiệu hóa trụ gần đó trong 3 giây, và cho phép anh ta ép dive theo cách mà hầu hết Đấu Sĩ khác không thể làm được.
- Relentless Storm thưởng cho việc bám trụ trong giao tranh: mỗi đòn đánh thường hoặc chiêu thức đều cộng thêm tốc độ đánh, và khi đạt 5 stack, đòn đánh thường tiếp theo sẽ gây thêm sát thương phép lan tỏa lên mục tiêu và kẻ địch xung quanh.
- Thundering Smash (Q) mang lại khả năng engage đáng tin cậy: tốc độ di chuyển cộng thêm khi lao về phía kẻ địch cùng với hiệu ứng choáng cứng khiến anh ta hiếm khi mở giao tranh trượt.
Điểm yếu
- Ngoài chiêu cuối, anh ta không có công cụ thoát thân hay tấn công tầm xa thực sự nào, nên khi Stormbringer đã dùng hết, anh ta rất dễ bị các tướng đánh xa kite mạnh.
- Toàn bộ bộ chiêu của anh ta chỉ nhắm vào một mục tiêu và trong tầm cận chiến, nên gần như không mang lại khả năng bảo kê (peel) hay khống chế diện rộng (AoE) nào cho giao tranh tổng.
- Anh ta yếu hơn rõ rệt trước khi nội tại tích đủ stack và trạng thái frenzy của Frenzied Maul được kích hoạt, nên một pha all-in nhanh có thể trừng phạt anh ta trước khi kịp mạnh lên.
- Sát thương thật theo phần trăm máu, các chiêu dịch chuyển tức thời (blink), hay công cụ gây mù và kite (ví dụ như khi đối đầu Vayne, Gwen, Teemo) đều xuyên thẳng qua lối chơi bám dính và hồi phục của anh ta.
Combo
- Q vào đòn thường vào W - tốc độ di chuyển cộng thêm và hiệu ứng choáng của Thundering Smash khóa chặt mục tiêu, sau đó Frenzied Maul mở khóa trạng thái Frenzy cho phần còn lại của trận đấu.
- R vào Q vào W được tăng cường - lao vào bằng Stormbringer để vô hiệu hóa sự hỗ trợ của trụ, choáng bằng Q để đảm bảo bám chắc mục tiêu, sau đó tung cú cắn Frenzied Maul đã nâng cấp để burst sát thương và hồi máu.
- E trước khi dấn thân - Sky Splitter làm chậm mục tiêu và tạo khiên cho bạn nếu đứng trong vùng đánh trúng, giúp giảm sát thương nhận vào khi lao tới.
- Đánh thường khi đạt 5 stack - khi Relentless Storm đạt tối đa, ưu tiên tung đòn đánh thường tiếp theo để kích hoạt sát thương phép diện rộng cộng thêm, hữu ích để kết liễu giao tranh hoặc dọn lính.
Skill order: W > E > Q
Giai đoạn đầu game
Khi đi rừng, dùng Frenzied Maul lên quái rừng để kích hoạt Frenzy giúp dọn rừng nhanh hơn và hồi phục thêm, sau đó tìm cơ hội gank ngay khi Thundering Smash sẵn sàng vì tốc độ di chuyển cộng thêm khi lao về phía địch khiến họ rất khó né. Trong các pha đối đầu ở đường, tung Sky Splitter để poke an toàn và nhận khiên trước khi lao vào cận chiến. Khi đạt cấp 5, Stormbringer biến một pha gank bình thường thành một pha kết liễu gần như chắc chắn hoặc một cú dive trụ.
Mid & late game — teamfighting
Volibear không phải là một tank tuyến đầu, anh ta là một diver. Dùng Stormbringer để vòng qua giao tranh và đáp xuống một mục tiêu tuyến sau bị cô lập, ngay lập tức theo sau bằng hiệu ứng choáng của Thundering Smash để mục tiêu không thể đơn giản bước đi. Giữ Frenzied Maul cho thời điểm đã dấn thân hoàn toàn, vì lượng hồi máu và sát thương tăng vọt có thể lật ngược một pha giao tranh đang thua thành một pha kết liễu. Lên đồ bruiser chủ lực như Heartsteel hay Trinity Force sẽ cho anh ta đủ máu và sát thương để dẫn đầu pha dive thay vì phải chờ đồng đội bảo kê.
Pro tips
- Kiếm vài đòn đánh dễ dàng trước, như một trại quái rừng hay một pha poke, trước khi dấn thân vào một trận đấu tay đôi, để Relentless Storm đã gần đạt stack tối đa khi giao tranh thực sự bắt đầu.
- Giữ khả năng vô hiệu hóa trụ của Stormbringer cho những pha dive mà bình thường không đáng để thực hiện: ba giây trụ ngừng hoạt động thường là ranh giới giữa một pha kết liễu và một lần phải rút lui.
- Đừng phí Thundering Smash vào những tướng có khống chế cứng đáng tin cậy của riêng họ; nếu bạn bị khóa chặt trước khi đòn choáng phát huy tác dụng, toàn bộ lượt kích hoạt sẽ lãng phí.