阿萝拉
The champions Aurora works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Trang của bạn nói rằng dấu của Twofold Hex (Q) chỉ cần đi bộ ra khỏi bán kính là né được: The Hextech Ultimatum (R) nhốt mục tiêu trong một vùng nó không thể rời khỏi và đẩy văng những kẻ định kéo nó ra. Pha kích nổ ăn trọn vẹn.
Mega Adhesive (W) cộng Fling (E) loại hẳn một kẻ địch khỏi trận đánh: bị ghim ở đó thì nó không ra khỏi bán kính của dấu, còn ba đòn mà Spirit Abjuration (P) đòi hỏi thì bạn đứng ngoài đánh vào, chẳng phải mạo hiểm gì.
Searing Charge (E) đâm vào bức tường Volcanic Rupture (Q) là một pha hất tung chắc chắn ở mọi pha giao tranh nhỏ: trên một mục tiêu đang lơ lửng thì độ trễ của Twofold Hex (Q) không còn là vấn đề, còn Brittle từ Bellows Breath (W) kéo dài thêm 30% mọi hiệu ứng khống chế đến sau.
Across the Veil (W) đưa bạn vào để kết liễu, mà chừng nào chưa có mạng thì bạn không có reset lẫn bất cứ thứ gì để thoát ra: Stand United (R) chắn cho bạn từ nửa bản đồ, còn Shadow Dash (E) khiêu khích kẻ đang trừng phạt bạn vì đã lao vào.
Đáng dùng nếu hai bạn chơi ép trụ sớm: Stormbringer (R) tắt trụ trong ba giây, còn Across the Veil (W) vào rồi ra khỏi pha lao vào, kèm reset khi hạ gục. Trong lúc đó Thundering Smash (Q) là đòn choáng giữ mục tiêu ở lại trong dấu.
Cataclysm (R) dựng một bức tường quanh mục tiêu đã bị tách lẻ: trong vòng vây đó không ai ra khỏi bán kính của dấu và cũng không ai vào kéo nó ra. Bạn băng vào bằng Across the Veil (W), và mạng hạ được sẽ hoàn lại nó ngay lập tức.
Infinite Duress (R) áp chế trọn một giây: mục tiêu không thể đi bộ ra khỏi dấu, chấm hết. Và dưới 35% máu, phần thưởng của Blood Hunt (W) vọt lên 150%, tức là đúng chỗ pha kích nổ của Twofold Hex (Q) đánh mạnh nhất.
Cease and Desist (R) là đòn khóa mục tiêu và không thể cản: nó giao con carry cho bạn, đứng yên và xa đồng đội của nó. Trang của cô ấy nói rằng nếu phía sau không có sát thương thì chiêu cuối đó chỉ khiến cô ấy chết, còn mạng hạ được sẽ hoàn Across the Veil (W) để bạn rút ra.
Frenzying Taunt (E) buộc mục tiêu phải đứng nguyên tại chỗ và quay về phía cậu ấy: nó không thể bước ra khỏi bán kính của dấu, còn ba đòn mà Spirit Abjuration (P) cần thì bạn đứng ngoài thong thả đặt vào.
Paranoia (R) tước sạch tầm nhìn của cả đội địch: con carry bị bỏ lại một mình trong bóng tối, còn Unspeakable Horror (E) giữ nó đứng yên đủ lâu để dấu kích nổ. Hạ được mạng là Across the Veil (W) sẵn sàng trở lại ngay.
Cần đến cậu ấy trong những ván mà đối phương lao vào bạn ngay khi Across the Veil (W) đang hồi: Crescent Guard (R) hất văng tất cả trừ kẻ bị đánh dấu và chặn sát thương tầm xa. Còn khi cú lướt của bạn đã sẵn sàng thì bạn tự bảo vệ được mình, và cậu ấy bớt giá trị.
Deadly Flourish (W) trở thành đòn trói lên bất kỳ ai vừa ăn sát thương từ đồng minh, và chỉ cần cú tung đầu tiên của Twofold Hex (Q) là đủ kích hoạt: mục tiêu ở lại trong bán kính cho tới lúc kích nổ. Curtain Call (R) hành quyết phần còn sót lại.
Frost Shot (P) làm chậm ở từng đòn đánh, nên mục tiêu không còn đi bộ ra khỏi bán kính của dấu được nữa, mà đó đúng là điều trang của bạn vẫn trách bạn. Enchanted Crystal Arrow (R) thì mở giao tranh từ ngoài màn hình.
Bladecaller (E) trói 1,25 giây nhưng đòi ba chiếc lông cắm vào cùng một mục tiêu, và dưới mức làm chậm 80% của The Weirding (E) thì cô ấy không trượt nữa. Sau đó Featherstorm (R) tự khiến cô ấy bất khả xâm phạm: peel cho cô ấy thì bạn chẳng có.
Chain of Corruption (R) trói từ khoảng cách cả màn hình và còn lan tiếp: nó giao cho bạn nhiều mục tiêu đứng yên cùng lúc, mà trên một kẻ địch đang bị trói thì pha kích nổ của Twofold Hex (Q) và ba đòn của Spirit Abjuration (P) là miễn phí.
Đáng dùng trước các đội hình chuyên lao vào: trang của bạn nói bạn chẳng peel được cho ai, còn cậu ấy là xạ thủ duy nhất tự kéo mình ra bằng Arcane Shift (E). Trong lúc đó Between Worlds (R) làm chậm những kẻ định băng qua để đuổi theo cậu ấy.
Death Sentence (Q) kéo về và làm choáng: mục tiêu không ra khỏi dấu và bạn kích nổ từ khoảng cách an toàn. The Box (R) làm chậm 99% kẻ đi xuyên qua, cộng thêm ranh giới của Between Worlds (R) là thành một cái lồng kép.
Dark Binding (Q) trói 2 giây: dấu của Twofold Hex (Q) kích nổ trên một mục tiêu không nhích nổi một bước. Còn Black Shield (E) trả lời đúng thứ duy nhất giết được bạn, cái khống chế dính vào bạn lúc Across the Veil (W) đang cạn.
Rocket Grab (Q) cộng Power Fist (E) giao cho bạn một mục tiêu mỏng manh, đơn độc và đang lơ lửng, xa khỏi đồng đội: pha kích nổ của Twofold Hex (Q) kết liễu nó, còn mạng hạ được hoàn lại Across the Veil (W), tức là cách bạn quay về mà vẫn sống.
Đòn trói của Zenith Blade (E) nối vào cú choáng 1 giây của Shield of Daybreak (Q) giữ mục tiêu trong bán kính mà bạn không phải tiêu gì cả. Trang của cô ấy nói nếu không ai trừng phạt cửa sổ đó thì pha mở giao tranh coi như phí: người trừng phạt chính là bạn.
Bạn nằm trong nhóm tướng mỏng manh nhất đường: Unbreakable (E) chặn đạn và cắt 35% sát thương bay tới trước mặt bạn. Còn những đòn đánh của bạn cũng tính vào bốn cọc Concussive Blows (P), thứ sau đó choáng hơn một giây.
Đáng dùng trước những kẻ hay nhảy vào người bạn: Chronoshift (R) hủy cái chết đến vào lúc Across the Veil (W) đang hồi. Còn thả bom lần nữa lên cùng một mục tiêu thì Time Bomb (Q) cho 1,2 giây choáng, với cái dấu là quá đủ.