格温
The champions Gwen works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Trang của bạn nói rằng bước nhảy sức mạnh đến từ trang bị chứ không phải từ cấp độ, và Living Forge (P) cho bạn mua đồ và nâng cấp mà không bao giờ phải về nhà. Trong khi đó Brittle của Bellows Breath (W) kéo dài khống chế thêm 30% và cộng thêm sát thương phép theo máu tối đa.
Bạn cần thời gian bám trên mục tiêu để tích Snip Snip! (Q), và Mega Adhesive (W) cộng Fling (E) là chuỗi tước đi khả năng rời đi của nó. Ngoài ra chất độc dưới Insanity Potion (R) còn gây vết thương sâu: đó là câu trả lời cho những kẻ đấu tay đôi hồi máu nhanh hơn tốc độ bạn châm chích chúng.
Snip Snip! (Q) cần bốn đòn đánh thì mới thật sự đáng: Unstoppable Force (R) giữ cả đội chúng lơ lửng trên không và dâng chúng cho bạn, còn Ground Slam (E) cắt tốc đánh của những kẻ định trừng phạt bạn trong lúc bạn đang tích.
All Out (R) lôi một mục tiêu ra khỏi đồng đội của nó và khóa nó vào một trận tay đôi: bạn chính là vị tướng không thua trận tay đôi đó. Nhưng cẩn thận, ở Prime Form cậu ấy mất máu và kháng tính, nên trong mười lăm giây ấy sát thương phải do bạn làm ra.
Phụ thuộc vào địa hình: GNAR! (R) đập vào tường làm choáng cả nhóm và mở cho bạn trọn cửa sổ để tích Snip Snip! (Q) mà không bị đụng tới. Còn ở nơi trống trải thì nó hất chúng ra thật xa, tức là ngược hẳn với thứ bạn cần.
Phòng thủ duy nhất của bạn là Hallowed Mist (W): nếu chúng bắt được bạn trước khi màn sương hạ xuống thì bạn chẳng còn gì. Hero's Entrance (R) đáp xuống chỗ bạn từ bất kỳ đâu trên bản đồ, hất tung những kẻ vây quanh bạn và trùm khiên đúng vào cái lỗ hổng đó.
Ring of Frost (W) trói chân còn Frozen Tomb (R) đóng băng ngay sau đó: gần ba giây bất động trên cùng một mục tiêu, tức là đúng bốn đòn đánh mà Snip Snip! (Q) cần để chạm tới sát thương chuẩn thay vì chỉ là một cú châm.
Trang của bạn nói rằng những kẻ đấu tay đôi tự hồi máu sẽ thắng bạn: Wither (W) rút tốc chạy và tốc đánh của đúng mục tiêu đó trong khoảng thời gian cực dài, nên nó không hồi máu vượt bạn và cũng không đi ra khỏi tầm của bạn. Trên server Trung Quốc bạn sẽ gặp cậu ấy ở đường giữa.
Command: Protect (E) gắn lên người bạn chính là khiên và kháng tính mà bạn thiếu khi Hallowed Mist (W) đang hồi, còn Command: Shockwave (R) gom cả nhóm về một điểm: A Thousand Cuts (P) đánh theo lượng máu, nên càng nhiều thân người thì càng nhiều sát thương.
Kén nhưng có thật: Slicing Maelstrom (R) liên tục làm mới Mark of the Storm (P) và đến dấu thứ ba thì gây choáng, nên cả nhóm đứng yên trong lúc bạn tích. Có điều cậu ấy gần như không ai chọn, và khi không có chiêu cuối thì cậu ấy chẳng mang lại nổi một đòn khống chế nào.
Cậu ấy cho bạn đúng hai thứ mà trang của bạn đòi hỏi: Chain of Corruption (R) trói và lan ra, nên bạn có đủ số giây để tích Snip Snip! (Q), còn Hail of Arrows (E) cắt hồi máu của những kẻ đấu tay đôi mà nếu không thì sẽ trụ lâu hơn bạn.
Cách duy nhất để bạn áp sát là Skip 'n Slash (E): Frost Shot (P) làm chậm ở mỗi đòn đánh, nên mục tiêu thôi đi ra khỏi tầm của bạn, còn Enchanted Crystal Arrow (R) khóa cứng nó lại khi bạn vẫn đang trên đường tới.
Deadly Flourish (W) trói bất kỳ ai vừa ăn sát thương từ đồng minh, và mũi kim mở màn của Needlework (R) kích hoạt điều kiện đó từ xa. Một mục tiêu bị trói chính là thời gian bám trên mục tiêu, thứ duy nhất mà bạn thật sự cần.
Bạn không peel cho ai cả, nên bạn cần một xạ thủ tự cứu được mình: Featherstorm (R) khiến cô ấy không thể bị nhắm tới mà chẳng đòi hỏi gì ở bạn. Còn ba chiếc lông của Bladecaller (E) trói 1,25 giây đúng cái mục tiêu mà bạn đang xé nát.
Arc of Judgment (W) để lại một vùng làm chậm gần như tuyệt đối: trong vùng đó chẳng ai ra khỏi tầm của bạn trong lúc bạn tích. Nhưng cô ấy mỏng manh và không có đường thoát, còn bạn thì chẳng peel cho ai: nếu chúng ập vào cả hai cùng lúc, hai bạn chết cùng nhau.
Dark Binding (Q) trói trọn hai giây: đó đúng là khoảng cửa sổ biến Snip Snip! (Q) từ một cú châm thành một đòn hành quyết. Còn Black Shield (E) nuốt luôn đòn khống chế bắt được bạn trước khi Hallowed Mist (W) kịp hạ xuống, tức là cách bạn chết.
Twisted Advance (W) và Nature's Grasp (R) là hai đòn trói riêng biệt trong cùng một pha giao tranh, và trang của cậu ấy nói rằng nếu không có ai quy đổi chúng thì chúng chẳng đáng gì: người đó chính là bạn, người sống bằng thời gian bám trên mục tiêu.
Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) và Solar Flare (R) nối thành chuỗi giữ một mục tiêu đứng yên lâu hơn bất kỳ hỗ trợ nào khác: đủ cho bốn đòn đánh, một Snip Snip! (Q) và cả ba mũi kim của Needlework (R) trên cùng một thân người.
Inspire (E) được Mantra (P) tăng cường cho bạn khiên và tốc chạy ngay khi bạn lao vào bằng Skip 'n Slash (E), tức là lớp che chắn đúng vào khoảnh khắc Hallowed Mist (W) không có mặt. Trong khi đó Focused Resolve (W) trói đúng cái mục tiêu mà bạn cần bám lấy.
Whimsy (W) biến hình trong một giây kẻ đang nhảy vào bạn khi màn sương đã hạ xuống, còn Rampant Growth (R) cho bạn thêm máu ở chỗ bạn chẳng có phòng thủ nào. Nhưng cô ấy sinh ra để đứng cạnh xạ thủ: chỉ chọn cô ấy nếu mối đe dọa chính là bạn.