Akshan怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
阿克尚是《英雄聯盟手遊》中一名高機動的射手,他放棄了大多數下路射手單純依靠普攻的打法,換來一套更接近游擊戰士的技能組:一個可遠程消耗的迴旋鏢、一個能讓他圍繞地形擺盪的抓鉤,以及一個能通過獵殺擊殺者來複活倒下隊友的被動。他的傷害主要來自疊加的普通攻擊,非常適合能把機動性、僞裝和爆發窗口融合成一次進攻的玩家。
優勢
- 無所不用在長時間對拼中層數疊加很快,在普通普攻傷害之上額外附加法術傷害和護盾,需要脫離或追擊時,還能取消第二槍來換取一段移動速度加成。
- 驕行蕩寇賦予他無與倫比的走位能力:他可以擺盪越過牆體來先手、脫離或偵察,擺盪途中命中的每一次攻擊依然可以暴擊,造成真實的傷害,而不只是單純的位移。
- 赴險奪人把隊友的死亡變成一次反擊機會:終結被標記的擊殺者能返還金幣並復活隊友,讓阿克尚在純粹的傷害之外還擁有真正的團戰功能性,而他在草叢或地形附近的僞裝狀態,能讓他悄無聲息地佈置這套連招。
- 恩怨相抵可以在遠超正常先手距離的地方,狙殺正在逃跑或大意的目標,經常能拿下隊友原本自己夠不到的擊殺。
劣勢
- 他的基礎生存能力較低,因此像安妮或布蘭德這類擁有指向性眩暈和高爆發的法師,能在他的護盾或機動性生效之前就將他懲罰。
- 不可選中狀態和區域控制效果——比如阿卡麗的我流奧義!霞陣或維克托的重力場——都能躲開恩怨相抵的鎖定,或是徹底破解驕行蕩寇的先手。
- 驕行蕩寇需要附近有地形才能發動;如果在開闊的線上或沒有牆體的資源坑裏被抓到,他會失去大部分戰鬥機動性。
- 恩怨相抵需要整整3秒的引導時間來蓄力,這讓他很容易成爲跳臉手或遊走英雄(比如崔斯特的金色手牌)的目標,在引導過程中被直接打斷抓住。
連招
- Q->AA->E->R:用去而復還消耗,獲得射程和攻速加成,普攻疊加無所不用的層數,用驕行蕩寇擺盪拉近距離並暴擊目標,最後用蓄力完成的恩怨相抵收割殘血逃跑的對手。
- AA x3->E先手:用幾下普攻誘導一次短暫換血,激活無所不用的額外傷害和護盾,再擺盪衝進去打真正的戰鬥。
- E朝目標擺盪->取消第二槍換速度:用驕行蕩寇拉近距離,然後按住被動的第二槍不發射,用移動速度追上逃跑的對手,而不是爲了那一點點額外傷害而放棄追擊節奏。
- W靠近草叢->迂迴->R:利用赴險奪人在地形附近提供的永久僞裝悄悄調整站位,然後用恩怨相抵鎖定一個落單目標,對方甚至還不知道你已經出現。
Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)
遊戲前期
對線時保持耐心,讓去而復還在前期發揮作用:每次命中都會延長它的射程,因此反覆消耗會像滾雪球一樣,隨着遊戲推進換來更安全、更遠距離的交換。由於他本身生存能力較低,在幾次普攻激活無所不用的護盾之前,不要貿然全下,並且在依靠驕行蕩寇制定計劃之前,一定要先確認附近是否真的有可用地形。到5級左右,開始考慮用擺盪去爭取一次擊殺機會或抓人機會,而不是一味在消耗戰中硬拼傷害。
Mid & late game — teamfighting
到中後期,阿克尚的團戰打法是從邊緣切入:用驕行蕩寇擺盪進去標記敵方後排核心,或是爲己方核心提供保護,擺盪在空中時打出可以暴擊的普攻,然後在前排能懲罰他之前及時擺盪撤出。把恩怨相抵留給已經站位失誤或正在逃跑的目標,因爲它漫長的蓄力時間在戰鬥正中央使用會非常危險。如果附近有隊友倒下,立刻去獵殺被標記的擊殺者——在僞裝狀態下朝對方移動會獲得額外移動速度和法力回覆,在窗口期內完成擊殺既能獲得金幣,也能讓隊友直接復活回到戰鬥中。
Pro tips
- 追擊或調整站位時,按住被動的第二槍來保留移動速度加成,而不是直接發射出去;爲了那一點點額外傷害而失去加速,通常並不划算。
- 在驕行蕩寇擺盪過程中,你的普攻會自動優先攻擊最近打過你的目標,雖然攻擊特效會被削弱,但依然能暴擊打出可觀的數值——所以當你衝向一直消耗你的對手時,它是實實在在的傷害來源,而不只是逃跑工具。
- 留意擊殺了你隊友的敵人:他們會被標記爲匪徒長達40秒,只要在你造成傷害後3秒內終結他們,就能同時復活隊友並獲得額外金幣,所以只要這個機會出現,就要把這次擊殺當作最高優先級。