Aurelion Sol怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
奧瑞利安·索爾是《英雄聯盟手遊》裏一名放棄近身單挑、換取全圖施壓能力的法師:星界飛行(W)能讓他飛越城牆和河道,同時威脅兩條線路,而光之吐息(Q)和奇點(E)則能對被命中的目標疊加沉重的魔法傷害與控制。他的被動星辰創造者會把他造成的每一點傷害轉化爲星塵儲存起來,隨着比賽推進強化全部四個技能,因此他中後期的強勢期非常恐怖。他不是爲近身纏鬥設計的英雄——他是一名遠程威脅,靠在敵人意想不到的距離命中隕星(R)來取勝。
優勢
- 星界飛行(W)賦予他所有《英雄聯盟手遊》法師中數一數二的全圖機動性,能讓他幾乎瞬間支援邊路、搶奪資源,或者從一場打不贏的戰鬥中撤離。
- 隕星/天穹降臨(R)能在極遠的距離外造成暈眩或擊飛威脅,可以在戰鬥看起來還沒開始之前,就秒掉毫無防備的後排核心。
- 星塵成長機制意味着每一次交換都會讓他的整套技能變得更強——前期打出的一兩個擊殺,很快就會滾雪球成一個真正恐怖的中期。
- 奇點(E)能把抱團的敵人吸拽到一起,還能直接斬殺低血量目標,讓他在狹窄地形或者敵人爲了資源而扎堆時格外致命。
劣勢
- 沒有護盾、沒有衝刺位移,除了星界飛行漫長的前搖之外沒有硬逃生手段,所以速度快的突進刺客能在他反應過來之前就把他打爆。
- 光之吐息(Q)和奇點(E)都需要持續命中才能發揮價值,所以身法靈活或能免疫指向技能的英雄,完全可以靠走位、位移或隱身避開傷害窗口。
- 前期血量脆弱,而且高度依賴非指向性技能——在對線中打空一次Q或E,這次交換就白白損失了。
- 如果誤判局勢用出星界飛行,一旦這次行動沒有成功,他就會被困在遠離隊伍的地方,很難迅速趕回來。
連招
- W→R——從敵人沒有注意的角度飛入,趁對方還沒來得及對星界飛行的到來做出反應時放出隕星。
- 把Q持續鎖定同一個目標——讓光之吐息連續數秒鎖定同一個敵人,而不是分散到整條兵線上,這樣才能真正觸發遞增的爆發傷害和額外星塵收益。
- E→R——先用奇點的黑洞困住敵方隊伍,再把隕星(或其強化形態天穹降臨)引爆在他們頭上,銜接暈眩或擊飛的後續效果。
- W(第一段施放)→Q——先觸發星界飛行,讓光之吐息在飛行狀態下免CD並獲得額外傷害,從而在誇張的距離外完成消耗、補刀或收割。
Skill order: Q > E > W
遊戲前期
以消耗清線型法師的方式對線:只要敵方線上英雄前壓過度,就用光之吐息(Q)鎖定對方,因爲連續命中數秒才能真正觸發爆發傷害和星塵收益,命中後要在對方拉近距離之前脫離。用奇點(E)來限制對手補兵或應對強開,而不是單純用來補幾個小兵。5級星落(R)解鎖之後,就要開始尋找飛行的時機去支援邊路或者搶奪河道資源——從沒人注意的角度突然放出隕星,往往能直接贏下整場戰鬥。由於沒有逃生技能,要靠小兵擋在自己和劫、艾瑞莉婭這類全開型英雄之間來自保,因爲一次糟糕的交換就可能直接葬送這條線。
Mid & late game — teamfighting
進入中期後,儘量待在最大射程外,用奇點(E)或隕星(R)來開團,而不是自己走進去——黑洞會把敵人吸到一起,被拽到中心的目標甚至可能直接被斬殺。攢夠星塵,讓自己能夠威脅強化後的天穹降臨而不只是基礎版隕星:它更大的範圍、擊飛和衝擊波減速,對抱團的敵人造成的懲罰遠比普通暈眩版本更狠。優先瞄準後排——他的射程能讓他在敵方核心自身有效射程之外命中對方,所以應該優先選擇能最快結束戰鬥的目標,而不是離自己最近的目標。把星界飛行(W)留着用來繞後調整站位或者躲避強開,不要在團戰真正開始之前就爲了單純換位置而浪費掉。
Pro tips
- 在戰鬥中隨時留意自己的星塵總量——光之吐息的遞增爆發正是滾雪球的核心,所以只要安全,就應該優先把Q鎖定在敵方英雄身上,而不是小兵身上。
- 把星界飛行的第一段施放既當作救命手段,也當作拉近距離的工具:開啓W不僅能讓你立刻移動,還能免除Q的CD,所以它既能開創一場好局面,也同樣能挽救一個糟糕的處境。
- 在依賴隕星之前,先在匹配賽裏練習它的拋投距離——他大多數的擊殺,都來自於命中那些真心以爲自己不在射程內的目標。