Braum怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
弗雷爾卓德之心布隆是《英雄聯盟手遊》中首屈一指的保護型坦克——一名輔助英雄,自身幾乎不輸出傷害,卻能通過被動「震盪打擊」把每一次交火都變成潛在的眩暈。他的定位完全建立在扛傷害和保護隊友之上:堅不可摧能格擋迎面而來的攻擊和彈道技能,站在我身後能讓他重新定位去爲隊友擋傷害,冰川裂隙則能把扎堆的敵方隊伍變成被擊飛、減速的活靶子,交給己方輸出去清理。比起贏下單挑,他更擅長讓身邊所有人的對線和團戰都變得更安全。
優勢
- 爲射手提供頂級的保護能力——堅不可摧能攔截彈道技能,直接格擋正面第一次命中,持續期間還能讓承受的所有傷害減少35%,單槍匹馬就能化解爆發連招和強攻嘗試。
- 被動獎勵配合默契的進攻:布隆和隊友的普攻加在一起疊滿四層「震盪打擊」標記後,就能讓目標眩暈超過一秒,把短暫的交火直接變成擊殺。
- 冰川裂隙是一個能左右團戰走向的大招,能把整條扎堆的敵方陣線擊飛並減速,爲隊伍創造出一個能夠輕鬆集火核心目標的窗口。
- 配合狂徒鎧甲和抗性裝備,他能成長爲幾乎打不死的前排存在,讓他能夠反覆開團、二次強攻,換成脆皮坦克可能早就被秒了。
劣勢
- 自身傷害幾乎爲零——如果沒有隊友跟上他疊的標記或者冰川裂隙的擊飛去補刀,他自己無法單獨懲罰或擊殺任何人。
- 震盪打擊需要近戰普攻才能疊加,像婕拉或娑娜這類遠程消耗型輔助,能在他靠近到足以疊加標記之前就慢慢磨掉他的血量。
- 站在我身後在跳躍落地前有明顯的前搖,一次時機恰當的減速、定身或者保護,就可能讓他卡在跳躍途中,甚至根本無法到達目標身邊。
- 他整套防禦手段都依賴於能否及時舉起堅不可摧——只要沉默、眩暈或爆發傷害能在他舉盾之前命中,就能廢掉他應對傷害的最好手段。
連招
- Q→普攻→E——用寒冬之咬減速並標記目標,普攻疊加一層被動,再舉起堅不可摧格擋對方的回擊,並在靠近的同時承受減免後的傷害。
- W→E→普攻——跳到處於危險中的隊友身邊獲得額外護甲和魔抗加成,把護盾面向威脅來源格擋攻擊,再和隊友一起疊滿被動標記。
- R→Q→團隊跟進——對扎堆的敵方隊伍打出冰川裂隙,造成擊飛和減速,再用寒冬之咬追上逃跑的目標,趁對方還在減速中讓己方輸出完成收割。
- 疊被動→R——和隊友一起在小規模交火中引誘對方,把「震盪打擊」疊到接近四層,一旦大招就緒就立刻放出,讓擊飛直接銜接上眩暈。
Skill order: Q > E > W
遊戲前期
用寒冬之咬開啓交火,減速並標記對線英雄,再補上一次普攻推進「震盪打擊」向眩暈邁進——配合你射手的傷害,一旦標記層數接近四層就可以考慮真正的全下。用堅不可摧來抵擋消耗或喫下對手最大的一次傷害,而不是一直保守地留着不用,優先保證射手的安全和節奏,而不是自己去追求擊殺。
Mid & late game — teamfighting
到了中期,你的職責會根據團戰的開啓方式,在開團和保護之間切換:主動開團時,對扎堆的敵方隊伍打出冰川裂隙,擊飛並減速他們的前排,最好能順帶命中對方的核心輸出,再用寒冬之咬懲罰試圖逃跑的目標。如果不是由你開團,就把站在我身後和堅不可摧留給正在被強攻或被集火的隊友,爲他們擋傷害,爭取時間讓團隊扭轉戰局。始終貼在己方輸出身邊的前排位置,而不要獨自強攻——你是團隊身後的一堵牆,而不是單獨的威脅。
Pro tips
- 把堅不可摧留給敵人真正的爆發或大招,而不是一看到消耗就立刻用掉——它的價值在於擋下真正會威脅到擊殺的那一下傷害。
- 主動使用站在我身後去重新定位到即將被強攻的隊友身邊,而不是等他們已經殘血了才被動反應。
- 在持續的交火中報出被動疊加的層數,好讓隊友能配合打出觸發眩暈的最後一次普攻——這能讓原本勢均力敵的戰鬥直接翻盤。