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Diana

Diana怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

黛安娜

Diana怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Diana,「月之輕蔑」,是《無盡對決》中一個圍繞單一重置機制構建的法術傷害刺客:先用Crescent Strike命中Moonlight印記,再用Lunar Rush突進解除印記,將該技能冷卻縮短至0.5秒,幾乎白送一次二次突進。她放棄了團隊功能性,換來全遊戲數一數二的單體爆發,並由Pale Cascade提供自帶護盾,大招Moonfall則帶來範圍廣闊、不斷擴大的減速區域。她在單獨擊殺某個優先目標時最爲致命,而不是把傷害分散在一羣人身上,而且每完成一次親手擊殺,她的雪球都會滾得更快。

優勢

  • 毀滅性的單體爆發——一套完整的Q接E再接被動/W連招,能一次性秒掉大多數脆皮,而成功用Lunar Rush解除Moonlight印記後,該技能冷卻會降到僅0.5秒,讓你能立刻再次突進。
  • 前期遭遇戰能力強——被動觸發的30%攻速加成,加上Pale Cascade的護盾(吸收50點傷害,第三顆光球引爆時再加50點),讓她能在持久對拼中戰勝大多數對線對手。
  • Lunar Rush既是收割技能,也是走位工具——可以對小兵或野怪釋放,用來安全拉近距離、逃脫,或是夠到原本無法接近的目標。
  • 新月墜落給了刺客少見的範圍控制,但它是近身生效而不是遠程:月光區域會在她持續移動和施法時不斷向四周擴張,然後引爆,對範圍內所有敵人造成傷害、減速並重新掛上月光印記——而且附近沒有敵方英雄時根本無法釋放。

劣勢

  • 一切都取決於能否先命中Moonlight印記——一旦Q沒命中,或者沒能用Lunar Rush解除印記,該技能就會保持長冷卻,讓她深陷敵方陣地中卻沒有重置手段。
  • 幾乎無法爲隊友提供幫助——沒有硬控、保護或續航,所以她的價值幾乎完全取決於她親手完成了多少次抓單擊殺。
  • 護盾用完後非常脆弱——Pale Cascade只有一層護盾,一旦進入冷卻,強開或爆發型英雄就能把她自己的全壓變成白送的一次擊殺。
  • Moonfall在附近沒有敵方英雄時甚至無法施放,而且其引導動作在較遠距離也能被看到,這給了高機動或遠程目標(如Kayle、Zoe)在Falling Moonlight落地前重新走位的時間。

連招

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

遊戲前期

利用Crescent Strike的弧形軌跡安全消耗、發起交換——在使用Lunar Rush之前先命中Moonlight印記,能讓大多數1v1對局對她有利,而Pale Cascade的護盾也能讓她在持久戰中壓過大多數對線對手。管理好兵線,以便在4-5級能力高峯期隨時遊走或全壓,同時不要因爲一次落空的開團就浪費Lunar Rush,因爲它也是你唯一的逃生手段。記住Moonfall只有在附近有敵方英雄時才能施放,所以在打5級強勢期之前一定要先偵查清楚。

Mid & late game — teamfighting

進入中期後,Diana的任務是收割價值最高的被標記目標,而不是自己率先開團——先讓雙方前排交上手,再貼身切入,讓Moonfall不斷擴大的區域給你周圍的所有敵人打上標記並減速,因為附近沒有敵方英雄時它根本無法釋放。一旦出手,先Q接E打出前期爆發,用W上護盾,如果冷卻允許,再尋找機會用第二次Lunar Rush重置跳向血量最低的被標記目標;如果沒有安全的切入時機,就先把Moonfall留著等機會,而不要強行跳進去送死,待在後排它什麼都做不到。圍繞她突進距離的走位至關重要,所以在她跳向後排之前,先誘使對方前排交出控制或閃現。

Pro tips