Jax怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
武器大師賈克斯是《英雄聯盟手遊》中一位靠後期成長取勝的戰士,他贏下戰鬥的方式是在持久戰中拖垮單一對手,而不是在團隊層面智取。他的傷害是真正的物理法術混合型——普攻和跳躍打擊是物理傷害,而強化、反擊和武器大師之力則疊加法術傷害,沒有單一的抗性屬性能完全剋制他。他偏好落單的遭遇戰和邊路單挑,在那裏不懈打擊的攻速層數能夠堆疊,反擊也能把一次劣勢交易翻轉成一次眩暈懲罰;戰鬥或整局遊戲拖得越久,他就越危險。
優勢
- 極強的1對1單挑能力:反擊能躲避即將到來的普攻,並用眩暈懲罰過度深入的敵人,每躲避一次攻擊都會讓反擊的傷害提升,最多累加到100%,因此依賴普攻的對手會被懲罰得最狠。
- 真正的混合傷害——普攻和跳躍打擊是物理傷害,強化、反擊和武器大師之力是法術傷害——因此沒有任何單一抗性屬性能徹底剋制他。
- 戰鬥中會持續變強:不懈打擊疊加的攻速加上大招的攻擊特效被動以及護甲/魔抗獎勵,意味着一場遭遇戰拖得越久,他就越危險。
- 跳躍打擊提供靈活的機動性——可以跳向英雄、小兵或守衛——讓他擁有大多數戰士都沒有的可靠開團、重新調整站位和分推威脅能力。
劣勢
- 在反擊的冷卻和傷害成長起來之前,前期等級偏弱,因此前期強勢壓制型英雄能在他擁有應對手段之前把他壓着打。
- 大量堆疊護甲會給他傷害中物理的那一半設下明顯的上限,因爲即便技能組的其餘部分是法術傷害,跳躍打擊和普攻仍然需要穿透護甲。
- 反擊只能完全躲避普通攻擊,對英雄範圍技能傷害也只能削減25%——單體爆發、消耗傷害和真實傷害都會照常命中,不受影響。
- 除了需要附近有合法跳躍目標的跳躍打擊之外沒有其他硬性脫離手段;硬控、致盲和單純的風箏都能讓他整套技能組徹底失效。
連招
- W接Q——先使用強化再跳躍打擊,讓跳躍本身就命中額外法術傷害,是對落單目標快速、前搖很小的爆發開局。
- Q接普攻接E接普攻——跳進去互換一次攻擊,舉起反擊躲避對方的回擊,再用反擊的眩暈懲罰對方並白嫖一次追加普攻。
- R接Q接普攻(穿插施放)——衝進去之前先開大招獲得護甲和魔抗,跳向優先目標,之後持續攻擊,讓攻擊特效被動和強化在整場持久戰中不斷觸發。
- Q(跳向小兵或守衛)接E——當你需要撤離而不是深入時,先跳躍拉開距離,再用反擊躲避並懲罰試圖追殺你的敵人。
Skill order: E > Q > W
遊戲前期
用一次普攻接跳躍打擊再退出來進行交易,因爲每次命中英雄或小兵都會疊加一層不懈打擊的層數,而這層數在全下之前你會希望它是滿的。引誘強勢的對線英雄先手攻擊你,再用反擊回應——它在真正反擊命中前躲避的攻擊越多,眩暈懲罰的傷害就越重,這讓不假思索地對賈克斯全下代價極高。把強化留到真正重要的交易上而不是好了就用,一旦反擊的冷卻縮短到幾乎隨時都能開戰,就可以開始嘗試推線並威脅邊路單挑。
Mid & late game — teamfighting
在投入遭遇戰或團戰之前先開啓武器大師之力——護甲和魔抗會根據橫掃命中的每個英雄數量提升,爲你在主動發起的戰鬥中真正活下來提供足夠的坦度。用跳躍打擊越過前排跳向輸出或過度深入的目標,而不是和坦克互毆,之後持續穿插普攻,讓大招的攻擊特效被動和強化不斷觸發,同時用反擊懲罰任何還在攻擊你的敵人。賈克斯是爲持久戰而生的英雄,所以要有耐心:該扛的傷害就扛下來,能用反擊躲避的就躲開,讓不懈打擊和裝備特效充分疊加起來之後再去追求擊殺。
Pro tips
- 把強化留給真正需要額外法術傷害的那次普攻或跳躍打擊——好了就用只會浪費本可以留給真正交易的免費爆發。
- 反擊的二次施放本身就是一件武器,而不只是延遲:當你需要立刻打出眩暈時,比如打斷引導或抓住即將閃現、位移離開的敵人,再次點擊就能提前結束這個姿態。
- 戰鬥中留意不懈打擊的層數——如果層數即將在間歇期消失,哪怕用一次無關緊要的普攻刷新一下,也要在投入真正重要的交易前保住層數。