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Kassadin

Kassadin怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

卡萨丁

Kassadin怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

卡薩丁是《英雄聯盟手遊》中路的法系刺客,擁有全遊戲中數一數二誇張的成長曲線:5級之前的對線期真的很難熬,但一旦解鎖大招,他就會搖身一變成爲能夠閃爍到關鍵目標身上、用沉默封鎖對方反應、再幾乎無限反覆爆發秒人的夢魘。他的傷害全部是魔法傷害,靠虛無法球(Q)的沉默和虛空之刃(W)強化的普通攻擊打出,而虛空行走(R)解鎖的瞬間,他就從獵物變成了獵手。

優勢

  • 後期成長極其爆炸——虛空行走(R)解鎖、再出到兩三件核心裝備後,他的一波流爆發加上連續閃爍的機動性,讓他成爲國服裏最難被鎖死的核心之一。
  • 擁有其他刺客沒有的可重複位移——虛空行走不是一次性的位移技能,在持續時間內可以連續多次施放(每次消耗的法力值遞增),讓他能夠跳進場、團戰中調整站位、再跳出來。
  • 持久團戰中的免費續航——只要在敵人視野內施放技能,虛空之石的被動護盾就會觸發,源源不斷地減免魔法傷害,而且完全不花一分錢。
  • 一個能扭轉戰局的沉默——虛無法球(Q)能在最關鍵的時刻封鎖對方的大招或其他技能,讓他能按自己的節奏發起強攻。

劣勢

  • 對線期真的很痛苦——5級之前他沒有位移、基礎傷害平庸,被動又只能減免魔法傷害,所以面對任何有真實物理爆發的對手,大多數對線都會喫虧。
  • 大招極度喫藍——虛空行走在12秒的持續時間內每多施放一次,消耗的法力值就比上一次多200%,貪心地連續跳兩三次很可能讓他團戰中徹底沒藍可用。
  • 自身沒有硬控——除了虛無法球1秒的沉默和能量脈衝的減速之外,一旦連招打完,他就沒有任何手段阻止能反打的輸出或者鐵了心的戰士。
  • 開團動作明顯、又是孤注一擲的打法——他的跳入很容易被預判,一旦承諾進場,虛空之石的護盾對懲罰失敗虛空行走的物理或真實傷害毫無作用。

連招

Skill order: Q > E > W (max Riftwalk automatically at 5, 9, and 13)

遊戲前期

卡薩丁在5級之前是國服對線期最弱的英雄之一——沒有位移、沉默距離又短,被動護盾也只能擋魔法傷害,面對任何有真實物理爆發的對手都很被動。這個階段要爲兵線和經驗值而打,而不是拼消耗:在最大距離用虛無法球(Q)消耗,虛空之刃(W)好了就用來清線和回藍,虛空行走(R)沒好之前避免拖久的纏鬥。密切留意敵方打野的動向,5級之前被抓基本是崩線最主要的原因。大招一解鎖,立刻尋找對方第一次的過度前壓來懲罰——這一波強勢期就是扭轉線上局勢的關鍵。

Mid & late game — teamfighting

中期開始,卡薩丁打法不再像個線上英雄,而更像一個遊走型的閃爍刺客:站在團戰和資源爭奪的外圍,觀察敵方後排或輔助是否走位失誤。窗口一出現,就用虛空行走(R)閃爍進場,立刻用虛無法球(Q)沉默優先目標,讓對方無法反打或自保,然後打出虛空之刃(W)強化普攻加能量脈衝(E)收人頭。事後一定要留夠法力值——理想情況下還留一次虛空行走的額度——用來調整位置或脫身,因爲連招打完之後他沒有任何硬控或防禦性技能,大多數卡薩丁都是進場之後被抓死的。由於連續施放虛空行走非常喫藍,規劃一場團戰時,法力值和技能冷卻同樣重要。

Pro tips