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Pyke

Pyke怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

派克

Pyke怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

派克,「血港鬼影」,是一名爆發型物理傷害刺客,在《英雄聯盟手遊》中幾乎總是被玩家放在輔助位使用,靠滿圖遊走去創造擊殺機會,而不是蹲在線上補兵。他的整套技能都在懲罰敵人的過度深入:蓄力魚叉能把目標拽入攻擊範圍,突進後迴旋而至的幻影會將目標眩暈以銜接後續連招,而無情的處決大招能在目標生命值低於約250時將其瞬間秒殺。他的被動會把他承受下來的英雄傷害記錄起來,在他脫離視野後以治療的形式償還,同時他本該獲得的額外生命值都會轉化爲攻擊力,所以一個總能躲過致命一擊的派克只會越打越可怕;他中等的難度定位意味着真正的難點在於選擇目標和把握時機,而不是操作本身。

優勢

  • 毀滅性的全下爆發——骨鉤穿刺的拉拽可以直接銜接魅影浪洄的眩暈,讓他擁有全手遊刺客中數一數二快的控制轉擊殺窗口。
  • 湧泉之恨是貨真價實的處決技能,而不只是高額傷害——它能瞬間擊殺生命值低於約250點的英雄,擊殺後還會在15秒內重置自身冷卻,一次成功的大招往往能滾出第二次擊殺。
  • 靈水潛行的僞裝效果讓他在兩次交戰之間極難被追蹤,拿下一個人頭後可以直接消失,或悄無聲息地繞位準備下一次收割,全程不在小地圖上現身。
  • 他的被動會隨着承受英雄傷害的時間越久而變相提升自己的傷害,所以只要在換血和小規模團戰中活下來,之後每一場戰鬥都會打得更狠。

劣勢

  • 生存能力低到極點——除了被動那點緩慢回覆外沒有任何護盾或減傷,一旦在僞裝消失時被對面一套乾淨的爆發抓住,基本就是直接暴斃。
  • 骨鉤穿刺的蓄力會提前暴露出手意圖,而且蓄力期間派克自身移速會降低,警覺的對手完全可以直接走出範圍,或者趁蓄力空檔反手開團。
  • 幾乎沒有清線能力——Q和E對小兵與野怪都只有50%傷害,一旦落後就沒辦法靠補刀把經濟追回來。
  • 治療、護盾和淨化——最典型的例子就是米利歐的治療或莫甘娜的黑色盾牌——都可能在湧泉之恨命中的瞬間把目標血量頂回處決線以上,讓這記大招的收益直接打水漂。

連招

Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow first for more frequent stuns and re-engages, Bone Skewer second for hook damage, and Ghostwater Dive last since it's pure utility; take Death From Below the moment it's available.

遊戲前期

派克不是靠對線補兵的英雄——Q和E對小兵都只有一半傷害——所以前期的重點是用鉤子造成威脅,而不是發育。站在骨鉤穿刺的最大射程邊緣,一旦敵人越過自家小兵線就立刻蓄力起手;在1-5級,只要有隊友跟上,一套拉拽接魅影浪洄眩暈幾乎就能秒人。避免那種只是站着互喫普攻的正面換血——派克前期沒有任何續航,一次換血打虧就可能毀掉整個對線期。一旦到達5級,就開始把靈水潛行融入河道或其他路的遊走中,因爲湧泉之恨能把一次成功的gank直接轉化爲記在自己頭上的人頭。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,派克就不該像前排那樣正面衝進團戰——利用靈水潛行繞到側後方,去針對敵方射手或法師這類後排威脅,而不是一頭扎向對面坦克。留意任何走位過深的目標,用骨鉤穿刺鎖定,再接魅影浪洄把人定在原地,湧泉之恨則要留到能直接處決,或者能把你瞬移到必須觸及的目標身邊的那一刻再放。由於處決成功會在15秒內重置大招冷卻,拿到第一個人頭後不要停手,要趁窗口關閉前立刻去獵殺第二個殘血目標。始終待在團戰的邊緣而非中心——正是走位讓這麼脆的英雄能撐到真正發揮作用的那一刻。

Pro tips