Seraphine怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
薩勒芬妮是《英雄聯盟手遊》中一名圍繞音樂節奏構建的法師:連續施放三個基礎技能,第三個會自動免費再觸發一次,讓原本普通的對拼額外產生一次傷害、護盾或控制效果。她用高音和節奏驟降進行遠程消耗,再通過環繞聲爲隊伍提供護盾、加速和治療,而她的大招安可能夠魅惑並重創整個抱團的戰場,而不只是單一目標。被認爲是最容易上手的法師之一,她能用一副偏脆皮的身板打出沉重的法術傷害,更適合提前規劃技能施放順序的玩家,而不是喜歡近身單挑的玩家。
優勢
- 舞臺風采這一被動機制能把普通的對拼轉化爲免費的額外收益——在一場戰鬥中連續命中三個基礎技能,第三個會以零額外法力值自動再釋放一次,讓一次消耗、一次護盾或一次減速直接翻倍。
- 高音會隨着戰鬥推進而不斷增強,目標血量越低,造成的傷害越高,所以它一個技能就能同時兼顧消耗、清線,以及對逃跑殘血脆皮的終結。
- 節奏驟降命中次數越多,效果會從減速升級爲定身,再升級爲眩暈,一旦她或隊友已經施加過控制,這個技能就會變成全遊戲最恐怖的鎖控手段之一。
- 安可能威脅整個抱團的戰場而不只是單一目標,每碰到一名英雄就會延伸一次,所以一次施放就能魅惑並重創聚在一起的兩三名敵人。
劣勢
- 沒有突進、閃現或硬逃生手段,身板也是法師裏最脆的之一——像派克或蕾歐娜這類硬切入型英雄一旦開團命中,通常在她打出完整技能循環之前戰鬥就已經結束。
- 每個核心技能都是彈道技能:如果高音或節奏驟降打在有突進或閃現的英雄身上落空,不僅浪費冷卻,還會白白損失原本正在積攢的免費回聲施放。
- 像婕拉這類遠程消耗法師能在環繞聲的護盾生效之前就先手打贏消耗戰,因爲她的技能組中沒有任何一個的射程比一株佈置精準的食人花更遠。
- 輔助型和抓單型的對位英雄專門剋制她的技能組——米利歐的淨化能直接解除節奏驟降造成的控制,而錘石的靈魂燈籠能把剛被安可魅惑住的那名敵方英雄直接從危險中拉出來。
連招
- Q → W → E(回聲):用高音消耗,用環繞聲爲隊伍加速,再用節奏驟降進行減速——把這套連招打成整場戰鬥的第三個基礎技能,它就會免費自動再釋放一次,讓你最需要的那個效果直接翻倍。
- E → E → R:節奏驟降只有在乾淨命中時纔會減速,所以第二次命中(無論是你自己還是隊友施加的控制)會改爲定身目標——緊接着打出安可,魅惑加上一波爆發傷害,讓對方根本無法脫身。
- W → W(重新施放):先爲自己和附近隊友上護盾,趁護盾還在時重新施放環繞聲,將其轉化爲按百分比生命值計算的治療——把一場消耗戰變成一場續航戰的手段。
- R穿過一名隊友或一堆敵人:調整安可的角度,讓它先碰到一名隊友或敵方英雄——魅惑效果每次接觸都會繼續延伸,讓一次施放命中兩三個目標,而不只是你瞄準的那一個。
Skill order: Q > E > W (max R whenever it becomes available)
遊戲前期
用高音在最大射程外進行消耗——它兼具清線功能,而且目標血量越低傷害越高,所以無論是用來結束對拼還是開啓對拼都同樣好用。把節奏驟降的第一次命中當作減速而不是眩暈,因爲只有目標已經處於減速狀態時它纔會升級爲定身;在貿然施放之前,先尋找來自自己其他技能或隊友控制的鋪墊。把環繞聲留着,用來在面對派克、蕾歐娜這類硬切陣容的一波流時保命,而不是單純用來消耗,同時留意自己的法力值,因爲每多穿插一次施法,就離免費的回聲更近一步。她真正的強度爆發點出現在能把完整的Q-W-E循環一次性打進一次對拼,並穩定觸發回聲重施的那一刻。
Mid & late game — teamfighting
從中期開始,薩勒芬妮永遠站在每場遭遇戰的最後排——保持最大射程,用高音消耗前排,把節奏驟降留給任何獨自站出隊形的敵人。尋找角度讓安可穿過一名隊友或抱團的敵方隊伍,這樣延伸效果能魅惑並傷害兩三個目標而不只是一個,因爲它每碰到一名英雄都會繼續延伸下去。在團戰真正打響之前就提前施放環繞聲,讓護盾和加速在開團命中的那一刻已經生效,並把重新施放的治療效果留到雙方已經在互相消耗的時候,因爲它按缺失生命值百分比計算,團戰中比滿血時更值錢。她沒有突進或閃現,所以盯防包抄和貼在前排身後待命,和她的輸出量同樣重要。
Pro tips
- 在每次對拼中記住自己的施法次數——既然第三個基礎技能會免費重施,把那第三次施法的時機對準你最想要連續命中兩次的敵人,就能把一場勢均力敵的對拼變成對你有利的一戰。
- 節奏驟降需要鋪墊:只有目標已經被減速纔會定身,只有已經被定身才會眩暈,所以要把它安排在自己的消耗或隊友控制之後釋放,而不要指望第一下就能眩暈。
- 讓對線決定你的出裝——面對爆發法師的對線,就傾向暗黑火炬和雷玲的水晶權杖;當隊伍需要更多護盾和保護時,則轉向熾熱香爐、和諧回聲與山嶽壁壘。