Sion怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
塞恩,《英雄聯盟手遊》的「亡靈戰神」,是遊戲中數一數二的頂級坦克——一個看起來笨重遲緩、實際輸出卻遠超其低難度評級的戰士。他相當一部分傷害,從靈魂熔爐的引爆到復活狀態下的普攻,都是按最大生命值而非純AD來計算的,所以他堆得越肉,打得反而越疼。他的招牌技能是勢不可擋——一段可以中途轉向的長距離衝鋒,讓他成爲真正意義上的抓人威脅,無論是在線上還是在地圖任何地方,都能強行開啓己方想要的戰鬥。
優勢
- 越滾越肉:死亡榮耀會因爲每一次擊殺永久增加最大生命值,無論是小兵、史詩野怪還是擊殺英雄都算數,因此遊戲時間拖得越久,他自然就越肉,越能壓制線上對手。
- 遠距離可轉向的開團手段:勢不可擋可以繞過牆體和視野拐彎衝鋒,讓他從敵人意想不到的角度發起戰鬥,撞上目標時還能打出眩暈。
- 毀滅打擊只要蓄力超過大約0.75秒,就會變成全遊戲持續時間最長的硬控之一——一段擊飛接眩暈,最長可達兩秒——而且蓄力越久效果越強。
- 第一次被擊殺並不算真正死亡:死亡榮耀的復活窗口(一段攻速極快、吸血極高的攻擊,隨後爆發一波移速)能偷到一個人頭,掩護撤退,或者幫忙拿下資源。
劣勢
- 所有威脅都有明顯預兆:毀滅打擊需要看得見的蓄力前搖,勢不可擋在衝鋒途中也只能緩慢轉向,水平高的對手完全可以側身躲開、閃現或用身體卡住路線。
- 大招用掉之後機動性極低——除了勢不可擋,他是全遊戲移動最慢的英雄之一,一旦被集火根本無法自保脫身。
- 除了蓄滿的Q之外,他的基礎傷害數值並不算高,因此單靠數值很難換贏一個喫到經濟的對線對手——他幾乎所有輸出都建立在先手控制命中的基礎上。
- 百分比最大生命值傷害會把他最引以爲傲的屬性變成最大的軟肋——像薇恩、菲奧娜或格溫這類英雄,恰恰專門針對他賴以對抗其他人的堆生命值打法。
連招
- 殺戮咆哮 → 毀滅打擊(蓄滿)→ 普攻——E的減速能讓目標在你的Q蓄力完成前無法逃出範圍,隨後的擊飛會把對方鎖死,讓你白嫖一段傷害。
- 勢不可擋 → 毀滅打擊 → 靈魂熔爐——衝上去打出初始眩暈,如果手上還攢着蓄力就順手補一個快速Q,等對方開始反打的瞬間立刻開啓護盾。
- 靈魂熔爐(提前施放)→ 勢不可擋 → 殺戮咆哮——在撲上去之前先把護盾開好,用R打出眩暈,再用E給剩下還站着的敵人上減速和破甲,方便隊友收割。
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
遊戲前期
站在小兵身後用殺戮咆哮進行遠距離消耗,不要過早交出靈魂熔爐的護盾。把毀滅打擊的蓄力當成一種持續存在的威脅留着,而不是條件反射式地隨手放出——輕點一下幾乎只有減速效果,蓄力接近滿時才能真正懲罰爲了補刀而站位過前的對手。Q對小兵實際上是減傷的,但對野怪有額外加成,所以推線儘量靠普攻和E,把蓄滿的Q留給野怪或真正的強開時機。抓住每一個能從擊殺中獲得被動生命值加成的機會,並把5級當成你第一個真正的強度拐點——在團戰真正開始之前,找機會用勢不可擋衝進邊路或跨河做一次出其不意的抓人。
Mid & late game — teamfighting
中期開始,塞恩的任務是按自己的節奏開團,而不是打出最高傷害。繞開視野操控勢不可擋去孤立一個後排目標,或者把敵方隊伍衝散,再用蓄滿的毀滅打擊招呼抱團的敵人。在關鍵路口或者穿過小兵使用殺戮咆哮,給任何撲向後排的敵人上減速和破甲,站位時要以扛傷害爲主,而不是追求正面換血划算。如果血量歸零也不要慌着撤退:死亡榮耀的復活窗口往往還能再打出一個眩暈、再卡一次身位,或者在真正倒下前多搶下一個資源。
Pro tips
- 毀滅打擊絕不要憑反射隨手放出:蓄力不到約0.75秒時只有減速效果,但只要撐過這個臨界點,就會附加最長兩秒的擊飛加眩暈,基礎傷害也能翻倍以上——這個差距往往就是換血的勝負手。
- 勢不可擋要繞着地形和戰爭迷霧走位,而不是直衝已經暴露的目標;能在衝鋒途中轉向,纔是這個大招真正能當抓人手段的關鍵,否則就只是人人都能躲開的死板開團。
- 要有意識地往生命值堆裝:既然靈魂熔爐的引爆和復活狀態下的普攻都喫最大生命值加成,像心之鋼和空洞光輝這類裝備提升的傷害幾乎和提升的生存能力一樣多,而不只是單純的防禦裝。