Skarner怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
斯卡納是《英雄聯盟手遊》中一名坦克型打野戰士,擅長死死鎖定一個優先目標並持續糾纏。他的傷害由巨石強化普攻帶來的物理傷害,與被動隨時間疊加、依據目標最大生命值計算的魔法傷害共同構成,因此無論是脆皮還是坦克都會對他有所忌憚。他並非靠爆發輸出贏下戰鬥,而是用大招壓制關鍵目標,並將戰鬥拖拽到己方陣型所在之處。
優勢
- 改變戰局的抓人能力:大招可壓制最多三名敵方英雄1.5秒,並在移動過程中將其拖拽,一次精準的R就能獨自把一名核心從團戰中帶走。
- 剋制任何陣容:被動會根據最大生命值疊加額外魔法傷害,Q和R也都會對目標造成其最大生命值百分比的傷害,因此即便面對堆疊坦克的陣容,他也能保持存在感,而不僅僅針對脆皮。
- 開團脫身一體化:E可穿越地形衝刺抓取並拖拽目標,若把目標撞上牆壁還會附加眩暈,而W的瞬發護盾與範圍減速同樣能有效爭取時間或撤退。
- 打野自給自足:Q帶來的攻速加成與W的爆發傷害讓他能快速清野,不太依賴外部幫助。
劣勢
- 前期打野壓力容易被壓制:操作要求更高的打野(如李青)能在他的抓人手段真正成型前入侵或反野。
- 缺乏真正的續航:面對沃維克這類續航強勢的打野,長時間纏鬥只會被慢慢耗死。
- 開團動作有明顯預兆:E需要指向,R需要接觸到目標,因此像蔚(Vi)大招那種帶護盾的遠程強開,或是千珏(Kindred)那類難以捕捉的風箏與區域技能,都能搶先出手或直接躲開後續連招。
- 跨圖機動性偏弱:像赫卡里姆這類速度更快的打野總能領先幾秒搶到爭奪資源。
連招
- Q接三段普攻再接E:先開啓Q,讓接下來三次普攻傷害遞增並在第三次命中時減速目標,再趁其減速狀態接上E鎖定拖拽。
- E接R:用E衝刺抓取並拖拽目標,隨後立即用R壓制,爲隊友創造一個免費的爆發窗口。
- W接E接R:先用W獲得護盾與範圍減速以扛過接近的過程,再用E拉近距離,最後用R完成抓人。
- Q(仍在持續時)接R:在Q的第一段效果仍在進行時施放R,斯卡納會自動先投出巨石,在壓制生效前額外附加一段範圍傷害。
Skill order: Q > W > E (max R whenever it's available)
遊戲前期
斯卡納的前期等級重點在於乾淨地清野,而非強行開團:Q的攻速加成及其附帶的命中傷害能快速清空野怪,W的範圍爆發加護盾則能讓他在清理Raptors或藍buff這類較難對付的野怪時保持血量健康。他的技能組要等E和R解鎖後才真正成型,所以要謹慎規劃路線,避免在面對李青這類前期更強勢的打野時走明顯會被反野的路線。E解鎖後,可以留意站位靠前、越塔的對線英雄,並儘量在牆壁附近抓人,因爲拖拽只有在真正把目標撞上地形時纔會觸發眩暈。
Mid & late game — teamfighting
進入中期後,斯卡納的任務是繞後強殺最大威脅,而不是與敵方坦克正面消耗。用E拉近距離或把越塔的目標拖回己方,再接R同時壓制最多三名敵人,把他們精準拽到隊友能爆發的位置。命中R還會獲得一段爆發移速,並自動補全正在進行的Q投擲,因此把大招編排進戰鬥節奏中,比留着當保命底牌更有價值。開團前保持站位略微靠前於前排之後,等待一個乾淨的進場時機,因爲他的坦度只有在真正貼上敵人時纔有意義。
Pro tips
- 如果無法對同一目標打滿三段強化普攻,不妨提前重新施放Q把巨石投擲出去:你依然能獲得基於最大生命值的額外傷害與減速效果,只是傷害形式從近戰變成了投擲。
- 當Q的第一段效果仍在進行時,不妨把R的施放稍微延後一拍,因爲施放大招會自動補完Q的投擲,在壓制生效前額外附加一段範圍傷害。
- 儘量把E瞄向牆壁:眩暈只有在被拖拽目標真正撞上地形時纔會觸發,若在空地上抓人,就只是一次沒有眩暈收益的緩慢拖拽。