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Taliyah

Taliyah怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

塔莉垭

Taliyah怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧

Taliyah(織石人)是Wild Rift中的中路遠程法師,靠投擲岩石和重塑地形戰鬥,而不是依賴一套華麗的爆發連招。Threaded Volley(Q)能遠距離消耗和清線,Unraveled Earth(E)可以把敵人的突進和強制位移變成眩暈,而Weaver's Wall(R)則賦予她所有法師中數一數二的地圖掌控力——她可以用牆分割戰場、擋住敵人的開團,或貼牆瞬間完成重新走位。比起半秒內秒掉一個目標,她更擅長掌控戰鬥發生的地點,以及決定誰能穿過戰場。

優勢

  • Threaded Volley(Q)鼓勵打散傷害而非集中攻擊一個目標——每顆岩石命中新的敵人都會造成全額傷害,因此她消耗和清線的效率遠高於那些只能威脅單一目標的法師。
  • 在第一段Threaded Volley(Q)留下的翻湧地面上重新施放該技能,是她真正的單體爆發手段——二次施放只消耗法力而非額外冷卻,迴轉更快,射出的巨石傷害和減速效果都遠超最初的碎石。
  • Unraveled Earth(E)直接剋制機動技能——任何突進或強制位移穿過力場都會被打斷並眩暈,這讓突進刺客和強開坦克在衝向她或她的隊伍前都要三思。
  • Weaver's Wall(R)是頂級的地圖控制技能——生成時擊退敵人,能直接擋住突進或指向性技能,還能讓她貼牆滑行去威脅側翼或直接脫離戰鬥。

劣勢

  • 極其脆弱,技能組中沒有任何防禦手段——一旦突進者真正貼近她,她只能靠走位或控制技能取勝,因爲她沒有任何硬喫傷害的能力。
  • Threaded Volley對同一目標的重複命中傷害會衰減60%,因此如果無法命中翻湧地面進行二次施放,她對單一孤立目標幾乎沒有爆發傷害。
  • 只要受到英雄或建築造成的傷害,Weaver's Wall(R)就會被鎖定3秒,這意味着她被強殺的那一刻,往往正是她最好的重新走位手段消失的時刻。
  • 被法術護盾、風牆以及閃現或不可選中類突進剋制得死死的——像Kassadin和Yasuo這樣的英雄可以輕鬆無視或躲開她整套消耗加地形控制的打法。

連招

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available at 5/9/13). Max Threaded Volley first since it's her main poke and wave-clear tool, put the second point into Unraveled Earth for the extra damage and stun setup in skirmishes, and leave Seismic Shove at rank one as long as possible since its value is almost entirely the forced displacement, not raw damage.

遊戲前期

線上要把Taliyah當成遠程消耗型英雄來打:站在Threaded Volley的最大射程外,把碎石分散打在整條兵線上,而不是五發全砸在一個小兵身上,只有當敵方對線英雄站位失誤時才值得二次施放翻湧地面——她真正的傷害就在那一下。等Unraveled Earth可用後,開始把它鋪在兵線上或敵人可能突進的路線上,讓對方的強勢逼近變成挨一次眩暈而不是白喫一次輸出。她最明顯的強勢期是Q和二次施放同時可用的那一刻——這時可以尋找短暫交手的機會——但在此之前要小心近戰和突進型對線英雄,因爲一旦被迫近身纏鬥,她幾乎沒有任何依靠。

Mid & late game — teamfighting

從中期開始,Taliyah應該站在側翼或己方陣型後方參戰,用Threaded Volley消耗抱團的敵人,讓傷害在多個目標之間重置,而不是在一個目標身上持續衰減。把Unraveled Earth鋪在敵人開團大概率會經過的路徑上,一旦有人貼上來,突進就會變成一次長眩暈。留着Weaver's Wall來分割戰場——把敵方前排和你的核心輸出隔開、擋住衝向你的突進,或者貼牆衝向暴露的側翼——但除非確定接下來三秒不會捱打,否則不要在開團一側提前放出這個技能,不然真正需要脫離戰鬥時就沒有牆可以用了。

Pro tips