Urgot怎麼玩 — Wild Rift攻略、連招與技巧
厄加特是《英雄聯盟手遊》中一名高傷害對抗路戰士,靠不間斷的普攻輸出純物理傷害,整套技能都是爲了追殺試圖脫身的對手而設計。他用淨除的持續開火加上回響烈焰的額外傷害慢慢磨死對手,再用超越死亡的恐懼收割殘血目標——這個大招幾乎能無視對方大多數脫身手段完成擊殺。比起保護隊友的團戰型英雄,他更像是壓制對線的惡霸和分推決鬥者,專門想辦法把目標單獨隔離出來打1換1。
優勢
- 淨除(W)會懲罰任何站着硬拼的對手,連續攻擊的傷害隨攻擊力成長,滿級後甚至沒有持續時間限制——一旦開火,很少有對線英雄能在消耗戰中撐過它。
- 蔑視(E)一個技能同時兼具護盾、突進和眩暈三種效果,還能把落單的敵方英雄從頭頂甩出去,瞬間就能把小規模遭遇戰的局勢扭轉到自己這邊。
- 超越死亡的恐懼(R)能在遠距離幾乎必殺殘血目標,隨後擴散的恐懼效果還能在團戰中瓦解敵方整支隊伍的陣型。
- 被動迴響烈焰會給每次普攻和淨除的傷害判定免費附加隨目標最大生命值成長的額外傷害,讓他打坦克時的DPS出乎意料地高,消耗手段也更有分量。
劣勢
- 除了蔑視的短距離突進外幾乎沒有其他機動手段,因此遠程英雄、帶閃現類位移的英雄以及到達強勢期的後期核心都能直接走出他的攻擊範圍。
- 淨除會把他的火力鎖定在單一目標上並降低自身移速,因此位移、控制效果或破壞視野導致的脫鎖都會讓他的攻擊落空。
- 5級之前全下能力較弱——沒有超越死亡的恐懼,他沒有可靠手段收掉在交手中途脫離的目標。
- 爲隊友提供的保護和功能性有限,因此團戰中一旦站位失誤被抓,隊伍往往很難把他救回來。
連招
- Q → W(淨除)→ 普攻:先用腐蝕電荷減速目標,再用淨除鎖定並借走位保持距離,靠普攻和迴響烈焰的觸發效果結束這次交手。
- E(蔑視)→ Q → W:突進上前獲得護盾,眩暈並把目標掀翻,再用腐蝕電荷減速對方的逃跑路線,最後用淨除打出主要傷害。
- R(超越死亡的恐懼)→ E → 後續追擊:第一段先狙擊正在撤退的殘血目標,使其減速並留下標記,再用蔑視突進上前,或直接等待自動處決完成擊殺。
- 普攻 → 淨除 → 普攻:在淨除的引導前後穿插普通攻擊,從兩條腿炮上多擠出幾次迴響烈焰的觸發。
Skill order: Q > W > E (max Fear Beyond Death whenever it's available)
遊戲前期
只要有射程且兵線狀態允許,就用腐蝕電荷消耗——減速效果要麼能銜接淨除追擊,要麼能讓你乾淨脫身。把蔑視留在手裏當作逃生或懲罰對方過度前壓的手段,而不是拿去換取零星傷害;它的價值在於精準命中並眩暈、掀翻落單的目標。5級之前保持耐心,因爲沒有超越死亡的恐懼,全下能力有限;領先時把兵線控制在自家防禦塔附近,切斷對方經驗並餓死對線英雄。
Mid & late game — teamfighting
進入中期後,厄加特更適合當作邊路決鬥者和單殺威脅,而不是前排坦克——用分推給全圖施壓,參戰時應該繞後偷襲已經出手的目標,而不是正面走進敵方前排。只要有後排核心殘血就用超越死亡的恐懼收割;處決後擴散的恐懼效果能打散敵方整個陣型,扭轉一場團戰的走勢。把蔑視留着用來把關鍵目標掀出站位或救自己一命,只有在目標被鎖死、或者對方無法風箏你的時候才使用淨除。
Pro tips
- 開啓淨除前先調整好站位——一旦啓動,自身移速會大幅下降,所以要先靠近再開火,否則就是白白浪費一次輸出機會。
- 超越死亡的恐懼的第二段留到能安全擊殺時再用;過早取消會浪費後續那個足以扭轉周圍戰局的恐懼效果。
- 根據局勢調整出裝:被集火或面對高物理輸出時選危急時刻披風搭配荊棘之甲或石像鬼石板甲,領先並想滾雪球打出恐怖傷害時選心之鋼和巨神九頭蛇。