WR China Meta
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Ezreal

Who to play with Ezreal — best team synergies

伊泽瑞尔

The champions Ezreal works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Ezreal

Ezreal + Malphite Best pairing

Mystic Shot (Q) 和 Trueshot Barrage (R) 都有飛行時間,所以躲得掉:但面對一群剛被 Unstoppable Force (R) 擊飛的人就躲不掉了。而且每一發命中的 Q 都會縮短其他技能的冷卻,所以那個窗口還給你的是一整輪技能,不是單獨一發。

Ezreal + Ornn Strong

對一套慢速彈道的技能組來說,每多零點一秒的控制就是一發不會落空的攻擊,而 Bellows Breath (W) 的 Brittle 會替任何控制多加 30%。接著 Call of the Forge God (R) 的再次施放,會把你正在貫穿的那一整排擊飛。

Ezreal + Singed Strong

把 Mega Adhesive (W) 鋪在剛被 Fling (E) 甩過來的人腳下,他就會被定在原地,而一個被黏住的目標,是唯一逃不出 Trueshot Barrage (R) 彈道的目標。那攤膠水還順手拿走他用來閃你 Q 的位移。

Ezreal + Gnar Strong

在 Mega 形態下,Wallop (W) 會讓整群人暈眩 1.25 秒,而 GNAR! (R) 把他們撞上牆,把減速變成完整的暈眩:那正是一發慢速方向性技能變成對多個目標必中的那幾秒。

Ezreal + Jayce Situational

在攻城型的對局裡才值得:兩份長射程逼對手走到空曠處,而穿過 Acceleration Gate (E) 射出的 Shock Blast (Q),跟你一樣能從他們構不到的距離外開打。但你們兩個誰都定不住人。

Best Jungle partners for Ezreal

Ezreal + Warwick Best pairing

一秒的壓制是躲不掉的:在 Infinite Duress (R) 裡,你丟出去的每一樣東西都會命中,包括那個必須由你自己引爆的 Essence Flux (W)。而你的消耗會讓對線的人一直待在半血以下,也就是 Blood Hunt (W) 讓他開始狂奔的門檻。

Ezreal + Jarvan IV Best pairing

Cataclysm (R) 把一個目標關進一個他出不去、也沒人進得來替他擋的圈子:對一套有飛行時間的彈道技能組來說,那是最理想的條件。而 Dragon Strike (Q) 撞旗子,會把留在圈外的人擊飛。

Ezreal + Vi Strong

Cease and Desist (R) 無法被阻擋,而且是鎖定目標的:敵方 carry 會被釘在 Vi 決定的位置,而你在混戰之外用 Mystic Shot (Q) 把她淹掉。Denting Blows (P) 還會扒掉她 20% 的護甲,而你的 Q 正好是物理傷害。

Ezreal + Amumu Strong

Curse of the Sad Mummy (R) 會把擠在一起的一群人定住一秒半,而那正是 Trueshot Barrage (R) 要求的條件:它貫穿整排並全部命中,因為在它飛行的過程中沒有人閃得開。Despair (W) 同時燒著百分比生命值。

Ezreal + Nunu & Willump Strong

Absolute Zero (R) 把整支隊伍壓進極重的減速裡,而 Biggest Snowball Ever! (W) 會擊飛那些想走出去的人:一群沒辦法重新站位的敵人,是像你這樣慢的大招能命中沿途所有人的唯一辦法。

Best Mid partners for Ezreal

Ezreal + Twisted Fate Best pairing

Trueshot Barrage (R) 的價值在於你朝敵人「即將出現的位置」開火,而不是你看得到的位置:Destiny (R) 會揭示地圖上每一個英雄,剛好給你那份情報。在對線期,Pick a Card (W) 的黃牌是躲不掉的 1.25 秒暈眩。

Ezreal + Annie Best pairing

你整套技能組都有飛行時間,而 Pyromania (P) 正好相反:充滿之後,Annie 的下一個法術會直接暈眩,根本沒有東西可以閃。面對一個不動的目標,你不會漏掉 Essence Flux (W),也不會漏掉讓它有意義的那次引爆。

Ezreal + Galio Strong

Winds of War (Q) 讓整群人持續掉血,而你待在最大射程上,Shield of Durand (W) 的嘲諷則釘住任何想靠近的人。而既然 Arcane Shift (E) 就能自己救你,Hero's Entrance (R) 也就不必當你的降落傘,可以留著去開戰。

Ezreal + Taliyah Strong

Seismic Shove (W) 不減速也不暈眩:它把目標搬到你決定的位置,而那是唯一能真的把他對準 Trueshot Barrage (R)、而不是靠運氣的辦法。而 Unraveled Earth (E) 會暈眩任何想用位移貼到你身上的人。

Ezreal + Kassadin Situational

只有在長局才值得,因為 5 級之前他對你這條路什麼都帶不來。不過 Force Pulse (E) 是靠周圍施放的法術累積的,而你法術丟個不停,所以從中期開始,他每一場團戰都是帶著充能到場的。

Best Support partners for Ezreal

Ezreal + Morgana Best pairing

Dark Binding (Q) 是整整兩秒目標一個像素都動不了,而你公認的問題正是你的攻擊會被閃開。之後 Black Shield (E) 讓你可以把 Arcane Shift (E) 留著切進去收人頭,而不是拿來逃命。

Ezreal + Nami Best pairing

Aqua Prison (Q) 擊飛,而 Tidal Wave (R) 會在第一段還沒結束前再擊飛一次:兩個連在一起的窗口,沒有任何一發彈道會落空。而 Tidecaller's Blessing (E) 會強化你在技能之間穿插、用來疊 Rising Spell Force (P) 的普攻。

Ezreal + Leona Strong

Zenith Blade (E) 定身,Shield of Daybreak (Q) 暈眩,Solar Flare (R) 再往後延長:那是所有輔助裡最長的一條控制鏈,也正是 Essence Flux (W) 和它的引爆所需要的時間。而你每一擊都會引爆 Sunlight (P)。

Ezreal + Thresh Strong

被 Death Sentence (Q) 勾中的目標既不動又離得近,而你是唯一敢用 Arcane Shift (E) 跟進去、再全身而退的射手。The Box (R) 則擋住那些想懲罰你這麼做的人。

Ezreal + Karma Strong

Focused Resolve (W) 能從遠處同時威脅兩名敵人的定身,而你們兩個都不必往前站:那是發生在消耗距離上的控制,也就是你的距離。而強化過的 Inspire (E) 會給你護盾和移速,讓你去佔到那個射擊位。

Ezreal + Zyra Strong

Grasping Roots (E) 會沿一條線定身,而她留下的植物會自己繼續開火:就算你只是在等 Mystic Shot (Q) 轉好的那幾秒,這條路也還在輸出。之後 Stranglethorns (R) 會在兩秒的預告之後把整群人擊飛。