盖伦
The champions Garen works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
你的問題不是打贏單挑,而是走到單挑面前:沒有位移,所有人都能用走的離開你。Cataclysm (R) 會在目標周圍升起一道牆,把他和你關在裡面,剛好夠你用 Decisive Strike (Q) 沉默他,再用 Judgment (E) 把他輾碎。
Frenzying Taunt (E) 逼敵方 carry 站在原地猛打 Rammus,而他一個人殺不掉她:你就用走的過去,把她沉默,然後留在 Judgment (E) 裡面。Powerball (Q) 則替你跑那段你的技能組跑不了的路。
Judgment (E) 只有在目標整段旋轉都待在裡面時才有產出,而你自己沒有辦法把他留在那裡:Curse of the Sad Mummy (R) 會把整群人釘住一秒半,而他們出來時護甲已經被削掉一層。
Blood Hunt (W) 會標出最近的英雄,而它的加成在對方低於 35% 生命值時會升到 150%:那正是 Demacian Justice (R) 要處決的那種目標。Infinite Duress (R) 再送你一個被壓制、動不了、躲不掉的人。
Crescent Guard (R) 會把除了被標記目標以外的所有人擊退:那正是你的技能組所要求的 1v1,只是在團戰裡被造出來。不過它只有在他標的和你想要的是同一個人時才有用,否則被推走的正好是你要處決的那個。
你沒有開團手段:永遠在等別人先開打。Hero's Entrance (R) 會把戰鬥帶到你所在的位置,對整群人擊飛,還替你套上護盾,而 Shield of Durand (W) 會嘲諷那些正要走出 Judgment (E) 的人。
Frozen Tomb (R) 會把目標原地凍住,而 Ring of Frost (W) 在那之前就先定住他:對一個沒有位移就抓不到任何人的英雄來說,一個不會動的敵人比任何傷害都值錢。你用走的過去,再用 Demacian Justice (R) 收尾。
你整場都待在邊路:Destiny (R) 會照亮整張地圖,告訴你他們是不是三個人正往你這邊轉,還能把他傳送過來幫你一把。而 Pick a Card (W) 的黃牌,就是目標乖乖等你的 1.25 秒。
只要 Pyromania (P) 充滿,她任何一個技能都會造成整整一秒的暈眩:那就是讓你在沒有位移的情況下貼上去的定格畫面。之後就算她死了,Summon: Tibbers (R) 也會繼續打,而你就在旁邊轉 Judgment (E)。
Event Horizon (E) 就是那個消滅風箏的籠子:碰到邊緣的人會被定住,而你用走的進去——那也是你唯一的進場方式。不過 Veigar 在中國的勝率不到 46%,所以只有在那真的是你的問題時才選他。
Frost Shot (P) 每一次攻擊都減速:在沒有真正位移的情況下,一個被持續減速的敵人,字面上就是你追得到他的原因。Enchanted Crystal Arrow (R) 從半張地圖外開團,留給你一個站著不動、等著被處決的目標。
你沒有的位移由她借給你:Fate's Call (R) 會和你建立連結,把你射進敵方隊伍,撞到的人全部擊飛。你會帶著隨時可放的 Judgment (E) 落在中間,而不是花十秒鐘走進他們的傷害裡。
Deadly Flourish (W) 能定住任何剛被隊友打到的人:只要你用 Decisive Strike (Q) 碰到誰,Jhin 就能把他定在原地。而被定住的目標會吃下 Judgment (E) 的每一圈,而不只是前面幾圈。
Judgment (E) 會削掉留在旋轉裡的人的護甲,而 Draven 是純粹靠普攻的物理傷害:你削掉多少,他就吃到多少。同時 Stand Aside (E) 會把正要走出你範圍的人擊退並減速。
Song of Celerity (E) 整場都給你移動速度,而那正是你的技能組沒有的東西。接著 Crescendo (R) 會暈住敵方一整排:兩秒動不了,等於一整段 Judgment (E) 再加上處決。
Tidecaller's Blessing (E) 會在你接下來的幾次攻擊上掛魔法傷害和減速,包含被 Decisive Strike (Q) 強化的那一下:這樣就再也沒有人跑得掉。而 Aqua Prison (Q) 和 Tidal Wave (R) 是另外兩段擊飛。
你給不了隊伍任何控制,所以只能跟她借:Zenith Blade (E) 定身、Shield of Daybreak (Q) 暈眩,Solar Flare (R) 再把這條鏈子拉長。那些就是 Judgment (E) 整段都轉在同一個目標身上的秒數。
Courage (W) 只降低傷害,並不會解除已經掛在你身上的控制,而你被切的時候就是這樣死的:Black Shield (E) 會在那個控制生效之前先擋掉。之後 Dark Binding (Q) 再把你正在追的人定住兩秒。
面對那些從遠處慢慢磨你的陣容——也就是你明寫的弱點——他才有價值:Unbreakable (E) 會攔下投射物,並在你走向他們的路上砍掉 35% 的傷害。面對會直接切你的人,差別就小很多。