Aatrox怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
亚托克斯是一名近战战士,围绕持续不断的单体伤害与强力自我续航构建,是《英雄联盟手游》中最稳定的上单决斗者之一。他的伤害来自三段式暗裔利刃连招,以及一个还能为自己回血的强化普攻,因此他更偏好长时间对拼和小规模缠斗,而非快速消耗,身后还有一记能提升伤害、回复和移动速度的恶魔化大招作为后盾。这套技能操作上手简单,但能否精准命中Q的甜蜜点、并灵活穿插暗影冲决的重置技巧,才是区分合格亚托克斯与顶尖亚托克斯的关键所在。
优势
- 持久战中续航惊人:每次强化普攻命中,赐死剑气都会为他回复目标最大生命值一定比例的生命,只要命中英雄或大型野怪,其CD还会进一步缩短;再加上暗影冲决自带的被动全能吸血(19%,大灭期间提升到24%),让他在长时间单挑中经常回血比承受的伤害还要多。
- Q层数叠满后,全下爆发能力极强:用暗裔利刃的剑刃边缘命中敌人会附带击飞和60%额外伤害,三段挥砍再衔接一次强化普攻,能迅速秒掉脆皮。
- 恶火束链是绝佳的抓人惩罚型技能:命中后会减速,若目标没能及时脱离范围,还会被拽回近战距离再吃一次伤害,把险些逃脱的对手直接变成白送的击杀或抓人机会。
- 暗影冲决带来灵活的机动性:可以在其他技能的动画中途插入施放,重置普攻计时器,帮助他黏住目标或重新走位,同时不打断连招节奏。
劣势
- 很怕被高机动或擅长脱离的对手风筝(比如薇恩这类喜欢风筝走位的射手,或是能躲进自己迷雾技能里的格温),他们能轻松走出Q预兆明显的挥砍范围,或是刚好在他最需要打出伤害时变得无法被选中。
- 他唯一的突进技能只有短距离的暗影冲决,因此远程消耗和真正的脱离手段能完全把他挡在赐死剑气的作用范围之外。
- 除了W的拉拽之外,几乎没有硬控或保护队友的手段——亚托克斯是个能自给自足的决斗者,而非能为团队创造机会的前排先手;如果队伍需要一名战士来提供保护,可能会有些失望。
- 他的续航能在持久战中占优,但救不了他免于爆发:刺客、真实伤害或百分比生命值收割者,杀他的速度可能比赐死剑气和全能吸血回血的速度还快。
连招
- W→Q1→AA→Q2→Q3:先用恶火束链减速或拉拽目标,确保三段暗裔利刃挥砍和强化普攻都能真正命中,而不是打在一个还在移动的目标身上。
- E→AA→Q1:用暗影冲决冲进去重置普攻计时器,若赐死剑气已就绪,就顺势打出一次强化普攻,再开启Q连招打出突然爆发。
- R→W→Q1→Q2→Q3:开团前先开启大灭获得额外攻击力、回复和移动速度加成,如果对方想跑就衔接W拉拽,最后用完整的剑刃连招收尾结束战斗。
- Q1→E→Q2/AA:把暗影冲决穿插进Q连招中间,取消后摇,额外获得一次普攻重置,在不失去节奏的情况下持续压制正在风筝的目标。
Skill order: Q > W > E (level R whenever it's available)
游戏前期
亚托克斯想用Q安全补刀——尽管Q对小兵伤害有所降低,完整的三段连招依然能很快清完一波兵线——同时在敌人站位过于靠前时,用单独的Q1或摆放得当的恶火束链消耗对方。 赐死剑气打得越多回得越快:普攻或技能每命中一名英雄或大型野怪,都会让它的冷却时间减少3秒,所以要留在攻击范围内而不是后撤;强化的那一击尽量打在英雄身上——打小兵只能回复60%的生命值。 全下之前先用W减速或拉拽站位过深的对线对手进入Q的范围,并避免和前期就是打得更痛的英雄进行长时间普攻对拼——应该寻找Q3击飞附近的爆发窗口,如果换血开始对自己不利,就用暗影冲决脱身。
Mid & late game — teamfighting
从中期开始,亚托克斯的团战定位是激进的前排决斗者,而不是保护者:在决定强开跳脸之前先开启大灭,用恶火束链惩罚任何想风筝或脱离的敌人,优先攻击落单的核心或正在风筝的后排威胁,而不是敌方站得最靠前的坦克。由于大灭期间每次击杀都能让持续时间最多延长10秒,因此初始爆发打完后也不要急着收手,而是继续寻找击杀机会——被强化到24%的全能吸血加上赐死剑气的回复效果,让他扛集火的能力远比大多数战士持久。死亡之舞和焚天这类装备进一步强化了这种续航打法,为他争取时间,把团战中吃到的爆发伤害慢慢补回来。
Pro tips
- 瞄准暗裔利刃挥砍的边缘,而不是靠近身体的根部——只有剑尖部分才能击飞并打出60%额外伤害,所以要注意拉开站位角度,而不是直直地朝目标走过去。
- 把暗影冲决穿插进其他技能的动画中间使用,而不是只把它当成单独的位移技能;这样能取消后摇,白送一次普攻重置,同时不影响连招速度。
- 尽量把强化的赐死剑气普攻留给敌方英雄——打在小兵身上只能拿回60%的回复效果,比起留着用在下一场单挑上,这笔账并不划算。