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Diana

Diana怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

黛安娜

Diana怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Diana,「月之轻蔑」,是《无尽对决》中一个围绕单一重置机制构建的法术伤害刺客:先用Crescent Strike命中Moonlight印记,再用Lunar Rush突进解除印记,将该技能冷却缩短至0.5秒,几乎白送一次二次突进。她放弃了团队功能性,换来全游戏数一数二的单体爆发,并由Pale Cascade提供自带护盾,大招Moonfall则带来范围广阔、不断扩大的减速区域。她在单独击杀某个优先目标时最为致命,而不是把伤害分散在一群人身上,而且每完成一次亲手击杀,她的雪球都会滚得更快。

优势

  • 毁灭性的单体爆发——一套完整的Q接E再接被动/W连招,能一次性秒掉大多数脆皮,而成功用Lunar Rush解除Moonlight印记后,该技能冷却会降到仅0.5秒,让你能立刻再次突进。
  • 前期遭遇战能力强——被动触发的30%攻速加成,加上Pale Cascade的护盾(吸收50点伤害,第三颗光球引爆时再加50点),让她能在持久对拼中战胜大多数对线对手。
  • Lunar Rush既是收割技能,也是走位工具——可以对小兵或野怪释放,用来安全拉近距离、逃脱,或是够到原本无法接近的目标。
  • 新月坠落给了刺客少见的范围控制,但它是近身生效而不是远程:月光区域会在她持续移动和施法时不断向四周扩张,然后引爆,对范围内所有敌人造成伤害、减速并重新挂上月光印记——而且附近没有敌方英雄时根本无法释放。

劣势

  • 一切都取决于能否先命中Moonlight印记——一旦Q没命中,或者没能用Lunar Rush解除印记,该技能就会保持长冷却,让她深陷敌方阵地中却没有重置手段。
  • 几乎无法为队友提供帮助——没有硬控、保护或续航,所以她的价值几乎完全取决于她亲手完成了多少次抓单击杀。
  • 护盾用完后非常脆弱——Pale Cascade只有一层护盾,一旦进入冷却,强开或爆发型英雄就能把她自己的全压变成白送的一次击杀。
  • Moonfall在附近没有敌方英雄时甚至无法施放,而且其引导动作在较远距离也能被看到,这给了高机动或远程目标(如Kayle、Zoe)在Falling Moonlight落地前重新走位的时间。

连招

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

游戏前期

利用Crescent Strike的弧形轨迹安全消耗、发起交换——在使用Lunar Rush之前先命中Moonlight印记,能让大多数1v1对局对她有利,而Pale Cascade的护盾也能让她在持久战中压过大多数对线对手。管理好兵线,以便在4-5级能力高峰期随时游走或全压,同时不要因为一次落空的开团就浪费Lunar Rush,因为它也是你唯一的逃生手段。记住Moonfall只有在附近有敌方英雄时才能施放,所以在打5级强势期之前一定要先侦查清楚。

Mid & late game — teamfighting

进入中期后,Diana的任务是收割价值最高的被标记目标,而不是自己率先开团——先让双方前排交上手,再贴身切入,让Moonfall不断扩大的区域给你周围的所有敌人打上标记并减速,因为附近没有敌方英雄时它根本无法释放。一旦出手,先Q接E打出前期爆发,用W上护盾,如果冷却允许,再寻找机会用第二次Lunar Rush重置跳向血量最低的被标记目标;如果没有安全的切入时机,就先把Moonfall留着等机会,而不要强行跳进去送死,待在后排它什么都做不到。围绕她突进距离的走位至关重要,所以在她跳向后排之前,先诱使对方前排交出控制或闪现。

Pro tips