Jhin怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
Jhin是《英雄联盟手游》中最具表演性的射手,他把普通攻击变成了有节奏感的爆发武器:他的左轮手枪Whisper永远只装四发子弹,第四发必定暴击打出巨额伤害,而不是像普通AD射手那样靠攻速成长来提升伤害。他的技能组合了物理消耗、有条件的强制定身,以及谢幕(Curtain Call)这个名副其实的超远程处决技,整体打法都围绕耐心布局展开——先用减速或陷阱铺垫,再用一发精准命中的子弹终结目标。
优势
- Whisper的第四发子弹必定暴击打出高额伤害,因此Jhin不像大多数ADC那样依赖攻速成长,而是拥有一个节奏可预测的可靠爆发核弹——命中正确目标就能瞬间打赢一次交换。
- 谢幕(Curtain Call)会发射四发超远程子弹,命中第一个英雄后停止,减速80%,且目标血量越低伤害越高——第四发必定暴击打出200%伤害,是大多数射手做梦都够不到的画面外距离处决技。
- 致命华彩(Deadly Flourish)对最近受到Jhin或队友伤害、或踩过莲花陷阱(Lotus Trap)的目标会变成强制定身,而不只是减速,因此他无需借助外部控制就能锁死一个优先目标。
- 可以自我滚雪球:舞动手雷(Dancing Grenade)最多弹射四个目标,每次击杀都会让下一次弹射伤害提升44%,而且每次击杀还会在原地留下一个全新的莲花陷阱,谁踩中就会先被减速、随后被炸伤——一场好的团战可以迅速滚雪球式扩大。
劣势
- 弹匣只有四发——如果在交换中被迫换弹,Jhin在Whisper恢复之前只剩下疲软的普通攻击。
- 完全没有位移:没有冲刺、闪现或硬性脱离手段,因此任何人只要在他换弹或引导谢幕时贴近他,都能狠狠惩罚他。
- 致命华彩的定身是有条件的,并非必定触发——如果没有莲花陷阱触发或目标最近未受伤,它就只是一发84点伤害的消耗技能,没有任何控制效果。
- 谢幕需要完整引导且命中直线——冲刺、闪现、位移效果或对Jhin的强控都能在暴击之箭发出前打断整个技能序列。
连招
- E接W——先在草丛或必经点布置一个莲花陷阱;一旦陷阱触发30%减速,立刻打出致命华彩,必定命中定身并附带84点物理伤害。
- Q接普攻再接W——先用舞动手雷消耗并清线,穿插普攻来推进暴击子弹的进度,等目标已经被标记后再命中W,定身就会自动生效。
- 控制效果生效瞬间开R——无论是你自己的定身、莲花陷阱,还是队友的眩晕,紧接着打出谢幕:伤害会随目标血量降低而提升,因此对已经受伤的目标补一发往往就是直接击杀。
Skill order: W > Q > E
游戏前期
以消耗型对线思路打法:多用远距离的舞动手雷来消耗血量和清线,而不是强行普攻交换,并且时刻记住自己剩余的子弹数,避免在开团瞬间正好在换弹。提前在草丛和河道入口布置观众陷阱(Captive Audience,即莲花陷阱),其30%减速效果往往正是把致命华彩转化为完整定身所需要的一切,而打野一旦踩雷,你就能免费预判他的入侵。只有在能确保定身命中时才寻求交换:陷阱触发或辅助伤害叠加后打出的W,通常能让交换的天平完全倒向你这边。
Mid & late game — teamfighting
从中期开始,Jhin应该待在最大射程处,除了开团以外什么都做——他一旦被打到面前就毫无退路。把谢幕留给已经被减速或定身的目标,因为四发子弹中的每一发都会随目标血量降低而伤害提升,最后一发暴击200%,足以秒杀脆皮核心,或是在画面外狙杀正在逃跑的目标。持续在两翼和必经点布置观众陷阱,让敌方的强攻在靠近你之前就被减速并暴露视野,同时记住每次击杀都会在原地留下一个全新的陷阱——利用这份免费视野和减速直接连上下一个击杀。
Pro tips
- 始终留意屏幕角落的子弹数——把暴击留给英雄而不是浪费在小兵身上,是普通Jhin和顶尖Jhin之间最大的伤害差距所在。
- 在常见的入侵和绕后路线上提前布置观众陷阱,并记住每次击杀都会在击杀地点自动种下另一个陷阱——把这份免费视野和减速直接连接到下一个目标身上。
- 不要把谢幕当作开团的第一手——由于伤害会随目标血量降低而提升,用它来终结一个已经处于残血、减速或定身状态的目标,远比作为战斗的第一个动作要强得多。