Kayn怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
凯隐是《英雄联盟手游》中打野位的刺客,核心特点是中期会发生身份转变:他一开始是挥舞着有意识的暗裔巨镰拉亚斯特的机动游击手,一旦被动值蓄满,就会在基地永久转变成两个截然不同的英雄形态之一。根据造成伤害的方式,他会成为机动性极强的爆发刺客影流刺客,或是坦度更高、能自我治疗的决斗者暗裔化身,伤害类型也会从物理加魔法爆发,转向更偏重续航驱动的物理伤害。无论哪种形态,他的战术核心都是孤立单一目标——一个野怪、一名落单的路人,或是团战中敌方的核心输出——而不是在转变完成之前打消耗战。
优势
- 掠影步(E)赋予他所有打野中数一数二的地形机动性:获得35%(影流刺客形态下为75%)额外移动速度,并能直接穿墙行走最长5秒,让他能从大多数英雄根本无法到达的角度布置gank、追击或逃生。
- 裂舍影(R)会感染目标,并让凯隐在2.5秒内不可被选中,随后引爆造成200点物理伤害,不管对方怎么保护,都几乎能保证他摸到优先目标——而影流刺客形态的强化版还会延长施放距离,并在他冲出的瞬间刷新暗裔魔镰(被动)的冷却。
- 他的定位不像选人阶段就固定,而是能根据战局灵活调整:想爆发秒脆皮就走影流刺客路线,想要一个能把对英雄伤害的24%转化为治疗、就算硬拼也能占到便宜的肉装决斗者就走暗裔化身路线。
- 一旦完全转变,他就会迎来真正的强势期——整套技能从5级前略显尴尬的打野,变成峡谷里最令人忌惮的游击和抓单威胁之一,尤其是出到幽梦之灵或暮光之刃、叠加额外爆发和机动性之后。
劣势
- 转变之前的凯隐表现真的很平庸:清野速度慢,单挑也没什么优势,直到被动值蓄满为止,这让他在游戏最初几分钟很容易被反野和入侵。
- 除了利刃纵贯(W)90%的减速和暗裔化身形态的击飞之外,他自己没有别的硬控,因此非常依赖队友来锁定目标,或收掉他追不上的漏网之鱼。
- 选错这局该走的形态——面对消耗和风筝为主的敌方阵容却走暗裔化身,或是面对没有可孤立目标的阵容却走影流刺客——会让他之后整场比赛都在和自己的技能过不去,因为转变是永久性的。
- 侦查效果、真实视野和指向性控制都会削弱裂舍影的不可选中效果,而任何前期单挑能力强的打野或路人,都能在他还没来得及选择形态之前就把他打崩。
连招
- 巨镰横扫(Q)冲入,普通攻击,接利刃纵贯(W)——Q的冲刺用两段各70点物理伤害开启交火,普通攻击保持伤害输出,W的105点物理伤害加90%减速(或暗裔化身形态的击飞),能阻止目标在你收尾之前径直走出范围。
- 掠影步(E)穿墙接裂舍影(R)——用E穿越地形,从没人注意的角度出现,再用R感染目标,让自己在200点物理伤害逐渐结算期间不可被选中,把一次普通的gank变成几乎无法躲避的强杀。
- 裂舍影(R)欺身,冲出的瞬间接巨镰横扫(Q),再用利刃纵贯(W)锁定击杀——先感染能让你在200点伤害引爆蓄力期间完全安全地拉近距离,Q的两段伤害在你重新出现在对方身边的瞬间立刻叠加,W的减速(或暗裔化身形态的击飞)则在斩杀伤害结算前封死对方的逃跑路线。
- 先手利刃纵贯(W)接Q和普通攻击——面对滑不溜手、位移多的目标,先打出90%减速再投入连招剩余部分,这样即便你对对方站位的第一次预判有偏差,后续连招也能保证命中。
Skill order: Q > W > E (level R at 5/9/13 whenever it's available)
游戏前期
转变完成之前,用巨镰横扫(Q)加快清野速度,保持血量健康地度过野区,同时要有意识地选择伤害哪些英雄——打远程目标偏向影流刺客,打近战目标偏向暗裔化身,所以要根据队伍阵容和当前对局来选择,而不是随手打到谁算谁。这个阶段避免长时间单挑或入侵,因为转变之前的凯隐打不过大多数正面交锋;应该多寻找能用掠影步(E)穿墙、找到干净角度的gank机会,把大规模强攻留到被动值蓄满的那一刻,因为第一次转变才是真正值得围绕规划的强势期。
Mid & late game — teamfighting
在国服团战中,凯隐打的是侧翼而不是正面:用掠影步(E)穿越地形,找到一个能让裂舍影(R)摸到敌方最重要目标(通常是对方的主要输出)的角度。影流刺客形态下,把每一场战斗都当成一次刺杀——趁被动52%额外魔法伤害的窗口期用Q和R冲进去,秒掉孤立目标然后撤出来;暗裔化身形态下,出装走日蚀和赛瑞尔达的怨恨,直接投入正面战斗,靠被动的伤害转化治疗和利刃纵贯(W)的击飞锁死目标,让队友一拥而上。裂舍影的目标一定要选队友真正能跟得上的对象,因为引爆前2.5秒的延迟,会给对方留出反应和保护的时间,一旦选错目标就会白白浪费。
Pro tips
- 打第一个野怪之前就要有意识地决定自己的形态——根据敌方阵容和己方队伍的需求,让打野时的伤害偏向远程或近战目标,因为转变一旦发生,就是这局游戏剩余时间里永久性的。
- 裂舍影的不可选中效果用来逃生和用来开团一样好用——可以用它来躲开一套爆发连招或一次不利的gank,而不只是用来开战。
- 被动值没蓄满之前不要强行开小规模战斗;一个安静但能顺利完成转变的前期,胜过一个激进却让你之后整场比赛都困在未转变状态下作战的前期。