Kog'Maw怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
克格莫(深渊巨口)是《英雄联盟手游》中一位围绕腐蚀性魔法伤害而非暴击构建的射手——当前国服的主流出装把他打造成一件纯法术强度的攻城武器,而不是传统的持续输出型ADC。他在线上前期非常弱、也异常脆弱,但只要生化弹幕生效、法强核心装备成型,他几乎能在近乎绝对安全的距离外,用比场上任何人都远的射程打出比任何人都高的伤害。他整套技能都是纯粹的进攻手段,这也正是为什么走位是玩好他最难、也最重要的一环。
优势
- 生化弹幕(W)生效后,攻击范围提升加上每次攻击附带的额外魔法伤害,让他能在几乎所有射手都无法企及的距离外战斗,惩罚任何无法瞬间贴近他的敌人。
- 生化炮击(R)对目标生命值越低伤害越高,只要敌人生命值低于40%,就几乎能在夸张的射程外将其秒杀,同时其被动效果还会一直悄悄提供额外攻速加成。
- 全法强出装(灭世者的死亡之帽、兰德里的折磨、黯炎火炬等)让他的伤害在后期呈指数级增长——出装成型的克格莫在正面对拼中能压制大多数阵容的输出。
- 腐蚀唾沫的护甲/魔抗削减和虚空淤泥的减速,虽然他没有任何位移或闪现技能,但已经足够让他在持久换血中占据上风,并把想贴脸的敌人拒之门外。
劣势
- 完全没有机动性:没有位移、闪现,也没有硬性脱离手段,因此任何能真正贴近他的突进手段——跳跃、位移技能、闪现开团——通常都能当场终结这场战斗。
- 前期非常弱:基础属性低、装备尚未成型,意味着在5级之前、第一次回城补装备之前,大多数正面强攻他都会输,尤其是面对能在早期就压制他的线霸型英雄时。
- 他的伤害高度依赖在生化弹幕(W)生效的情况下站在最大射程处保持静止;一旦因为敌方保护、区域封锁或视野缺失被迫走位,输出会大幅下降。
- 来自伊卡西亚的惊喜只能把死亡延迟4秒,并造成不算多的真实伤害爆炸——这只是安慰奖,并非真正的逃生手段,所以他仍然需要一个能提供大量保护的队伍才能真正在团战中存活。
连招
- Q→普攻→E:用腐蚀唾沫削减护甲和魔抗,穿插一次普攻,再往身后放出虚空淤泥来减速追击者、掌控换血节奏。
- W→风筝普攻→Q:开启生化弹幕获得射程和额外魔法伤害,然后边后退边普攻,只有在需要额外爆发或护甲削减来结束单挑时才补上Q。
- R→Q→普攻:对生命值低于40%的目标用生化炮击进行近乎斩杀式的狙击,然后趁对方试图脱离时用腐蚀唾沫和普攻补刀收尾。
- E→W加成普攻→R:用虚空淤泥减速正在逼近的威胁,靠生化弹幕加成的攻击风筝拖延,等对方一旦脱离你的有效射程就用生化炮击收尾。
Skill order: W > E > Q — and always rank Living Artillery (R) the moment it becomes available.
游戏前期
把克格莫当成消耗型法师来玩,而不是近战斗士——在5级之前、第一件法强装备成型之前,他没有任何手段能赢下正面硬拼。用腐蚀唾沫在远程削减护甲、慢慢磨血,虚空淤泥则留着惩罚敌人的过度推进或用来脱身,而不是用来主动开团。要敬畏那些能在他成型前就压制他的强势线霸,面对消耗型对手时,只有在能命中Q的护甲削减并衔接一次完整普攻时才还手,而不是被动挨消耗。优先保证自己能活到第一个强势期,而不是争抢每一个补刀。
Mid & late game — teamfighting
中期开始,克格莫应该在地图边缘作战,而不是站在战场中央。对生命值低于40%的目标提前用生化炮击进行近乎斩杀式的消耗,保持生化弹幕生效,在你的前排扛住战斗的同时于最大射程外持续普攻,一旦有任何突进技能袭来,都应该当作风筝的信号,而不是继续对拼的信号。能一次性拉近距离的刺客和突进手恰好专克W所鼓励的静止走位,所以一旦他们出手,应该立刻后撤,而不是硬吃完自己的连招。用R点名已经残血或已经脱节的敌人,让队友的开团去吸引火力,自己则留在最后排,等战斗自己送上门来。
Pro tips
- 生化炮击的伤害会随目标已损失的生命值提升,一旦对方生命值低于40%会直接跳变为固定的斩杀伤害——留着它来终结残血目标,而不是单纯当作消耗手段,两者的价值差距非常巨大。
- 注意连续施放R的法力消耗:8秒内再次施放会每次额外消耗最多40点法力值,上限为400,所以在线上滥放会迫使你提前回城。
- 没有生化弹幕的额外射程加成时,绝不要换血或普攻——没有它,你只是一个毫无意义地站在对拼范围内的脆弱目标。