Morgana怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
堕落天使莫甘娜是《英雄联盟手游》中的控制型法师,几乎总是打辅助位,她的目标不是在伤害上压过射手,而是让某一个敌人的日子生不如死。她的技能组把一个惩罚性极强的长效禁锢,和一个能彻底格挡控制效果的护盾结合在一起,而痛苦腐蚀则提供稳定的魔法灼烧,目标血量越低伤害占比越可怕。她的上手难度评级很低,但黑暗之盾的施放时机和灵魂镣铐的把握,才是区分普通莫甘娜和顶尖莫甘娜的关键。
优势
- 黑暗之盾能完全格挡即将命中队友的控制效果,只要时机把握得当,她就是蕾欧娜、布里茨这类强开型英雄的天生克星。
- 暗之禁锢是一个持续2秒、非常可靠的长效禁锢,只要命中一次指向性技能,就能为队伍换来一次完整的后续击杀。
- 灵魂吸取能把她的技能伤害转化为免费治疗(对英雄、炮车小兵和史诗野怪有20%回复),而痛苦腐蚀频繁的跳伤会不断触发这个效果,带来实打实的对线续航。
- 灵魂镣铐能一次性锁定附近所有敌方英雄,造成两段各150点魔法伤害,并对任何没能挣脱锁链的敌人施加必定眩晕,是游戏里最能左右团战走向的大招之一。
劣势
- 没有位移、闪现或硬逃生手段,整体生存能力也不高,一旦技能都用完,几乎任何切入都能秒了她。
- 她所有的干扰手段都是指向性技能或可以直接走出去躲掉的引导技能,而像米利欧这类拥有解控/机动增益的辅助,一个技能就能化解她整套连招。
- 像索娜这类远程消耗型辅助,能在暗之禁锢的射程之外就先赢下交换,而灵魂吸取的续航也不足以在纯消耗战中获胜。
- 黑暗之盾一次只能保护一名队友,所以任何分散攻击第二目标的切入手段,都能直接绕开她最好的防御工具。
连招
- Q→W→普攻:用暗之禁锢禁锢住目标,立刻在其脚下放出痛苦腐蚀,然后趁对方定身持续普攻,随着血量下降,持续伤害的加成也会不断攀升(最高可达+170%伤害)。
- R→Q:用灵魂镣铐开团,标记并减速目标(往往能覆盖多个敌方英雄,因为它命中附近所有敌方英雄),再补上暗之禁锢,几乎能在锁链自身眩晕生效之前就叠加一次几乎必中的2秒额外禁锢。
- E(作用在队友身上)→接续Q/W:一旦切入者或钩子对你方核心出手,立刻上护盾让控制完全落空,再用自己的禁锢和灼烧惩罚对方这次浪费掉的开团,而不只是被动防守。
Skill order: W > Q > E
游戏前期
对线时以暗之禁锢作为主要的交换手段:在最大射程外消耗,只有在确信禁锢能命中时才全力开打,因为一旦打空,莫甘娜几乎没有任何退路。在安全的时候把痛苦腐蚀顺手放在小兵或正在交换的敌人身上,而不是一有冷却就放——每一次跳伤都能触发灵魂吸取续航,还能缩短技能自身的冷却。黑暗之盾要留给具体的钩子、开团或爆发连招,而不是提前预放;面对钩子型对线要格外谨慎——莫甘娜自己一旦被命中一次抓人技能,这条线就会失去保护,直到技能重新冷却完毕。远程消耗型对线是她早期最难打的对局,因为她必须先拉近距离,而暗之禁锢在安全射程外根本无法构成威胁。
Mid & late game — teamfighting
中期开始,莫甘娜站在前排身后,寻找灵魂镣铐能锁定过度前压目标、或者最理想情况下一次性罩住一整群敌人的时机——免费的视野加上3秒的锁链,能为队伍争取到收拢阵型的时间,而延迟触发的第二段伤害,则保证了没能拉开距离的敌人会被眩晕。把痛苦腐蚀丢进战团中制造灼烧,血量越低伤害占比越高,同时把黑暗之盾留给那个真正能帮队伍打赢这场团战的队友,无论是把切入者从射手身上拉开,还是直接化解敌方的开团。由于自身没有位移或闪现,她必须站在远处输出,并且要在自己变成可被够到的目标之前,就把禁锢或大招交出去,因为一场团战的胜负往往就取决于这两个技能是否命中。
Pro tips
- 一旦开团动作开始(蕾欧娜的抡击、钩子前摇、正在切入的刺客),就提前瞄准施放黑暗之盾——护盾只需要比控制技能早一帧命中,就能把它完全格挡下来。
- 把暗之禁锢打向关键点位,而不是朝着抱团的小兵群放:它碰到的第一个目标就会让技能完全停下,所以一个不小心挡路的小兵或野怪,很可能会白白吃掉本该命中英雄的禁锢。
- 不要凭反射就放出灵魂镣铐——一旦打空,你会在整个冷却时间内失去唯一能左右战局的技能;另外要记住,真实伤害的处决技能(比如派克的大招)能直接无视黑暗之盾,所以它并不是万能的保命手段。