Olaf怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
狂战士Olaf是一名物理输出型战士,越是命悬一线的时候反而越危险:被动Berserker Rage会把损失的生命值转化为叠加攻速和物理吸血,在损失约70%生命值时达到上限。他解决问题的方式是硬钢过去而不是绕开:Undertow减速并削减目标护甲,Reckless Swing无视对方出装造成真实伤害,大招Ragnarok更是让他完全免疫控制,可以正面走入敌方控制链再带着人头全身而退。与其说他是团战坦克,不如说是一名渴望单挑、边路遭遇战、并且希望能不受阻拦地强杀某个核心目标的决斗者。
优势
- Berserker Rage完全根据损失的生命值增长,所以血量低的Olaf并不等于要死的Olaf——往往在局面看似要输的时候,他的攻速和物理吸血反而达到最高。
- Reckless Swing无视出装造成真实伤害,Undertow还能额外削减20%护甲,所以单纯堆抗性并不能完全克制他。
- Ragnarok赋予完全的控制免疫,并且每次普攻或Reckless Swing命中英雄都会延长持续时间,让他能在硬吃一套控制连招后依然完成强杀。
- 持续的CD返还——普攻缩短Reckless Swing的CD,捡回自己扔出的斧头缩短Undertow的CD——让他在长时间遭遇战和边路带线中拥有异常强的技能可用率。
劣势
- 没有位移技能,除了Undertow的投斧外也没有其他远程手段,一旦风筝或机动性强的目标接近后没能命中后续技能,就能轻松脱离他的有效范围。
- 致盲效果会直接关闭他整套技能赖以运转的普攻加吸血引擎,而大量堆叠护甲依然能明显削弱除Reckless Swing真实伤害以外的所有输出。
- 他自己没有硬控手段——Ragnarok是免疫而不是控制——所以无法帮队伍锁死目标,能否拿下击杀完全取决于自己的粘人能力。
- 前期等级是他最脆弱的阶段:5级Ragnarok上线前,他对配合到位的gank或强开团几乎无解,所以大多数Olaf输掉对线都是因为5级前站位过于激进。
连招
- Undertow → Reckless Swing → 普攻——减速让目标无法轻易脱离,附带的20%护甲削减则让真实伤害的E以及之后的每次普攻都打得更痛。
- Tough It Out → 普攻 → Reckless Swing——在正式换血前先开攻速和护盾,这样即便对方反打回来,你依然能在血量上占优。
- Ragnarok → 对目标使用Reckless Swing(或普攻) → 持续攻击——命中英雄会将Ragnarok持续时间刷新回2.5秒,只要不断穿插伤害,整个追击过程都能保持控制免疫和额外移速。
- 低血量强开——当Berserker Rage接近上限时,选择转身开打往往比脱离战斗更划算;引诱对方放出'终结一击',再反过来惩罚出手的人。
Skill order: E > Q > W
游戏前期
每次换血都先手Undertow,确保减速和20%护甲削减在Reckless Swing命中前就已生效——由于真实伤害不看对方出装,光靠这套连招就能赢下大多数前期交换。只要安全,就一定要走回去捡起刚扔出的斧头;Undertow的CD返还对Olaf前期换血节奏和清线速度的帮助远比看起来的大。5级之前要保持耐心——没有Ragnarok的免疫和真正的脱身手段,一旦对gank或强开团判断失误,对线就很容易崩掉。Ragnarok上线之后,就可以开始寻找河道的孤立遭遇战或边路单挑,那种局面里没有什么控制能长时间锁死你、让你的强杀受到惩罚。
Mid & late game — teamfighting
Olaf不是用来扛前排或为队友挡人的角色——中期开始,他的任务是找到对方后排核心并且不让任何东西阻止这次强杀。把Ragnarok留到敌人真正想要控制你的那一刻,而不是用来开团;控制免疫的意义就是让敌方的控制连招彻底落空,而释放后针对英雄的额外移速也能帮你贴近最后那段距离。一旦贴上目标,持续用普攻或Reckless Swing命中英雄以刷新Ragnarok的持续时间,并且全力压上——出装中的Death's Dance和Force of Nature正是为了让他能在穿越前排的路上扛住伤害。永远优先选择能够触及的最脆目标而不是坦克目标;他的真实伤害和续航需要的是速战速决,而不是和对面比谁更能扛。
Pro tips
- 只要安全就绕回去捡自己扔出的斧头——Undertow这4.5秒的CD返还,无论在对线期还是团战中累积起来都很可观。
- 把Ragnarok留作反应性技能,而不是用来主动开团——用来解掉即将到来的眩晕或禁锢,远比提前放出更有价值。
- 根据被针对的方式反向出装:Death's Dance应对爆发和持续物理伤害,Force of Nature应对法术爆发同时提供机动性,Trinity Force几乎是必出的首件装备,能为被动提供的攻速和伤害爆发加成非常关键,而当你和射手站在一起时,Zeke's Convergence也很值,能让你的强杀顺带增强队友的后续输出。