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Orianna

Orianna怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

奥莉安娜

Orianna怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

发条魔灵Orianna是一名主打中路的控场法师,整套技能都围绕一个核心机制:她的所有技能都不是从自身位置释放,而是从她投掷、放置、引爆的机械球——发条·魔灵球身上发出。这让她兼具消耗法师和辅助型施法者的特点:她可以用魔灵球的突进消耗血量并清线,可以把球附着在队友身上提供护盾和加速,还能用全游戏最令人胆寒的聚拢型大招之一来终结战斗。玩得好的Orianna,重点不在于单纯的每秒伤害,而在于精准决定团战究竟在何时何地打响。

优势

  • Command: Protect(E)兼具保护和调位的双重作用——它为附着的队友提供护盾以及额外护甲/魔抗加成,同时不动声色地把她整套技能的伤害范围转移到该队友所在的位置。
  • Command: Shockwave(R)能把周围所有敌人拉扯聚拢到一点并造成250点法术伤害,只要命中干净,就能把混乱的遭遇战变成稳拿的一次抓单甚至团灭。
  • Command: Attack(Q)会命中路径上的所有目标,让她拥有全游戏中路数一数二的清线和消耗能力——一次施法就能同时消耗敌方英雄并清掉一波兵线。
  • 被动Clockwork Windup奖励持续对同一目标普攻,所以拉长的换血和线上遭遇战打得越久,局势就越对她有利。

劣势

  • 没有自带位移——无突进也无闪现类技能——一旦闪现和E护盾都已用掉,像Zed或Fizz这样机动性强的刺客就能轻松欺身秒掉她;Fizz的E甚至能在引导过程中直接打断Command: Shockwave。
  • 所有技能都从魔灵球当前所在位置释放,而不是从Orianna本身释放,所以如果球在冷却中或停留在远处的队友身上,她就无法立刻形成威胁或应对突进。
  • Command: Shockwave在真正生效前有一小段延迟——时机恰当的墙体或位移技能(最典型的例子就是Yasuo的风墙)可以直接挡掉它,或者让敌人在命中前溜走。
  • 在正面硬碰硬中她是个脆皮法师,一旦被抓且没有护盾在身,很快就会被爆发秒杀;像Ahri这类机动消耗型英雄能直接针对她缺乏脱身手段的弱点。

连招

Skill order: Q > W > E

游戏前期

在线上用Command: Attack消耗——它会命中一条直线上的所有目标,所以尽量把角度对准兵线和敌方英雄,一次施法同时清兵和消耗血量,同时要记住伤害会随命中目标数递减,所以只要能做到,就优先把英雄排在前面命中。让魔灵球始终保持在能被普攻触及的距离,以持续叠加Clockwork Windup,并且尽量在命中一次Q之后再开始换血,而不是冷启动强开。由于Orianna没有天生的脱身手段,一定要把E护盾和闪现当作全部的保命底牌——如果两者都不在,就先被动运营兵线,等它们转好再说。

Mid & late game — teamfighting

中期开始,你在团战里的任务很简单:尽量让Command: Shockwave命中更多敌人,最理想的时机是敌人刚开团或刚在资源点集结的瞬间。在团战真正打响之前就主动把Command: Protect用在己方前排或即将开团的打野身上——这不仅提供护盾,还能不知不觉地把魔灵球调位到即将发生战斗的地方。R一旦命中,立刻用Q扫过抱团的敌人并用W减速幸存者,同时己方也能获得加速便于收割。整场团战都尽量待在最大射程之外;Orianna的伤害和功能都很强,但一旦前排被打崩、战线压到自己身上,她也会瞬间崩溃。

Pro tips