WR China Meta
WR China Meta
Pyke

Pyke怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

派克

Pyke怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

派克,「血港鬼影」,是一名爆发型物理伤害刺客,在《英雄联盟手游》中几乎总是被玩家放在辅助位使用,靠满图游走去创造击杀机会,而不是蹲在线上补兵。他的整套技能都在惩罚敌人的过度深入:蓄力鱼叉能把目标拽入攻击范围,突进后回旋而至的幻影会将目标眩晕以衔接后续连招,而无情的处决大招能在目标生命值低于约250时将其瞬间秒杀。他的被动会把他承受下来的英雄伤害记录下来,并在他脱离视野后以治疗的形式返还,同时他本该获得的额外生命值都会转化为攻击力,所以一个总能躲过致命一击的派克只会越打越可怕;他中等的难度定位意味着真正的难点在于选择目标和把握时机,而不是操作本身。

优势

  • 毁灭性的全下爆发——骨钩穿刺的拉拽可以直接衔接魅影浪洄的眩晕,让他拥有全手游刺客中数一数二快的控制转击杀窗口。
  • 涌泉之恨是货真价实的处决技能,而不只是高额伤害——它能瞬间击杀生命值低于约250点的英雄,击杀后还会在15秒内重置自身冷却,一次成功的大招往往能滚出第二次击杀。
  • 灵水潜行的伪装效果让他在两次交战之间极难被追踪,拿下一个人头后可以直接消失,或悄无声息地绕位准备下一次收割,全程不在小地图上现身。
  • 他的被动会随着承受英雄伤害的时间越久而变相提升自己的伤害,所以只要在换血和小规模团战中活下来,之后每一场战斗都会打得更狠。

劣势

  • 生存能力低到极点——除了被动那点缓慢回复外没有任何护盾或减伤,一旦在伪装消失时被对面一套干净的爆发抓住,基本就是直接暴毙。
  • 骨钩穿刺的蓄力会提前暴露出手意图,而且蓄力期间派克自身移速会降低,警觉的对手完全可以直接走出范围,或者趁蓄力空档反手开团。
  • 几乎没有清线能力——Q和E对小兵与野怪都只有50%伤害,一旦落后就没办法靠补刀把经济追回来。
  • 治疗、护盾和净化——最典型的例子就是米利欧的治疗或莫甘娜的黑色盾牌——都可能在涌泉之恨命中的瞬间把目标血量顶回处决线以上,让这记大招的收益直接打水漂。

连招

Skill order: E > Q > W — max Phantom Undertow first for more frequent stuns and re-engages, Bone Skewer second for hook damage, and Ghostwater Dive last since it's pure utility; take Death From Below the moment it's available.

游戏前期

派克不是靠对线补兵的英雄——Q和E对小兵都只有一半伤害——所以前期的重点是用钩子造成威胁,而不是发育。站在骨钩穿刺的最大射程边缘,一旦敌人越过自家小兵线就立刻蓄力起手;在1-5级,只要有队友跟上,一套拉拽接魅影浪洄眩晕几乎就能秒人。避免那种只是站着互吃普攻的正面换血——派克前期没有任何续航,一次换血打亏就可能毁掉整个对线期。一旦到达5级,就开始把灵水潜行融入河道或其他路的游走中,因为涌泉之恨能把一次成功的gank直接转化为记在自己头上的人头。

Mid & late game — teamfighting

从中期开始,派克就不该像前排那样正面冲进团战——利用灵水潜行绕到侧后方,去针对敌方射手或法师这类后排威胁,而不是一头扎向对面坦克。留意任何走位过深的目标,用骨钩穿刺锁定,再接魅影浪洄把人定在原地,涌泉之恨则要留到能直接处决,或者能把你瞬移到必须触及的目标身边的那一刻再放。由于处决成功会在15秒内重置大招冷却,拿到第一个人头后不要停手,要趁窗口关闭前立刻去猎杀第二个残血目标。始终待在团战的边缘而非中心——正是走位让这么脆的英雄能撑到真正发挥作用的那一刻。

Pro tips