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Ryze

Ryze怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

瑞兹

Ryze怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

瑞兹是《英雄联盟手游》的符文法师,一名持续成长型的中路法师,他的法术伤害成长依赖额外法力值而非纯粹的法术强度,所以法力装备对他的加成几乎不输给纯AP装备。他的整套打法都建立在用法术通量(E)给目标打上印记,再通过超负荷(Q)兑现额外伤害或通过符文禁锢(W)兑现硬控之上,而在不同技能间的连续施放还能为他积攒短暂的移动速度加成。他是一名需要耐心和连招思维的英雄,而非追求华丽操作的类型,游戏时间拖得越长,他就变得越可怕。

优势

  • 得益于奥术掌控,他的伤害随额外法力值成长,像萨拉弗雷斯之拥和永世之柱这类法力装备对他输出的提升几乎不输纯AP装备——很少有法师能在游戏后期还保持这样的成长曲线。
  • 法术通量(E)会溅射到附近敌人身上,让他在不把整套连招都压在单一目标上的情况下,也拥有出色的清线能力和多目标消耗手段。
  • 在使用超负荷(Q)之前先用法术通量打上印记,能让Q变成威力更大的核弹,在附近所有带有印记的敌人之间跳跃伤害——对一支正在集合抢资源的队伍尤其残忍。
  • 符文禁锢(W)在消耗一个法术通量印记后会转化为真正的定身效果,即便他自身没有位移技能,也拥有实打实的抓人和锁定能力。

劣势

  • 他自身没有硬机动性——超负荷的符文加速带来的那点短暂加速远远算不上真正的位移技能,所以像菲兹或亚索这类依赖突进的一波流威胁,能在他的定身命中之前就欺近身来惩罚他,尤其是在5级之前。
  • 以他输出的伤害量而言身体过于脆弱——如果没有时光沙漏或队友的保护,一次干净的开团通常就足以杀死他。
  • 整套连招都依赖先命中法术通量;如果对面是像阿狸这种滑不溜秋的机动爆发法师而打空了,超负荷和符文禁锢都会退回到较弱的基础效果。
  • 位面扭曲需要2秒引导时间,期间受到任何眩晕、定身、击飞或击退都会被打断,所以它无法在战斗中途救他脱身——而到了游戏后期,像卡萨丁这类专精抗魔成长的英雄,完全可以扛住他这套纯法术伤害技能组。

连招

Skill order: E > Q > W (take an early point in W for the root/slow utility; level R whenever it's available at 5/9/13)

游戏前期

善用法术通量(E)一边消耗一边清线,因为它的溅射伤害能同时打到小兵和对手,让你不费额外功夫就能惩罚对方的超前站位。密切关注自己的法力值——奥术掌控奖励堆法力的出装思路,但一旦法力耗尽你就没有任何战斗手段。把符文禁锢(W)留到对手贸然上前的那一刻:一个新鲜的法术通量印记能让它变成定身,惩罚对方糟糕的走位,或是为打野入侵创造机会。面对另一名同样依靠后期成长的法师,比如维克托,谁先赢下消耗与清线的拉锯,谁往往就能滚起线上雪球。5级之前尽量保持在最大射程外出手——你没有任何逃生手段,所以要警惕任何能切入你的手段。

Mid & late game — teamfighting

一旦法力装备成型,瑞兹就会变成一台持续成长的破坏机器:用法术通量给前排或超前站位的后排目标打上印记,再用超负荷让额外伤害在所有带有法术通量印记的敌人之间跳跃——这正是抱团的敌方队伍最容易被重创的时刻。站在前排身后的最大射程处,因为你没有任何硬逃生手段,把时光沙漏当作被集火时的保命手段。把位面扭曲留给重新调整站位的时机:绕后打后排、应对分推,或是绕过墙体去抢资源点——记住传送落地的瞬间会重置你所有基础技能冷却,所以落地前就该规划好完整的下一套连招,而不是慢慢进入状态。

Pro tips