Vi怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧
Vi 是《Wild Rift》中的全下型战士,核心是一个极具威胁的指向性大招,能让她直接穿过战场抓住被标记的目标。她整套技能都是物理单体伤害——叠加普攻削减护甲(Denting Blows)、一记加重的强化攻击(Relentless Force),以及能让她扛住交易的自身护盾(Blast Shield)。想要每场团战都专门猎杀某一个敌方输出核心,而不是把伤害分散给全队时,就选她。
优势
- Cease and Desist 是指向性且无法被打断的技能,风筝、冲刺和大多数控制都无法阻止她冲到被标记的目标身边——是应对难缠后排输出的最佳手段之一。
- Denting Blows 和 Relentless Force 都奖励持续贴身输出:三次普攻能削减 20% 护甲并附加额外物理伤害,E 还会沿直线追加 30 点物理伤害,使她在持久交易和单挑中越打越强。
- Blast Shield 会因任何命中的攻击或技能被动叠加,所以等她真正出手时,往往已经带着一层实打实的护盾,叠满层数还能获得 47% 的移速加成,方便切入或撤离。
- 她的技能操作很简单——开团、按顺序打出普攻、脱离战斗——即使是还在学习战士基本功的玩家也能打得不错,而且后期上限并不打折。
劣势
- Vault Breaker 蓄力过程会提前暴露开团意图,而且会让她减速 15%,反应快的对手可以直接走开,或者在她放出技能前的蓄力阶段就反打她。
- 除了 R 附带的小范围击退外,她的伤害全是单体——没有真正的范围伤害,所以就算赢了单挑,也可能输掉周围的整场团战。
- 如果 Q 和 R 都不在手上,她完全没有拉近距离的手段,只要被一套硬控连上,整个强攻计划在她打出第一下之前就会被终结。
- 用 R 冲到敌方后排只是容易的那一半;真正难的是活下来——没有队友支援的大招,往往是用自己的命换一个人头,而不是真正扭转战局。
连招
- R → 普攻 → 普攻 → 普攻 → E:用 Cease and Desist 标记并击飞优先目标,打出三次普攻触发 Denting Blows 的护甲削减和额外伤害,再赶在对方支援之前用 Relentless Force 打出强化攻击。
- 满蓄力 Q → 普攻 → 普攻 → E:如果 R 不在手上或够不到目标,就改用满蓄力的 Vault Breaker 冲进去,靠连续普攻触发 Denting Blows,再用 Relentless Force 收尾。
- W → R → 普攻 → 普攻 → 普攻:出手前先触发 Blast Shield,让护盾在敌方反打时已经生效,再接标准的开大接普攻连招。
Skill order: Q > E > W (max R at every chance)
游戏前期
寻找能在一次交易中打满三次 Denting Blows 的机会——光是护甲削减往往就能决定后续交换的胜负。用半蓄力的 Vault Breaker 惩罚过度深入的敌人或安全地重新调整位置,而不是早早就打出满蓄力冲刺,因为一旦扑空,你会陷入减速且毫无保护的状态。耐心补刀和小规模交战,等到 5 级——Cease and Desist 是你真正的第一个强势节点,能把任何落单的敌人变成击杀目标。
Mid & late game — teamfighting
中期开始,你的任务是绕后而不是跟前排一起硬冲,用 Cease and Desist 秒掉敌方最大的威胁。抓住敌方辅助走位失误或敌方前排刚刚开团的瞬间出手,把普攻和 Relentless Force 接进 Denting Blows 的护甲削减里打出爆发,再靠 Blast Shield 的吸收和加速撑过对方的反打。Blade of The Ruined King 和 Death's Dance 这类装备正好契合这个打法——持续伤害加生存能力撑过整个切入过程。如果目标已死或逃脱,用 Vault Breaker 撤离,而不要在一场自己一个人扭转不了的团战里死磕。
Pro tips
- 只要安全,出手前尽量把 Q 蓄力到接近满蓄力——多出来的这段距离往往决定你冲到的是敌方输出,还是撞上他们的坦克。
- 把 Relentless Force 的时机放在你已经越过前排之后——它会命中主目标身后的所有人,一个好的角度能让一次挥砍变成对多个脆皮的免费伤害。
- 主动把 R 用在团战开始前走位松散的辅助或法师身上,而不只是当作战斗中的收割手段——一次白送的稳拿人头,往往在团战开始前就已经决定了胜负。