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Zed

Zed怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Zed怎么玩 — Wild Rift攻略、连招与技巧

Zed是《英雄联盟手游》中一名物理伤害刺客,整套设计都只为完成一件事:在高价值目标反应过来之前将其抹杀。他的Living Shadow分身能让他伪装走位、翻倍消耗伤害,并通过换位而非闪现的方式脱身,而Death Mark则把短短几秒的接触转化为延迟斩杀。他最擅长猎杀走位失误的脆皮输出手,但整套连招都依赖于那一次连招能否精准命中。

优势

  • 毁灭性的单体爆发——Death Mark的2.8秒计时结束后,会将这段时间内造成的大部分伤害转化为一次最终打击,一套精准连招就能在一次交换中秒掉脆皮输出手。
  • 无需依赖闪现类召唤师技能也能实现顶级机动性——Living Shadow能让分身向前突进,诱使敌人打出指向技能或强攻,随后再换位回到安全位置。
  • Contempt for the Weak能让击杀越滚越顺——一旦目标生命值低于50%,你的普通攻击就会在物理爆发之外附加免费的额外魔法伤害。
  • 出色的游走和分推能力——即便Zed本人身在地图别处,光是分身留在原地就能施压兵线或对1v1构成威胁。

劣势

  • 非常脆弱,且连招之外几乎没有任何功能性——没有护盾、没有硬控、没有续航,一旦开团失手就没有任何退路。
  • 所有伤害都是纯物理伤害,因此哪怕只是一件护甲装备,或是对线像Malphite这样的英雄,都会比对付混合伤害战士更严重地削弱他的整套输出。
  • Death Mark是一次意图明显、无法中途取消的突进——硬控、位移或免伤类效果都能打断这次开团,甚至直接浪费掉整个大招。
  • 在无法孤立单一目标的混乱团战中表现挣扎——没有干净的抓单窗口时,他只是混战中另一名脆皮近战英雄而已。

连招

Skill order: Q > E > W

游戏前期

5级之前这是一条消耗补刀线,而不是全下线——在拿到Death Mark之前你没有真正的逃生手段,所以用分身(W)来打头阵交换伤害,让Q和E各命中两次,随后收手离场,而不是硬追一场没有胜算的战斗。优先保证安全补刀而非长时间缠斗,并利用分身在不放弃线权的情况下威胁游走或探查侧边草丛。5级是第一个真正的强势期:一旦Death Mark可用,一套精准连招就能单杀过度深入的对手,所以要立刻开始寻找这个窗口。

Mid & late game — teamfighting

Zed不是前排战士——从侧翼寻找机会,让双方前排先碰撞,等待核心目标(对方的主要输出来源,而不是坦克)走位失误的瞬间。只有在能够打完整套连招、确保完成击杀或安全换位脱身时才投入Death Mark;一旦大招落空,你将陷入毫无防御手段的困境。标记引爆之后,把剩余的分身用于脱离战斗而不是继续逗留,因为整套技能都无法帮助你扛住第二波反打。

Pro tips