WR China Meta
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Amumu

Who to play with Amumu — best team synergies

阿木木

The champions Amumu works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Amumu

Amumu + Malphite Best pairing

Curse of the Sad Mummy (R) 之后紧接 Unstoppable Force (R),等于对同一堆人再串上第二段范围控制:这群人被定住的时间远超你那 1.5 秒,而且全程泡在 Despair (W) 的池子里。

Amumu + Ornn Strong

Bellows Breath (W) 让敌人进入脆弱状态,把之后到来的任何控制都拉长 30%,所以你的眩晕单纯就是更久;随后 Call of the Forge God (R) 的二段会把你刚钉住的一整堆人全部击飞。

Amumu + Rumble Strong

The Equalizer (R) 是一条法术伤害加减速的火带,敌人光靠走路就能走出去:你的范围眩晕把他们钉在里面烧完全程,而不是只吃到第一跳。

Amumu + Yone Strong

Fate Sealed (R) 会切穿路径上的一切,但前提是敌人扎堆且不动,而这正是你用 Curse of the Sad Mummy (R) 留下的局面;他落在最后一个被命中的目标身后,顺手收掉 C 位。

Amumu + Wukong Strong

Cyclone (R) 必须站在人堆中间开,并且几秒之后还能再放一次:在 Curse of the Sad Mummy (R) 里没人跑得出它的半径,而它的伤害和 Despair (W) 一样是按最大生命值成长的。

Amumu + Gnar Situational

GNAR! (R) 只有在把敌人砸到地形上时才会升级成完整的眩晕,而这恰恰是平时最容易失手的那一步:面对你留下的那堆动弹不得的敌人,他几乎不可能打错。前提是他得在已经变成 Mega 形态的时候赶到这场团战。

Best Mid partners for Amumu

Amumu + Galio Best pairing

Hero's Entrance (R) 落在队友身上,但会把落点提前暴露 2.5 秒,这点时间足够敌人走出去:在 Bandage Toss (Q) 之后立刻丢到你身上,你的眩晕把他们按在原地,他则带着击飞和护盾降落。

Amumu + Orianna Best pairing

她会在你开团之前把 Command: Protect (E) 挂在你身上,这样球早就待在战斗打响的位置:Curse of the Sad Mummy (R) 一控住这群人,Command: Shockwave (R) 就把他们全部拽进同一个点。

Amumu + Brand Strong

Brand 整局都在等两三个敌人站到一块,好让 Pyroclasm (R) 在他们之间弹来弹去:那个瞬间是你替他造出来的,而 Cursed Touch (P) 会让被标记的目标从任何法术伤害里额外吃到真实伤害。

Amumu + Kennen Strong

Slicing Maelstrom (R) 要求他一直站在人堆中间,而离开那段引导,Kennen 手里一点自保手段都没有:你的眩晕替他买下这三秒的电击脉冲,把所有人重新标记、重新眩晕一遍。

Amumu + Swain Strong

Vision of Empire (W) 对已经被控住的目标多打 50% 伤害,所以你的眩晕直接把它变成一发实打实的核弹;而 Demonic Ascension (R) 要求他站在敌人堆里,只有在他们动不了的时候他才活得下来。

Amumu + Aurelion Sol Situational

Singularity (E) 把敌人往一块拖,Falling Star (R) 砸在没能走开的人身上:这两个技能光靠走位就能躲,而你的眩晕让它们变成必中。不过他游走得很多,所以收益主要还是体现在争夺大小龙这类目标的时候。

Best Bot (ADC) partners for Amumu

Amumu + Miss Fortune Best pairing

Bullet Time (R) 是三秒站桩引导,任何有位移的人都只要绕开就完事:在 Curse of the Sad Mummy (R) 里谁都绕不开,而且每一轮弹幕都可能对整队打出暴击。

Amumu + Samira Strong

Samira 必须贴到近战距离、把评级叠到 S,Inferno Trigger (R) 才存在:一群被眩晕的人就是她做这件事最安全的地方,而大招的十发子弹大约两秒就能抹掉一整团。

Amumu + Kog'Maw Strong

Kog'Maw 没有任何位移:只要有人贴到他身上,战斗就当场结束。你就是他站得住所需要的那道前排,而对被眩晕的目标,每一发 Living Artillery (R) 都不用预判就能命中。

Amumu + Jhin Strong

Curtain Call (R) 要的是一条干净的直线和不会挪动的目标,而它的四发子弹会停在第一个被打中的英雄身上:在你的眩晕里,他打的是稳的,而 Deadly Flourish (W) 会定住任何你已经造成过伤害的人。

Amumu + Smolder Strong

MMOOOMMMM! (R) 在正中心伤害最高,而任何长着两条腿的人都会在第二跳之前就走出那片火焰:可一旦被眩晕住,谁都哪儿也去不了,他就能一直待在里面给自己回血,看着这一整群人被烧。

Amumu + Twitch Situational

Contaminate (E) 会把整堆人身上的毒一起引爆,Spray and Pray (R) 则贯穿整条队列:你的眩晕正好白送他几秒站桩输出的时间。不过他在国服的胜率仍然不到 49%。

Best Support partners for Amumu

Amumu + Sona Best pairing

Crescendo (R) 是第二波范围眩晕:在你自己的控制快要结束时把它甩进人堆,敌人就再也没有机会重新动起来。而在两波控制之间,她的光环还会给那个第一个冲进去开团的坦克回血。

Amumu + Seraphine Strong

Encore (R) 每擦到一名英雄就会延长一次,所以面对挤成一团的敌人收益翻倍;而 Beat Drop (E) 会从单纯的减速升级成定身甚至眩晕,只要目标此前已经吃过控制,也就是你的控制。

Amumu + Morgana Strong

开团前把 Black Shield (E) 套在你身上,能吃掉那个会把 Bandage Toss (Q) 打断在半路的眩晕;而 Soul Shackles (R) 要求她一直待在敌人旁边直到第二次脉冲,这件事只有你的控场才做得到。

Amumu + Zyra Strong

Stranglethorns (R) 只会击飞施放两秒后仍留在区域里的人,这正是它平时容易被躲掉的原因:夹在你的眩晕和 Tantrum (E) 的减速之间,谁也出不去。

Amumu + Lux Situational

Final Spark (R) 会穿透它碰到的所有人,但说到底是一道走两步就能躲开的光束:面对你那堆定住的人,它一次串起一整排,而 Cursed Touch (P) 还给她每一次法术命中都加上真实伤害。不过她依旧是胜率不到 49% 的辅助。