德莱文
The champions Draven works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
你的伤害只有在你有时间扔斧、命中、再接住时才存在:Unstoppable Force (R) 击飞一整群人,正好把那几秒送到你手里。Ground Slam (E) 再削掉爬起来那些人的攻速,于是场上只剩你还在输出。
你一死,League of Draven (P) 就把 Adoration 层数砍掉一半:少死一次是实打实的金币,不只是一条命。Stand United (R) 能从地图任意一角给你套盾,Shadow Dash (E) 会嘲讽扑到你身上的人,而你就站在原地继续接斧头。
Adoration 层数会在参与击杀的瞬间变成金币,而从 7 级起 Living Forge (P) 让你不用回城就能花掉这笔钱:你的强势期落在战斗还没结束的时候。Bellows Breath (W) 的 Brittle 还能把任何控制时间延长 30%。
Ntofo Strikes (Q) 第三下会把目标拉向他并眩晕 0.75 秒:这就是你零风险开始转斧循环的窗口。之后如果有人来切你,All Out (R) 会把那个切你的人连人带定身一起带出战场。
你靠的是被强化的普攻,所以敌人的护甲才是真正拖住你的东西:Judgment (E) 那个陀螺会在你输出的同时把它磨掉。而 Decisive Strike (Q) 的 1.5 秒沉默,正好夺走目标用来逃出你射程的那个位移。
没有哪个射手像你这样能把优势换成金币,因为 League of Draven (P) 每次参与击杀都给额外奖励。Shield Vault (W) 是躲不掉的锁定眩晕,所以 3 级的那次 gank 会以人头收场,而不是变成追人。
你需要一个前期能帮你开线、后期能护住你的打野:Audacious Charge (E) 减速,Three Talon Strike (Q) 第三下击飞,到了中期 Crescent Guard (R) 会把除标记目标以外的所有人击退,把你身边清干净。
想收人头,你需要一个能连挨三斧都不动的目标,而 Infinite Duress (R) 能把他按在那儿整整一秒,连位移都用不了。与此同时 Blood Hunt (W) 会把 Warwick 直接带到那个被你打到半血以下的人身上。
想接回斧头,你就得在空地上跑动,而那正是你被抓的时候:Frenzying Taunt (E) 逼着扑到你面前的人去捶一个护甲球,你则继续转你的斧。Defensive Ball Curl (W) 还会把他打出来的伤害反弹回去。
你的伤害是物理的,而且全来自普攻:Denting Blows (P) 三下之后削掉 20% 护甲,Cease and Desist (R) 又是不可阻挡的,所以敌方 C 位会被钉死在你斧头正好落下的地方。
适合那种由一场资源团定胜负的对局:在 Lamb's Respite (R) 里谁都死不了,而对你来说少死一次也意味着 Adoration 层数不用被砍半。但这只在你留在圈里时才成立,而你恰恰想到处跑着接斧头。
你是把优势换成金币最快的射手,而他是从 5 级起就能出现在你线上的中单:Destiny (R) 把他传送到下路打 3 打 2。对线时,Pick a Card (W) 的金牌是一记躲不掉的 1.25 秒眩晕。
你没有真正的撤退手段:Blood Rush (W) 是一秒半就消失的移速,不是位移。Hero's Entrance (R) 从半张地图外赶来,落地给你一个护盾、把贴着你的人全部击飞,而 Justice Punch (E) 在近处做的是同一件事。
Nevermove (E) 不是减速:它是定身,还会把目标拖进你的射程,而对一个没有位移的射手来说,这是唯一能让面前站着一个不动的身体的办法。而 Vision of Empire (W) 对已经被控住的目标正好多打 50% 伤害。
球挂在你身上时,Orianna 的伤害就跟着你去接斧头的脚步一起走,而 Command: Protect (E) 会在你最暴露的位置留下护盾和抗性。随后 Command: Shockwave (R) 把他们挤成一条线,Whirling Death (R) 一趟全收。
每一次命中的 Stand Aside (E) 都算浮空,而 Last Breath (R) 会把这记击退变成对全队的长时间控制:给他上大招的人是你,不是坦克。作为交换,Wind Wall (W) 会吃掉那些能秒死你的远程火力。
说实话:前几分钟他给不了你任何东西,是他在吃你创造的优势。他值在长局,因为当你开始走下坡时,带着 Riftwalk (R) 的他刚好变得没人管得住:你的雪球停下时,队伍还有一个 C 位。
一个被 Death Sentence (Q) 眩晕、又被 Flay (E) 推回原位的目标,会站着不动整整三记强化斧的时间,而这正是你收人头所需要的全部。等他们扑到你身上时,Dark Passage (W) 的灯笼就是你技能组里没有的那条退路。
你的伤害取决于能接回多少把斧头,而要接就得跑得到:Song of Celerity (E) 的光环是每一轮技能循环里白送的移速。Hymn of Valor (Q) 给换血加上攻击力,Crescendo (R) 则开出一段你只管开火的窗口。
Rocket Grab (Q) 把敌方 C 位直接拉到你面前,Power Fist (E) 再让她多浮空一瞬:从这里开始,一整轮 Spinning Axe (Q) 能在她落地前就把她打死。每一次这样的参与击杀,都通过 League of Draven (P) 换成额外金币。
为了继续接斧头,你不得不站在中间:Stand Behind Me (W) 会把 Braum 挡在你身前,还顺手给你护甲和魔抗,而 Unbreakable (E) 会吃掉那记会打断你循环的正面攻击。Glacial Fissure (R) 则把正朝你走过来的那一排全部击飞。
Zenith Blade (E) 定身,Shield of Daybreak (Q) 眩晕,Solar Flare (R) 把这条链子再拉长:这几秒里你可以从容地扔斧、命中、接回,而目标一步都挪不动。而且你每打一下都会引爆 Sunlight (P)。
死一次就要赔掉一半 Adoration 层数,而 Chronoshift (R) 是唯一能把那次死亡直接取消的按钮。与此同时,双层 Time Bomb (Q) 能眩晕 1.2 秒,Twisted Timeflow (W) 又给盾又加速,也就是让你赶得及站到斧头下面。