WR China Meta
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Draven

Who to play with Draven — best team synergies

德莱文

The champions Draven works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Draven

Draven + Malphite Best pairing

Dein Schaden existiert nur, wenn du Zeit hast, die Axt zu werfen, zu treffen und wieder zu fangen: Unstoppable Force (R) wirft eine ganze Gruppe hoch und schenkt dir genau diese Sekunden. Ground Slam (E) kappt danach das Angriffstempo aller, die wieder aufstehen, und du bist der Einzige, der noch zuschlägt.

Draven + Shen Best pairing

Wenn du stirbst, halbiert League of Draven (P) deine Adoration-Stapel: Ein vermiedener Tod ist echtes Gold, nicht bloß ein Leben. Stand United (R) schildet dich von jedem Punkt der Karte aus, und Shadow Dash (E) verspottet den, der dir aufgesprungen ist, während du stehen bleibst und Äxte fängst.

Draven + Ornn Strong

Adoration-Stapel werden in dem Moment zu Gold, in dem du an einem Kill beteiligt bist, und ab Stufe 7 lässt Living Forge (P) dich dieses Gold ausgeben, ohne zur Basis zurückzukehren: Dein Spike kommt, während der Kampf noch offen ist. Der Brittle-Effekt von Bellows Breath (W) legt außerdem 30% auf jede Kontrolle drauf.

Draven + K'Sante Strong

Der dritte Ntofo Strikes (Q) zieht das Ziel heran und betäubt es 0,75 Sekunden: genau das Fenster, in dem du deine Axtrotation ohne jedes Risiko startest. Und wenn sie dich danach diven, schleppt All Out (R) diesen Diver festgewurzelt aus dem Kampf.

Draven + Garen Strong

Du lebst von verstärkten Autoangriffen, also ist die gegnerische Rüstung das Einzige, was dich wirklich bremst: Der Kreisel von Judgment (E) frisst sie weg, während du weiterfeuerst. Und der 1,5 Sekunden lange Silence von Decisive Strike (Q) nimmt dem Ziel den Dash, mit dem es aus deiner Reichweite käme.

Best Jungle partners for Draven

Draven + Pantheon Best pairing

Kein Schütze verwandelt einen Vorsprung so in Gold wie du, denn League of Draven (P) zahlt bei jeder Kill-Beteiligung einen Bonus. Shield Vault (W) ist eine Betäubung mit Zielklick, der niemand ausweicht, also endet der Gank auf Stufe 3 mit einem Kill statt mit einer Verfolgungsjagd.

Draven + Xin Zhao Best pairing

Du brauchst einen Jungler, der die Lane früh öffnet und dich später beschützt: Audacious Charge (E) verlangsamt und Three Talon Strike (Q) wirft beim dritten Treffer hoch, und ab dem Midgame stößt Crescent Guard (R) alle außer dem markierten Ziel weg und räumt dir deine Position frei.

Draven + Warwick Strong

Zum Abschließen brauchst du ein Ziel, das drei Äxte lang stillsteht, und Infinite Duress (R) hält es eine volle Sekunde dort fest, ohne Dash heraus. Blood Hunt (W) zieht Warwick derweil genau auf den, den du schon unter halbes Leben gebracht hast.

Draven + Rammus Strong

Um die Axt zu fangen, musst du ins Freie treten, und genau dort erwischen sie dich: Frenzying Taunt (E) zwingt den Diver, auf eine Rüstungskugel einzudreschen, während du deine Rotation weiterlaufen lässt. Defensive Ball Curl (W) wirft ihm obendrein den Schaden zurück, den er dir zufügt.

Draven + Vi Strong

Dein Schaden ist physisch und kommt komplett aus Autoangriffen: Denting Blows (P) reißt nach drei Treffern 20% Rüstung herunter, und Cease and Desist (R) ist unaufhaltsam, der gegnerische Carry landet also genau dort festgenagelt, wo deine Äxte hinkommen.

Draven + Kindred Situational

Lohnt sich in Partien, die ein einziger Kampf um ein Objective entscheidet: In Lamb's Respite (R) kann niemand sterben, und für dich sind ein vermiedener Tod auch Adoration-Stapel, die nicht halbiert werden. Es funktioniert aber nur, solange du im Kreis bleibst, und du willst dich bewegen, um zu fangen.

Best Mid partners for Draven

Draven + Twisted Fate Best pairing

Du bist der Schütze, der einen Vorsprung schneller in Gold verwandelt als jeder andere, und er ist der Mid, der ab Stufe 5 in deiner Lane auftauchen kann: Destiny (R) teleportiert ihn nach Bot für ein 3v2. In der Lane ist eine goldene Pick a Card (W) eine Betäubung von 1,25 Sekunden, der niemand ausweicht.

Draven + Galio Best pairing

Du hast keinen echten Fluchtweg: Blood Rush (W) ist ein Temposchub, der nach anderthalb Sekunden weg ist, kein Dash. Hero's Entrance (R) kommt aus einer halben Karte Entfernung mit einem Schild auf dir und einem Hochwurf auf dem, der dir aufgesessen ist, und Justice Punch (E) macht dasselbe aus der Nähe.

Draven + Swain Strong

Nevermove (E) verlangsamt nicht: Es wurzelt fest und zieht das Ziel in deine Reichweite, für einen Schützen ohne Dash die einzige Art, einen stillstehenden Körper vor sich zu haben. Und Vision of Empire (W) verursacht 50% mehr Schaden an genau dem, was bereits festgesetzt ist.

Draven + Orianna Strong

Mit der Kugel auf dir wandert der Schaden von Orianna überall dorthin mit, wo du zum Fangen hingehst, und Command: Protect (E) lässt dir genau an der ungeschütztesten Stelle Schild und Widerstände. Danach staucht Command: Shockwave (R) sie in eine Reihe, wo Whirling Death (R) sie alle mitnimmt.

Draven + Yasuo Strong

Jedes Stand Aside (E), das trifft, ist ein Airborne, und Last Breath (R) macht aus diesem Rückstoß einen langen Lockdown auf der ganzen Gruppe: Du bist derjenige, der sein Ultimate scharf macht, nicht ein Tank. Im Gegenzug frisst Wind Wall (W) den Fernkampf-Burst, der dich töten würde.

Draven + Kassadin Situational

Ehrlich: In den ersten Minuten gibt er dir nichts, er lebt von dem Vorsprung, den du erzeugst. Er lohnt sich in langen Partien, denn wenn du abzubauen beginnst, ist er mit Riftwalk (R) gerade unkontrollierbar geworden: Das Team hat noch einen Carry, wenn dein Schneeball stehen bleibt.

Best Support partners for Draven

Draven + Thresh Best pairing

Ein Ziel, das Death Sentence (Q) betäubt und Flay (E) wieder an Ort und Stelle stößt, steht drei verstärkte Äxte lang still, mehr brauchst du nicht zum Abschließen. Und wenn sie dich anspringen, ist die Laterne von Dark Passage (W) der Ausgang, den dein Kit nicht hat.

Draven + Sona Best pairing

Dein Schaden hängt davon ab, wie viele Äxte du fängst, und um sie zu fangen, musst du erst hinkommen: Die Aura von Song of Celerity (E) ist Gratistempo bei jeder Rotation. Hymn of Valor (Q) legt Angriffsschaden auf deine Trades, und Crescendo (R) öffnet das Fenster, in dem du nur noch feuerst.

Draven + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q) zieht dir den gegnerischen Carry heran und Power Fist (E) hält ihn einen Augenblick länger oben: Von da an tötet ihn eine volle Rotation Spinning Axe (Q), bevor er wieder landet. Jede solche Beteiligung ist zusätzliches Gold über League of Draven (P).

Draven + Braum Strong

Du musst in der Mitte stehen bleiben, um weiter fangen zu können: Stand Behind Me (W) stellt Braum vor dich und schenkt dir Rüstung und Magieresistenz, und Unbreakable (E) frisst den Frontaltreffer, der deine Rotation zerreißen würde. Glacial Fissure (R) wirft die Reihe hoch, die auf dich zuläuft.

Draven + Leona Strong

Zenith Blade (E) wurzelt fest, Shield of Daybreak (Q) betäubt und Solar Flare (R) verlängert die Kette: genau die Sekunden, in denen du werfen, treffen und fangen kannst, ohne dass sich das Ziel einen Schritt bewegt. Und jeder deiner Treffer zündet Sunlight (P).

Draven + Zilean Strong

Sterben kostet dich die Hälfte deiner Adoration-Stapel, und Chronoshift (R) ist der eine Knopf, der genau diesen Tod aufhebt. Derweil betäubt eine doppelte Time Bomb (Q) 1,2 Sekunden, und Twisted Timeflow (W) schildet und beschleunigt dich, und genau das bringt dich rechtzeitig unter die Axt.