Parche 7.2a
La actualización 7.2a se centra en el equilibrio y afecta a campeones, objetos y botas. Las elecciones dominantes como Nidalee, Warwick y Senna reciben retoques a la baja, mientras que campeones con bajo rendimiento como Skarner y Yuumi reciben mejoras. Se limitan los objetos que acumulan maná ahora que Tear of the Goddess ha pasado a ser un objeto básico, y se ajustan varias botas y objetos de robo de vida.
Cambios de campeones
Nidalee
Su daño explosivo en la jungla era excesivo en manos expertas, así que se recorta para dar a los objetivos frágiles más margen de reacción.
- Pounce — Daño base: 65/100/135/170 → 55/90/125/160
- Aspect of the Cougar — Ratio de AR/MR extra a AP: 3% → 2.5%
Warwick
Un pequeño recorte de daño para que los rivales tengan más margen para responder cuando él se lanza al combate.
- Eternal Hunger — Ratio de AD extra: 20% → 15%
- Jaws of the Beast — Ratio de AP: 90% → 85%
Skarner
Recibe mejoras tras rendir por debajo de lo esperado en escaramuzas y ganks en las últimas actualizaciones.
- Shattered Earth / Upheaval — Daño según vida máxima: 10% → 11%
- Seismic Bastion — Enfriamiento: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s
- Seismic Bastion — Ratio de escudo (Vida): 8% → 10%
- Ixtal's Impact — Enfriamiento: 20/18/16/14s → 18/16/14/12s
Senna
Está rindiendo por encima de lo esperado en esta actualización, así que se reducen parte de su daño y el escudo de su definitiva.
- Absolution — Daño según vida actual: 1.2%-12% → 1%-10%
- Dawning Shadow — Escudo: 40% AP + 4 por acumulación de Niebla → 50% AP + 2.5 por acumulación de Niebla
Yuumi
Menor coste de maná y mayor curación en la fase final para que su labor de apoyo sea más constante.
- Zoomies — Coste de maná: 80/90/100/110 → 65/75/85/95
- Final Chapter — Curación base: 20/30/40 → 20/35/50
Cambios de objetos
Tear of the Goddess
Ahora es un objeto básico, así que su velocidad de acumulación se ralentiza ligeramente.
- Mana Charge — Maná máx. por acumulación: 6 → 5
Manamune
Alcanza su pico de poder demasiado rápido; se reducen la acumulación y el daño de Muramana.
- Mana Charge — Maná máx. por acumulación: 18 → 14
- Muramana Shock — Ratio de AD: 6% → 4.5%
Seraph's Embrace
Otorgaba más escudo del previsto.
- Lifeline — Ratio de escudo (Maná): 20% → 16%
Blade of the Ruined King
Se reduce ligeramente el daño que inflige en cuerpo a cuerpo.
- Ruined Strikes — Daño según vida actual (cuerpo a cuerpo): 10% → 8.5%
Armorcrusher Boots
Superan a las demás botas de nivel 3, así que se rebajan sus estadísticas.
- Estadísticas base — Penetración de armadura: 12 → 10
- Estadísticas base — Daño de ataque: 25 → 20
Cambios de modos de juego
Battlefield (ARAM)
Ajustes de ritmo para la fase media y final de la partida.
- Velocidad de movimiento de súbditos: +50% tras el minuto 10:00
- Tiempo de reaparición de campeones: +5s tras el minuto 15:00
Legionary Potion (ARAM)
Nuevo consumible añadido a la tienda.
- Añadido a la tienda — Coste: 3,333 de oro
Mountain Mover (Augment)
Progresión más lenta y ventana activa más corta.
- Tiempo por acumulación: 1s → 1.25s
- Duración activa: 6s → 5s
Whale (Augment)
Ya no se combina para formar objetos especiales.
- Se eliminaron las rutas de construcción de todos los objetos especiales
ARAM Champion Balance
Se ajustan los multiplicadores de daño infligido y recibido de unos 15 campeones.
- Ajustados: Bard, Taliyah, Skarner, K'Sante, Rumble, Olaf, Ezreal, Zyra, Mel, Graves, Draven, Twisted Fate, Dr. Mundo, Ambessa, Nunu & Willump