迦娜
The champions Janna works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.
Mientras está dentro de Soul Unbound (E) el cuerpo de Yone se queda descubierto, y quien espera el regreso del espíritu lo borra allí mismo: Monsoon (R) barre a esa gente un instante antes, y Eye Of The Storm (E) le pone escudo y daño de ataque bonus encima.
Su ficha dice que, acabada Stormbringer (R), los campeones a distancia lo mantienen a raya sin esfuerzo: Tailwind (P) y Zephyr (W) le dan una velocidad que ningún otro support regala de forma continua, y Eye Of The Storm (E) añade daño a los mordiscos de Frenzied Maul (W).
Fuera del alcance de Apprehend (E) Darius no coge a nadie, y es la carencia que su propia ficha le reconoce. Zephyr (W) y Tailwind (P) son los metros que le faltan, y el escudo de Eye Of The Storm (E) le paga el buceo bajo la torre.
Jax crece dentro de la propia pelea: Relentless Assault (P) acumula velocidad de ataque y Eye Of The Storm (E) le pone daño de ataque encima mientras Counter Strike (E) para. Vale si la partida se juega en sus escaramuzas, no si lo mantienen a distancia.
Hecarim pega más fuerte cuanto más corre: Warpath (P) le convierte la velocidad en potencia de ataque. Tailwind (P) y Zephyr (W) se la regalan continuamente, no solo en los segundos de Devastating Charge (E): eres el único support que le sube el daño.
Blood Hunt (W) le da velocidad solo hacia quien ya está herido; Tailwind (P) y Zephyr (W) se la dan siempre, así que llega al gank antes de que la línea se retire. Y su ficha dice que para los aliados no hace nada: el peel a la backline lo pones tú.
Eye Of The Storm (E) se engancha a quien tiene menos vida, y en cuanto aterriza el salto ese es él: escudo más daño de ataque justo sobre el crítico garantizado de Savagery (Q). Si el salto de apertura no cierra, Monsoon (R) es lo único que lo saca.
Todo su daño está en los tres golpes potenciados de Three Talon Strike (Q), y hasta que no tiene objetos en la mano no aguanta la respuesta: el escudo de Eye Of The Storm (E) pone daño de ataque justo sobre esos tres, y Crescent Guard (R) repele a quien se te echa encima.
Breath of Light (Q) solo renta si se queda pegado al objetivo, y fuera de Astral Flight (W) no tiene ni escudo ni dash: Monsoon (R) despega a quien le ha saltado encima y Eye Of The Storm (E) le aguanta el primer golpe, así el rayo no se apaga nunca.
Zoe no tiene una sola herramienta defensiva propia: quien la alcanza la mata y punto. Howling Gale (Q) levanta al buceador fuera de trayectoria antes de que llegue, y Monsoon (R) lo manda de vuelta si ya está encima; a ella solo le queda seguir lanzando desde lejos.
El alcance corto la obliga a entrar, y acabado el empujón de Molten Shield (E) no tiene forma de salir: Zephyr (W) y Tailwind (P) le cubren ese último tramo, y Monsoon (R) vuelve a poner la distancia en cuanto Summon: Tibbers (R) está en el suelo.
Siphoning Strike (Q) está codificada como ataque básico, así que el daño de ataque bonus de Eye Of The Storm (E) le entra entero, y Tailwind (P) le cubre la movilidad que no tiene. Pero solo cuenta en las partidas que llegan al late game.
Su ficha es tajante: sin dashes no sobrevive a quien le entra en el alcance. Monsoon (R) es la única forma de volver a poner en medio la distancia que Bio-Arcane Barrage (W) convierte en daño, y Eye Of The Storm (E) le aguanta el golpe mientras retrocede.
Curtain Call (R) se rompe si alguien le llega encima a media canalización: Monsoon (R) lo levanta hacia atrás y los cuatro disparos salen igual. Y el daño de ataque bonus de Eye Of The Storm (E) entra dentro del cuarto disparo de Whisper (P), que siempre crítica.
Yunara no tiene ni un escudo en el kit y Kanmei's Steps (E) es velocidad, no un dash de verdad: Eye Of The Storm (E) es el cooldown defensivo que le falta, y le deja daño de ataque encima mientras se queda quieta pegando, como quiere su inicio de partida.
Cada hacha recogida es daño, y para recogerla tiene que moverse: Tailwind (P) y Zephyr (W) ensanchan el círculo en el que Spinning Axe (Q) vuelve sin gastar Blood Rush (W). Y cuando por fin lo alcanzan, Monsoon (R) es la huida que su kit no tiene.